C++程序设计:原理与实践(进阶篇)17.2 一个基本显示模型

简介:

17.2 一个基本显示模型


iostream库是面向字符的输入输出流,用于处理数值序列或者书籍文本最为适合。其中,直接支持图形位置概念的仅有newline和tab控制字符。版面设计(排版、“标注”)语言,如Troff、TeX、Word、HTTP、XML(及其配套的图形包),允许在一维字符流中嵌入颜色和二维位置等概念。例如:

 

这段HTML代码指定了一个文档头(<h2>…</h2>)、一个包含若干列表项(<il>…</il>)的列表(<ul>…</ul>)和一个段落(<p>)。这里,我们省略了很多无关的代码。这类语言的关键点是,你可以在普通文本中表示版面的概念,但代码与屏幕上的显示内容之间不是直接关联的,而是由解释这些“标注”命令的程序来控制屏幕上的显示内容。这种技术极为简单,又极为有效(现在你所阅读的所有文档等基本都是这样生成的),但也有其缺点。

本章和之后四章介绍另外一种技术:一种直接在屏幕显示的图形及图形用户界面的概念。其基本概念先天就是图形化的(而且都是二维的,适应计算机屏幕的矩形区域),这些基本概念包括坐标、线、矩形和圆等。从编程的角度看,其目的是建立内存中的对象和屏幕图像的直接对应关系。

其基本模型如下:我们利用图形系统提供的基本对象(如线)组合出更复杂的对象;然后将这些对象“添加”到一个表示物理屏幕的窗口对象中;最后,用一个程序将我们添加到窗口上的对象显示在屏幕上。我们可以将这个程序看作屏幕显示本身,或者是一个“显示引擎”,或者是“我们的图形库”,或是“GUI库”,甚至(幽默地)将其看作“在屏幕背后进行画图工作的小矮人”。

 

“显示引擎”负责在屏幕上绘制线,将文本串放置在屏幕上,为屏幕区域着色,等等。简单起见,我们将使用“我们的GUI库”甚至“系统”来表示显示引擎,虽然GUI库的功能不只是绘制对象。与我们的代码调用GUI库实现大部分图形功能一样,GUI库将它的很多工作交由操作系统来完成。

相关文章
|
25天前
|
算法 Ubuntu 机器人
DRAKE - 基于模型的机器人设计与验证 由丰田研究所支持的 C++ / Python 工具箱。
DRAKE - 基于模型的机器人设计与验证 由丰田研究所支持的 C++ / Python 工具箱。
36 1
|
18天前
|
存储 编译器 C++
C++多态实现的原理:深入探索与实战应用
【8月更文挑战第21天】在C++的浩瀚宇宙中,多态性(Polymorphism)无疑是一颗璀璨的星辰,它赋予了程序高度的灵活性和可扩展性。多态允许我们通过基类指针或引用来调用派生类的成员函数,而具体调用哪个函数则取决于指针或引用所指向的对象的实际类型。本文将深入探讨C++多态实现的原理,并结合工作学习中的实际案例,分享其技术干货。
31 0
|
2月前
|
存储 数据格式 运维
开发与运维C++问题之更改数据模型为通用数据结构如何解决
开发与运维C++问题之更改数据模型为通用数据结构如何解决
18 1
|
2月前
|
编译器 程序员 调度
协程问题之C++20 的协程实现是基于哪种协程模型的
协程问题之C++20 的协程实现是基于哪种协程模型的
|
2月前
|
机器学习/深度学习 PyTorch 算法框架/工具
C++多态崩溃问题之在PyTorch中,如何定义一个简单的线性回归模型
C++多态崩溃问题之在PyTorch中,如何定义一个简单的线性回归模型
|
3月前
|
关系型数据库 MySQL 测试技术
技术分享:深入C++时间操作函数的应用与实践
技术分享:深入C++时间操作函数的应用与实践
33 1
|
3月前
|
C++
C++ : 程序设计简单实例
C++ : 程序设计简单实例
33 3
|
3月前
|
安全 C++
C++:程序设计实例
C++:程序设计实例
35 2
|
3月前
|
Linux C++
c++高级篇(三) ——Linux下IO多路复用之poll模型
c++高级篇(三) ——Linux下IO多路复用之poll模型
|
3月前
|
缓存 监控 网络协议
c++高级篇(二) ——Linux下IO多路复用之select模型
c++高级篇(二) ——Linux下IO多路复用之select模型
下一篇
DDNS