为什么要用 Node.js

本文涉及的产品
应用型负载均衡 ALB,每月750个小时 15LCU
传统型负载均衡 CLB,每月750个小时 15LCU
网络型负载均衡 NLB,每月750个小时 15LCU
简介: 这是一个移动端工程师涉足前端和后端开发的学习笔记,如有错误或理解不到位的地方,万望指正。 Node.js 是什么 传统意义上的 JavaScript 运行在浏览器上,这是因为浏览器内核实际上分为两个部分:渲染引擎和 JavaScript 引擎。前者负责渲染 HTML + CSS,后者则负责运行 JavaScript。Chrome 使用的 JavaScript 引擎是 V8,

这是一个移动端工程师涉足前端和后端开发的学习笔记,如有错误或理解不到位的地方,万望指正。

Node.js 是什么

传统意义上的 JavaScript 运行在浏览器上,这是因为浏览器内核实际上分为两个部分:渲染引擎和 JavaScript 引擎。前者负责渲染 HTML + CSS,后者则负责运行 JavaScript。Chrome 使用的 JavaScript 引擎是 V8,它的速度非常快。

Node.js 是一个运行在服务端的框架,它的底层就使用了 V8 引擎。我们知道 Apache + PHP 以及 Java 的 Servlet 都可以用来开发动态网页,Node.js 的作用与他们类似,只不过是使用 JavaScript 来开发。

从定义上介绍完后,举一个简单的例子,新建一个 app.js 文件并输入以下内容:

var http = require('http');  
http.createServer(function (request, response) {  
    response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}); // HTTP Response 头部
    response.end('Hello World\n'); // 返回数据 “Hello World”
}).listen(8888); // 监听 8888 端口
// 终端打印如下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');

这样,一个简单的 HTTP Server 就算是写完了,输入 node app.js 即可运行,随后访问 便会看到输出结果。

为什么要用 Node.js

面对一个新技术,多问几个为什么总是好的。既然 PHP、Python、Java 都可以用来进行后端开发,为什么还要去学习 Node.js?至少我们应该知道在什么场景下,选择 Node.js 更合适。

总的来说,Node.js 适合以下场景:

  1. 实时性应用,比如在线多人协作工具,网页聊天应用等。
  2. 以 I/O 为主的高并发应用,比如为客户端提供 API,读取数据库。
  3. 流式应用,比如客户端经常上传文件。
  4. 前后端分离。

实际上前两者可以归结为一种,即客户端广泛使用长连接,虽然并发数较高,但其中大部分是空闲连接。

Node.js 也有它的局限性,它并不适合 CPU 密集型的任务,比如人工智能方面的计算,视频、图片的处理等。

当然,以上缺点不是信口开河,或者死记硬背,更不是人云亦云,需要我们对 Node.js 的原理有一定的了解,才能做出正确的判断。

基础概念

在介绍 Node.js 之前,理清楚一些基本概念有助于更深入的理解 Node.js 。

并发

与客户端不同,服务端开发者非常关心的一项数据是并发数,也就是这台服务器最多能支持多少个客户端的并发请求。早年的 C10K 问题就是讨论如何利用单台服务器支持 10K 并发数。当然随着软硬件性能的提高,目前 C10K 已经不再是问题,我们开始尝试解决 C10M 问题,即单台服务器如何处理百万级的并发。

在 C10K 提出时,我们还在使用 Apache 服务器,它的工作原理是每当有一个网络请求到达,就 fork 出一个子进程并在子进程中运行 PHP 脚本。执行完脚本后再把结果发回客户端。

这样可以确保不同进程之间互不干扰,即使一个进程出问题也不影响整个服务器,但是缺点也很明显:进程是一个比较重的概念,拥有自己的堆和栈,占用内存较多,一台服务器能运行的进程数量有上限,大约也就在几千左右。

虽然 Apache 后来使用了 FastCGI,但本质上只是一个进程池,它减少了创建进程的开销,但无法有效提高并发数。

Java 的 Servlet 使用了线程池,即每个 Servlet 运行在一个线程上。线程虽然比进程轻量,但也是相对的。 有人测试过 ,每个线程独享的栈的大小是 1M,依然不够高效。除此以外,多线程编程会带来各种麻烦,这一点想必程序员们都深有体会。

如果不使用线程,还有两种解决方案,分别是使用协程(coroutine)和非阻塞 I/O。协程比线程更加轻量,多个协程可以运行在同一个线程中,并由程序员自己负责调度,这种技术在 Go 语言中被广泛使用。而非阻塞 I/O 则被 Node.js 用来处理高并发的场景。

非阻塞 I/O

这里所说的 I/O 可以分为两种: 网络 I/O 和文件 I/O,实际上两者高度类似。 I/O 可以分为两个步骤,首先把文件(网络)中的内容拷贝到缓冲区,这个缓冲区位于操作系统独占的内存区域中。随后再把缓冲区中的内容拷贝到用户程序的内存区域中。

对于阻塞 I/O 来说,从发起读请求,到缓冲区就绪,再到用户进程获取数据,这两个步骤都是阻塞的。

非阻塞 I/O 实际上是向内核轮询,缓冲区是否就绪,如果没有则继续执行其他操作。当缓冲区就绪时,讲缓冲区内容拷贝到用户进程,这一步实际上还是阻塞的。

I/O 多路复用技术是指利用单个线程处理多个网络 I/O,我们常说的 select 、 epoll 就是用来轮询所有 socket 的函数。比如 Apache 采用了前者,而 Nginx 和 Node.js 使用了后者,区别在于后者效率更高 。由于 I/O 多路复用实际上还是单线程的轮询,因此它也是一种非阻塞 I/O 的方案。

异步 I/O 是最理想的 I/O 模型,然而可惜的是真正的异步 I/O 并不存在。 Linux 上的 AIO 通过信号和回调来传递数据,但是存在缺陷。现有的 libeio 以及 Windows 上的 IOCP,本质上都是利用线程池与阻塞 I/O 来模拟异步 I/O。

Node.js 线程模型

很多文章都提到 Node.js 是单线程的,然而这样的说法并不严谨,甚至可以说很不负责,因为我们至少会想到以下几个问题:

  1. Node.js 在一个线程中如何处理并发请求?
  2. Node.js 在一个线程中如何进行文件的异步 I/O?
  3. Node.js 如何重复利用服务器上的多个 CPU 的处理能力?

网络 I/O

Node.js 确实可以在单线程中处理大量的并发请求,但这需要一定的编程技巧。我们回顾一下文章开头的代码,执行了 app.js 文件后控制台立刻就会有输出,而在我们访问网页时才会看到 “Hello,World”。

这是因为 Node.js 是事件驱动的,也就是说只有网络请求这一事件发生时,它的回调函数才会执行。当有多个请求到来时,他们会排成一个队列,依次等待执行。

这看上去理所当然,然而如果没有深刻认识到 Node.js 运行在单线程上,而且回调函数是同步执行,同时还按照传统的模式来开发程序,就会导致严重的问题。举个简单的例子,这里的 “Hello World” 字符串可能是其他某个模块的运行结果。假设 “Hello World” 的生成非常耗时,就会阻塞当前网络请求的回调,导致下一次网络请求也无法被响应。

解决方法很简单,采用异步回调机制即可。我们可以把用来产生输出结果的 response 参数传递给其他模块,并用异步的方式生成输出结果,最后在回调函数中执行真正的输出。这样的好处是, http.createServer 的回调函数不会阻塞,因此不会出现请求无响应的情况。

举个例子,我们改造一下 server 的入口,实际上如果要自己完成路由,大约也是这个思路:

var http = require('http');  
var output = require('./string') // 一个第三方模块  
http.createServer(function (request, response) {  
    output.output(response); // 调用第三方模块进行输出
}).listen(8888);

第三方模块:

function sleep(milliSeconds) {  // 模拟卡顿  
    var startTime = new Date().getTime();
    while (new Date().getTime() < startTime + milliSeconds);
}

function outputString(response) {  
    sleep(10000);  // 阻塞 10s    
    response.end('Hello World\n'); // 先执行耗时操作,再输出
}

exports.output = outputString;

总之,在利用 Node.js 编程时,任何耗时操作一定要使用异步来完成,避免阻塞当前函数。因为你在为客户端提供服务,而所有代码总是单线程、顺序执行。

如果初学者看到这里还是无法理解,建议阅读 “Nodejs 入门” 这本书,或者阅读下文关于事件循环的章节。

文件 I/O

我在之前的文章中也强调过,异步是为了优化体验,避免卡顿。而真正节省处理时间,利用 CPU 多核性能,还是要靠多线程并行处理。

实际上 Node.js 在底层维护了一个线程池。之前在基础概念部分也提到过,不存在真正的异步文件 I/O,通常是通过线程池来模拟。线程池中默认有四个线程,用来进行文件 I/O。

需要注意的是,我们无法直接操作底层的线程池,实际上也不需要关心它们的存在。线程池的作用仅仅是完成 I/O 操作,而非用来执行 CPU 密集型的操作,比如图像、视频处理,大规模计算等。

如果有少量 CPU 密集型的任务需要处理,我们可以启动多个 Node.js 进程并利用 IPC 机制进行进程间通讯,或者调用外部的 C++/Java 程序。如果有大量 CPU 密集型任务,那只能说明选择 Node.js 是一个错误的决定。

榨干 CPU

到目前为止,我们知道了 Node.js 采用 I/O 多路复用技术,利用单线程处理网络 I/O,利用线程池和少量线程模拟异步文件 I/O。那在一个 32 核 CPU 上,Node.js 的单线程是否显得鸡肋呢?

答案是否定的,我们可以启动多个 Node.js 进程。不同于上一节的是,进程之间不需要通讯,它们各自监听一个端口,同时在最外层利用 Nginx 做负载均衡。

Nginx 负载均衡非常容易实现,只要编辑配置文件即可:

http{  
    upstream sampleapp {
        // 可选配置项,如 least_conn,ip_hash
        server 127.0.0.1:3000;
        server 127.0.0.1:3001;
        // ... 监听更多端口
    }
    ....
    server{
       listen 80;
       ...
       location / {
          proxy_pass http://sampleapp; // 监听 80 端口,然后转发
       } 
    }

默认的负载均衡规则是把网络请求依次分配到不同的端口,我们可以用 least_conn 标志把网络请求转发到连接数最少的 Node.js 进程,也可以用 ip_hash 保证同一个 ip 的请求一定由同一个 Node.js 进程处理。

多个 Node.js 进程可以充分发挥多核 CPU 的处理能力,也具有很强大的拓展能力。

事件循环

在 Node.js 中存在一个事件循环(Event Loop),有过 iOS 开发经验的同学可能会觉得眼熟。没错,它和 Runloop 在一定程度上是类似的。

一次完整的 Event Loop 也可以分为多个阶段(phase),依次是 poll、check、close callbacks、timers、I/O callbacks 、Idle。

由于 Node.js 是事件驱动的,每个事件的回调函数会被注册到 Event Loop 的不同阶段。比如 fs.readFile 的回调函数被添加到 I/O callbacks, setImmediate 的回调被添加到下一次 Loop 的 poll 阶段结束后, process.nextTick() 的回调被添加到当前 phase 结束后,下一个 phase 开始前。

不同异步方法的回调会在不同的 phase 被执行,掌握这一点很重要,否则就会因为调用顺序问题产生逻辑错误。

Event Loop 不断的循环,每一个阶段内都会同步执行所有在该阶段注册的回调函数。这也正是为什么我在网络 I/O 部分提到,不要在回调函数中调用阻塞方法,总是用异步的思想来进行耗时操作。一个耗时太久的回调函数可能会让 Event Loop 卡在某个阶段很久,新来的网络请求就无法被及时响应。

由于本文的目的是对 Node.js 有一个初步的,全面的认识。就不详细介绍 Event Loop 的每个阶段了,具体细节可以查看 官方文档 。

可以看出 Event Loop 还是比较偏底层的,为了方便的使用事件驱动的思想,Node.js 封装了 EventEmitter 这个类:

var EventEmitter = require('events');  
var util = require('util');

function MyThing() {  
    EventEmitter.call(this);

    setImmediate(function (self) {
        self.emit('thing1');
    }, this);
    process.nextTick(function (self) {
        self.emit('thing2');
    }, this);
}
util.inherits(MyThing, EventEmitter);

var mt = new MyThing();

mt.on('thing1', function onThing1() {  
    console.log("Thing1 emitted");
});

mt.on('thing2', function onThing1() {  
    console.log("Thing2 emitted");
});

根据输出结果可知, self.emit(thing2) 虽然后定义,但先被执行,这也完全符合 Event Loop 的调用规则。

Node.js 中很多模块都继承自 EventEmitter,比如下一节中提到的 fs.readStream ,它用来创建一个可读文件流, 打开文件、读取数据、读取完成时都会抛出相应的事件。

数据流

使用数据流的好处很明显,生活中也有真实写照。举个例子,老师布置了暑假作业,如果学生每天都做一点(作业流),就可以比较轻松的完成任务。如果积压在一起,到了最后一天,面对堆成小山的作业本,就会感到力不从心。

Server 开发也是这样,假设用户上传 1G 文件,或者读取本地 1G 的文件。如果没有数据流的概念,我们需要开辟 1G 大小的缓冲区,然后在缓冲区满后一次性集中处理。

如果是采用数据流的方式,我们可以定义很小的一块缓冲区,比如大小是 1Mb。当缓冲区满后就执行回调函数,对这一小块数据进行处理,从而避免出现积压。

实际上 request 和 fs 模块的文件读取都是一个可读数据流:

var fs = require('fs');  
var readableStream = fs.createReadStream('file.txt');  
var data = '';

readableStream.setEncoding('utf8');  
// 每次缓冲区满,处理一小块数据 chunk
readableStream.on('data', function(chunk) {  
    data+=chunk;
});
// 文件流全部读取完成
readableStream.on('end', function() {  
    console.log(data);
});

利用管道技术,可以把一个流中的内容写入到另一个流中:

var fs = require('fs');  
var readableStream = fs.createReadStream('file1.txt');  
var writableStream = fs.createWriteStream('file2.txt');

readableStream.pipe(writableStream);

不同的流还可以串联(Chain)起来,比如读取一个压缩文件,一边读取一边解压,并把解压内容写入到文件中:

var fs = require('fs');  
var zlib = require('zlib');

fs.createReadStream('input.txt.gz')  
  .pipe(zlib.createGunzip())
  .pipe(fs.createWriteStream('output.txt'));

Node.js 提供了非常简洁的数据流操作,以上就是简单的使用介绍。

总结

对于高并发的长连接,事件驱动模型比线程轻量得多,多个 Node.js 进程配合负载均衡可以方便的进行拓展。因此 Node.js 非常适合为 I/O 密集型应用提供服务。但这种方式的缺陷就是不擅长处理 CPU 密集型任务。

Node.js 中通常以流的方式来描述数据,也对此提供了很好的封装。

Node.js 使用前端语言(JavaScript) 开发,同时也是一个后端服务器,因此为前后端分离提供了一个良好的思路。我会在下一篇文章中对此进行分析。

参考资料

  1. Concurrent tasks on node.js
  2. 利用 Nginx 为 Nodejs 添加负载均衡
  3. Understanding the node.js event loop
  4. The Node.js Event Loop
  5. The Basics of Node.js Streams

 

