【Java设计模式】代理模式(Proxy Pattern)

简介: 为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用。

定义

为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用。


结构型模式。


在代理模式中,创建具有现有对象的一个代理对象,以便向外界提供功能接口。

解决痛点

在直接访问对象时带来的问题,比如:要访问的对象在远程机器。


OOP系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大或某些操作需安全控制,或需进程外的访问),直接访问会给使用者或系统带来很多麻烦,就可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

何时使用

想在访问一个类时做一些控制。


如何解决:增加中间层。


关键代码:实现与被代理类组合。

实例

1、Windows 里面的快捷方式。

2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。

3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。

4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。

5、spring aop。

优点

  • 将代理对象与真实被调用的目标对象分离
  • 降低了系统的耦合度,扩展性好
  • 保护目标对象
  • 增强目标对象

缺点

  • 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢
  • 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂

适用场景

保护、增强目标对象。

按职责来划分

1、远程代理

2、虚拟代理

3、Copy-on-Write 代理

4、保护(Protect or Access)代理

5、Cache代理

6、防火墙(Firewall)代理

7、同步化(Synchronization)代理

8、智能引用(Smart Reference)代理

模式对比

V.S 适配器模式

  • 适配器模式主要改变所考虑对象的接口
  • 代理模式不能改变所代理类的接口。

V.S 装饰器模式

  • 装饰器模式为了增强功能
  • 代理模式是为了加以控制

角色

  • 抽象接口
    定义目标类及代理类的共同接口,这样在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。
  • 目标对象
    定义了代理对象所代表的目标对象,专注于业务功能的实现。
  • 代理对象
    代理对象内部含有目标对象的引用,收到客户端的调用请求时,代理对象通常不会直接调用目标对象的方法,而是在调用之前和之后实现一些额外的逻辑。

案例

图片

创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。

ProxyImage 是个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。

ProxyPatternDemo 类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按需显示。

image.png

创建抽象接口

public interface Image {
   void display();
}

目标对象

public class RealImage implements Image {
   private String fileName;
   public RealImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
      loadFromDisk(fileName);
   }
   @Override
   public void display() {
      System.out.println("Displaying " + fileName);
   }
   private void loadFromDisk(String fileName){
      System.out.println("Loading " + fileName);
   }
}

代理对象

public class ProxyImage implements Image{
   private RealImage realImage;
   private String fileName;
   public ProxyImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
   }
   @Override
   public void display() {
      if(realImage == null){
         realImage = new RealImage(fileName);
      }
      realImage.display();
   }
}

当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象

public class ProxyPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
      // 图像将从磁盘加载
      image.display(); 
      System.out.println("");
      // 图像不需要从磁盘加载
      image.display();  
   }
}

mybatis示例

  • 动态代理

1.png

image.png

目录
相关文章
|
2天前
|
设计模式 缓存 安全
Java设计模式的单例模式应用场景
Java设计模式的单例模式应用场景
17 4
|
3天前
|
设计模式 缓存 Java
Java设计模式:享元模式实现高效对象共享与内存优化(十一)
Java设计模式:享元模式实现高效对象共享与内存优化(十一)
|
2天前
|
设计模式 监控 安全
设计模式之代理模式(Java)
设计模式之代理模式(Java)
|
2天前
|
设计模式 Java 中间件
深入探索Java设计模式:责任链模式解析与实践
深入探索Java设计模式:责任链模式解析与实践
5 0
|
2天前
|
设计模式 Java 开发者
Java中的设计模式深度解析
Java中的设计模式深度解析
|
2月前
|
设计模式 Java API
【设计模式】JAVA Design Patterns——Combinator(功能模式)
【设计模式】JAVA Design Patterns——Combinator(功能模式)
|
4天前
|
设计模式 存储 算法
设计模式学习心得之五种创建者模式(2)
设计模式学习心得之五种创建者模式(2)
12 2
|
5天前
|
设计模式 搜索推荐
工厂方法模式-大话设计模式
工厂方法模式-大话设计模式
6 1
|
10天前
|
设计模式 Java 数据库连接
Java设计模式之工厂方法模式详解
Java设计模式之工厂方法模式详解
|
10天前
|
设计模式 算法
行为型设计模式之模板模式
行为型设计模式之模板模式