(一)、五大状态:
(二)、线程方法与说明
setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
static void sleep(long millis) 在制定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join() 等待该线程终止
static void yiled() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt() 中断线程,不建议使用
boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态 不建议使用
(三)、线程停止
- 不推荐使用jdk提供的stop()、destroy()方法。这个已经废弃了。在jdk中也可以看到划线
- 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。
package com.hxl.state; //测试stop //1.建议线程正常停止->利用次数,不建议死循环 //2.建议使用标志位->设置一个标志位 //3.不适用stop或者destroy等过时或者jdk不建议使用的方法 public class TestStop implements Runnable{ //1.设置一个标志位 private boolean flag = true; @Override public void run() { int i = 0; while(flag){ System.out.println("run .. Thread" + i++); } } //2.设置一个公开的方法终止线程,转换标志位 public void stop(){ this.flag = false; } public static void main(String[] args) { TestStop testStop = new TestStop(); new Thread(testStop).start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { if(i == 900){ //调用stop方法切换标志位,让线程停止 testStop.stop(); System.out.println("线程该停止了"); } } } }
(四)、线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数; 1000毫秒=1秒
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间到达后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时、倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
模拟网络延时:放大问题的发生性
//模拟倒计时 public class TestSleep { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { tenDown(); /* //这里是获取系统当前的时间 Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); while(true){ try { Thread.sleep(1000); System.out.println(new SimpleDateFormat("HH-MM-SS").format(startTime)); startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } */ } public static void tenDown() throws InterruptedException { int num = 10; while(true){ Thread.sleep(1000); System.out.println(num--); if(num <= 0){ break; } } } }
(五)、线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,暂不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看他心情
//测试礼让线程 public class TestYield { public static void main(String[] args) { MyYield myYield = new MyYield(); new Thread(myYield,"a").start(); new Thread(myYield,"b").start(); } } class MyYield implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程start"); Thread.yield();//礼让 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程end"); } }
(六)、线程强制执行
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以理解为插队-
//测试Join方法 public class TestJoin implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("线程VIP来了" + i); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { TestJoin testJoin = new TestJoin(); Thread thread = new Thread(testJoin); thread.start(); //主线程 for (int i = 0; i < 1000; i++) { if(i == 200){ thread.join();//插队 } System.out.println("main" + i); } } }
(七)线程状态观测
- Thread.State (查看JDK文档)
线程状态。线程可以处于以下状态之一:
- NEW
尚未启动的线程处于此状态。
- RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
- BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
- WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
- TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
- TERMINATED
已退出的线程处于此状态。
一个线程可以给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统
//观察测试线程的状态 public class TestState { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 5; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(""); }); //观察状态 Thread.State state = thread.getState(); System.out.println(state);//new //观察启动后 thread.start();//启动线程 state = thread.getState(); System.out.println(state); //Run while(state != Thread.State.TERMINATED){ //只要线程不终止,就一直输出状态 Thread.sleep(100); state = thread.getState(); //更新线程状态 System.out.println(state); //输出状态 } //thread.start();//死亡之后的线程不能再次启动 } }
(八)、线程优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围1~10
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority().setPriority(int xxx)
//测试线程的优先级 //设置优先级高的会先跑,但是有时候也会不一样,多跑几次会发现问题。但一般是高的先跑 public class TestPriority extends Thread{ public static void main(String[] args) { //主线程默认优先级 // Thread.currentThread() 是指获取当前运行的线程对象 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority()); MyPriority myPriority = new MyPriority(); Thread t1 = new Thread(myPriority); Thread t2 = new Thread(myPriority); Thread t3 = new Thread(myPriority); Thread t4 = new Thread(myPriority); Thread t5 = new Thread(myPriority); Thread t6 = new Thread(myPriority); //先设置优先级,再启动 t1.start(); t2.setPriority(1); t2.start(); t3.setPriority(4); t3.start(); t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY默认等于10 t4.start(); //超出范围会报错 // t5.setPriority(-1); // t5.start(); // t6.setPriority(11); // t6.start(); } } class MyPriority implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->" + Thread.currentThread().getPriority()); } }
注意:
- 优先级的设定建议在start()调度前
- 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级就不会被调用了,这都是看CPU的调度。
(九)、守护线程(daemon)
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须保护用户线程执行完毕 main()
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕 gc()
- 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待。。。
//测试守护线程,上帝守护你 //这里用户线程结束后,守护线程还会跑一段时间 public class TestDaemon { public static void main(String[] args) { God god = new God(); You you = new You(); Thread thread = new Thread(god); thread.setDaemon(true); //默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程 thread.start();//上帝守护线程启动 new Thread(you).start(); //用户线程启动 } } //上帝 class God implements Runnable{ @Override public void run() { while(true){ System.out.println("上帝保佑你"); } } } //你 class You implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 365000; i++) { System.out.println("一生都开心"); } System.out.println("======goodbye! World!="); } }