题目3:字符数组
char arr[] = “abcdef”
strlen()相关题目
char arr[] = "abcdef"; //此时数组arr中存放了\0 strlen求长度,遇到\0即停止计数 printf("%d\n", strlen(arr));//从arr位置开始向后计数,遇到\0即停,长度为6 printf("%d\n", strlen(arr+0));///从arr位置开始向后计数,遇到\0即停,长度为6 //printf("%d\n", strlen(*arr));//arr是首元素地址,*arr是字符‘a’对应ascii值为97,strlen把字符a对应的ascii码值97作为地址向后计数,非法访问!err //printf("%d\n", strlen(arr[1]));///arr[1]:‘b’对应ascii值为98,strlen把字符b对应的ascii码值98作为地址向后计数,非法访问!err printf("%d\n", strlen(&arr));&arr和arr地址值相同,都是首元素地址,但是意义不一样 //&arr传给strlen &arr类型:数组指针 char(*p)[6] 而strlen接收的类型为char*,不兼容,但是问题不大 //从数组首元素位置向后计数,值为 6 printf("%d\n", strlen(&arr+1));//跳过整个数组后,向后计数,未知值 printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1));//从b未知向后计数,长度为5 复制代码
sizeof()相关题目
char arr[] = "abcdef"; //此时的arr数组里面是放了\0的 printf("%d\n", sizeof(arr));//数组名单独放在sizeof内部,计算的是整个数组的大小,\0也算进去,大小为7 printf("%d\n", sizeof(arr+0));//此时的数组名是首元素地址,地址(指针)大小:4/8 printf("%d\n", sizeof(*arr));//此时的数组名是首元素地址,*arr即为首元素,字符a->char类型,大小为1 printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//arr[1]:字符'b',大小为1 printf("%d\n", sizeof(&arr));//取出数组的地址,还是地址,大小为4/8 printf("%d\n", sizeof(&arr+1));//取出数组的地址+1,跳过整个数组,还是地址:4/8 printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));//取出第一个元素的地址+1,跳过一个元素,即为第二个元素的地址,4/8 复制代码
题目4: 指针指向的常量字符串
char *p = "abcdef"
strlen()相关题目
const char* p = "abcdef"; //p存放的是字符a的地址, //p+1:字符b的地址 printf("%d\n", strlen(p));//p存放的是字符a的地址,即从字符a的地址向后计数,长度为6 printf("%d\n", strlen(p+1));//从字符b的地址向后计数,长度为5 //printf("%d\n", strlen(*p));//*p ->字符‘a’ 即以字符a的ascii码值97为地址向后计数,非法访问,err //printf("%d\n", strlen(p[0]));//p[0] ->字符‘a’ 即以字符a的ascii码值97为地址向后计数,非法访问,err printf("%d\n", strlen(&p));//&p取出的是p变量的地址,即以p变量的地址(16进制)向后计数, 随机值 printf("%d\n", strlen(&p+1));//&p取出的是p变量的地址,&p+1,跳过p变量,即从p变量之后的位置向后访问 随机值 printf("%d\n", strlen(&p[0]+1));//&p[0]==>相当于&*(p+0)-->相当于sizeof(p),p存中存放的是字符a的地址,+1,即为字符b的地址,从字符b位置向后访问, 长度为5 // p[0] :字符a //&p[0]:字符a的地址 //&p[0] +1:字符b的地址 //注意上面两个随机值没有必然关系,因为strlen(&p)是以p地址对应的16进制向后访问,值为未知数,有可能提前遇到\0结束了 复制代码
sizeof()相关题目
//因为指针指向的是常量字符串,不可以被修改 //所以可以用const修饰 //char* p = "abcdef"; const char * p ="abcdef"; //p存放的是字符a的地址 printf("%d\n", sizeof(p));//p是指针,指向字符a,大小为4/8 printf("%d\n", sizeof(p+1));//p+1,指向的是字符b,指针,大小为4/8 printf("%d\n", sizeof(*p));//p存放的是字符a的地址,*p:即为字符a,大小为1 printf("%d\n", sizeof(p[0]));//p[0]->字符a ,大小为1 printf("%d\n", sizeof(&p));//取出p变量的地址,仍是地址,大小为4/8 printf("%d\n", sizeof(&p+1));//取出p变量的地址+1,跳过p变量,但仍是地址,大小为4/8 printf("%d\n", sizeof(&p[0]+1));//&p[0]相当于&*(p+0),&和*抵消,&p[0]:字符a的地址,+1:字符b的地址,大小为4/8 复制代码
题目5:二维数组
int a[3][4]
内存布局
sizeof()相关题目
//二维数组 int a[3][4] = {0}; printf("%d\n",sizeof(a));//数组名单独放在sizeof内部,计算的是整个数组的大小, 数组元素为12个,每一个元素大小为4个字节,12*4=48 printf("%d\n",sizeof(a[0][0]));//计算的是数组第有一行第一个元素的大小,int类型,大小为4 printf("%d\n",sizeof(a[0]));//a[0]==>*(a+0)==>数组名是首元素地址,即为第一行的地址,解引用第一行的地址,就是第一行,所以计算的是第一行元素的大小 4*4=16 //a[0] : 二维数组的第一行 printf("%d\n",sizeof(a[0]+1));//a[0]:第一行的数组名,代表第一行第一个元素的地址,a[0]+1::跳过一个元素,即为第一行第二个元素地址,大小为4/8 //注意:a[0] + 1 :不是第二行,a[0]是第一行的数组名,首元素地址,即为第一行第一个元素地址,a[0]+1:跳过一个元素 a+1:a为数组名,首元素地址,第一行的地址,a+1,跳过一行,二维数组第二行 printf("%d\n",sizeof(*(a[0]+1)));//由上可得:a[0]+1:第一行第二个元素地址, *(a[0]+1):即为第一行第二个元素 int类型 大小为4 printf("%d\n",sizeof(a+1));//a为二维数组的数组名->首元素地址,e二维数组第一行的地址,+1,跳过一行,即为第二行的地址->地址,大小为4/8 printf("%d\n",sizeof(*(a+1)));//由上,a+1是第二行的地址,*(a+1)即为第二行,大小为4*4 = 16 printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));//a[0]是第一行的数组名,&a[0]就是第一行的地址,(相当于是,数组名和取地址数组名的关系,二二者地址值相同,但是含义不同),&a[0]+1:跳过第一行,即为第二行地址,地址:4/8 printf("%d\n",sizeof(*(&a[0]+1)));//由上:(&a[0]+1):第二行地址,解引用就是第二行,大小为4*4 = 16 printf("%d\n",sizeof(*a));//二维数组数组名是首元素地址,即为第一行的地址,解引用就是第一行, 大小为4* 4 = 16 printf("%d\n",sizeof(a[3]));//a[3]假设存在,就是第四行的数组名,sizeof(a[3])相当于数组名单独放在sizeof内部,计算的是第四行的大小, 4*4 = 16 //sizeof内部的表达式不参与运算,即不会真的去访问a[3]的空间,所以不出错,它只看一下第四行的类型,并没有真正去访问第四行的内容, 复制代码