来自:https://bestswifter.com/nodejs/

相关实践学习
SLB负载均衡实践
本场景通过使用阿里云负载均衡 SLB 以及对负载均衡 SLB 后端服务器 ECS 的权重进行修改,快速解决服务器响应速度慢的问题
负载均衡入门与产品使用指南
负载均衡(Server Load Balancer)是对多台云服务器进行流量分发的负载均衡服务,可以通过流量分发扩展应用系统对外的服务能力,通过消除单点故障提升应用系统的可用性。 本课程主要介绍负载均衡的相关技术以及阿里云负载均衡产品的使用方法。
目录
相关文章
|
1月前
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
Node.js 是一种基于 Chrome V8 引擎的后端开发技术,以其高效、灵活著称。本文将介绍 Node.js 的基础概念
Node.js 是一种基于 Chrome V8 引擎的后端开发技术,以其高效、灵活著称。本文将介绍 Node.js 的基础概念,包括事件驱动、单线程模型和模块系统;探讨其安装配置、核心模块使用、实战应用如搭建 Web 服务器、文件操作及实时通信;分析项目结构与开发流程,讨论其优势与挑战,并通过案例展示 Node.js 在实际项目中的应用,旨在帮助开发者更好地掌握这一强大工具。
46 1
|
3月前
|
存储 JavaScript 前端开发
webSocket+Node+Js实现在线聊天(包含所有代码)
文章介绍了如何使用WebSocket、Node.js和JavaScript实现在线聊天功能,包括完整的前端和后端代码示例。
242 0
|
20天前
|
存储 JavaScript NoSQL
Node.js新作《循序渐进Node.js企业级开发实践》简介
《循序渐进Node.js企业级开发实践》由清华大学出版社出版,基于Node.js 22.3.0编写,包含26个实战案例和43个上机练习,旨在帮助读者从基础到进阶全面掌握Node.js技术,适用于初学者、进阶开发者及全栈工程师。
46 9
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 中间件
JS服务端技术—Node.js知识点
本文介绍了Node.js中的几个重要模块,包括NPM、Buffer、fs模块、path模块、express模块、http模块以及mysql模块。每部分不仅提供了基础概念,还推荐了相关博文供深入学习。特别强调了express模块的使用,包括响应相关函数、中间件、Router和请求体数据解析等内容。文章还讨论了静态资源无法访问的问题及其解决方案,并总结了一些通用设置。适合Node.js初学者参考学习。
45 1
|
1月前
|
开发框架 JavaScript 前端开发
Node.js日记:客户端和服务端介绍、Node.js介绍
Node.js日记:客户端和服务端介绍、Node.js介绍
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 开发工具
Node.js——初识Node.js
Node.js——初识Node.js
37 4
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 持续交付
构建现代Web应用:Vue.js与Node.js的完美结合
【10月更文挑战第22天】随着互联网技术的快速发展,Web应用已经成为了人们日常生活和工作的重要组成部分。前端技术和后端技术的不断创新,为Web应用的构建提供了更多可能。在本篇文章中,我们将探讨Vue.js和Node.js这两大热门技术如何完美结合,构建现代Web应用。
41 4
|
3月前
|
JavaScript 前端开发 开发工具
五子棋小游戏(JS+Node+Websocket)可分房间对战
本文介绍了通过JS、Node和WebSocket实现的五子棋游戏,支持多人在线对战和观战功能。
105 1
五子棋小游戏(JS+Node+Websocket)可分房间对战
|
2月前
|
缓存 监控 JavaScript
Node.js中基于node-schedule实现定时任务之详解
Node.js中基于node-schedule实现定时任务之详解
111 0
|
4月前
|
JavaScript 前端开发 API
全栈开发革命来临!Vue.js与Node.js联手,打造前后端无缝对接的奇迹之作!
【8月更文挑战第30天】在Web开发领域,前后端分离与协作至关重要。Vue.js以其轻量级和易用性深受前端开发者喜爱,而Node.js则以高性能和事件驱动特性在后端领域崭露头角。二者结合开启了全栈开发新篇章,通过RESTful API或GraphQL实现高效稳定通信。本文以示例说明如何使用Vue.js和Node.js构建全栈应用,从前端Vue组件到后端Express服务器,展示了数据获取与展示的全过程。这种组合提供了一种高效简洁的全栈开发方案,使开发者能更专注于业务逻辑实现。
290 1