多线程之线程状态

简介: 多线程之线程状态的介绍

(一)、五大状态:


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(二)、线程方法与说明


setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级


static void sleep(long millis) 在制定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠


void join() 等待该线程终止


static void yiled() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程


void interrupt() 中断线程,不建议使用


boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态 不建议使用


(三)、线程停止


  • 不推荐使用jdk提供的stop()、destroy()方法。这个已经废弃了。在jdk中也可以看到划线
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。


package com.hxl.state;
//测试stop
//1.建议线程正常停止->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位->设置一个标志位
//3.不适用stop或者destroy等过时或者jdk不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(flag){
            System.out.println("run .. Thread" + i++);
        }
    }
    //2.设置一个公开的方法终止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i == 900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}


(四)、线程休眠


  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数; 1000毫秒=1秒
  • sleep存在异常InterruptedException;
  • sleep时间到达后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时、倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁


模拟网络延时:放大问题的发生性


//模拟倒计时
public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        tenDown();
        /*
        //这里是获取系统当前的时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH-MM-SS").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        */
    }
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num <= 0){
                break;
            }
        }
    }
}


(五)、线程礼让


  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,暂不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看他心情


//测试礼让线程
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程start");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程end");
    }
}


(六)、线程强制执行


  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以理解为插队-
//测试Join方法
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程VIP来了" + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread  thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i == 200){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}


(七)线程状态观测


  • Thread.State (查看JDK文档)


线程状态。线程可以处于以下状态之一:


  • NEW


尚未启动的线程处于此状态。


  • RUNNABLE


在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。


  • BLOCKED


被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。


  • WAITING


正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。


  • TIMED_WAITING


正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。


  • TERMINATED


已退出的线程处于此状态。


一个线程可以给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统


//观察测试线程的状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("");
        });
        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//new
        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state); //Run
        while(state != Thread.State.TERMINATED){ //只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState(); //更新线程状态
            System.out.println(state); //输出状态
        }
        //thread.start();//死亡之后的线程不能再次启动
    }
}


(八)、线程优先级


  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。


  • 线程的优先级用数字表示,范围1~10


  • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
  • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
  • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用以下方式改变或获取优先级


  • getPriority().setPriority(int xxx)


//测试线程的优先级
//设置优先级高的会先跑,但是有时候也会不一样,多跑几次会发现问题。但一般是高的先跑
public class TestPriority extends Thread{
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        // Thread.currentThread() 是指获取当前运行的线程对象
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);
        //先设置优先级,再启动
        t1.start();
        t2.setPriority(1);
        t2.start();
        t3.setPriority(4);
        t3.start();
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY默认等于10
        t4.start();
        //超出范围会报错
//        t5.setPriority(-1);
//        t5.start();
//        t6.setPriority(11);
//        t6.start();
    }
}
class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->" + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}


注意:


  • 优先级的设定建议在start()调度前
  • 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级就不会被调用了,这都是看CPU的调度。


(九)、守护线程(daemon)


  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须保护用户线程执行完毕 main()
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕 gc()
  • 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待。。。


//测试守护线程,上帝守护你
//这里用户线程结束后,守护线程还会跑一段时间
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true); //默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.start();//上帝守护线程启动
        new Thread(you).start(); //用户线程启动
    }
}
//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑你");
        }
    }
}
//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 365000; i++) {
            System.out.println("一生都开心");
        }
        System.out.println("======goodbye! World!=");
    }
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