五、通信协议
- 协议:约定。
- 网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制…
- 问题:非常的复杂。
- 解决方法:大事化小:分层
- TCP/IP协议簇:实际上是一种协议
- 重要
- TCP:用户传输协议
- UDP:用户数据报协议
- 出名的协议:
- TCP:
- IP:网络互联协议
- TCP和UDP的对比
- TCP:打电话
- 连接,稳定
- 三次握手,四次挥手
#最少需要三次,才能保证稳定连接! 三次握手: A:你愁啥? B:瞅你咋地? A:干一场! # 四次挥手 A:我要断开了 B:我知道你要断开了 B:你真的断开了吗? A:我真的断开了
- 客户端、服务端
- 传输完成,释放连接,效率低
- UDP:发短信
- 不连接,不稳定
- 客户端,服务端:没有明确的界限
- 不管有没有准备好,都可以发送
- DDOS(分布式拒绝服务攻击):洪水攻击;饱和攻击
六、TCP
客户端
1.连接服务器Socket
2.发送消息
package com.net; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; //客户端 public class TcpClientDemo01 { public static void main(String[] args) { Socket socket = null; OutputStream os = null; try { //1.要知道服务器的地址 InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); //2.端口号 int port = 9999; //3.创建一个socket连接 socket = new Socket(serverIP, port); //4.发送消息IO流 os = socket.getOutputStream(); os.write("你好".getBytes()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { if(os != null){ try { os.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if(socket != null){ try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
服务器
1.建立服务的端口 ServerSocket
2.等待用户的连接 accept
3.接收用的消息
package com.net; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; //服务器端 public class TcpServerDemo01 { public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket = null; Socket socket = null; InputStream is = null; ByteArrayOutputStream baos = null; try { //1.我得有一个地址 serverSocket = new ServerSocket(9999); //2.等待客户端的连接过来 socket = serverSocket.accept(); //3.读取客户端的消息 is = socket.getInputStream(); //管道流 baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while((len = is.read(buffer)) != -1){ baos.write(buffer, 0 ,len); } System.out.println(baos.toString()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { //关闭资源 if(baos != null){ try { baos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if(baos != null){ try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if(baos != null){ try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if(baos != null){ try { serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }