一、Context
- 理解
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
- 使用
1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
3) 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
- 注意
在应用开发中一般不用context, 一般都用它封装react插件 - 代码
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'
//创建Context对象
const MyContext = React.createContext()
const {Provider,Consumer} = MyContext
export default class A extends Component {
state = {username:'tom',age:18}
render() {
const {username,age} = this.state
return (
<div className="parent">
<h3>我是A组件</h3>
<h4>我的用户名是:{username}</h4>
<Provider value={{username,age}}>
<B/>
</Provider>
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
return (
<div className="child">
<h3>我是B组件</h3>
<C/>
</div>
)
}
}
/* class C extends Component {
//声明接收context
static contextType = MyContext
render() {
const {username,age} = this.context
return (
<div className="grand">
<h3>我是C组件</h3>
<h4>我从A组件接收到的用户名:{username},年龄是{age}</h4>
</div>
)
}
} */
function C(){
return (
<div className="grand">
<h3>我是C组件</h3>
<h4>我从A组件接收到的用户名:
<Consumer>
{value => `${value.username},年龄是${value.age}`}
</Consumer>
</h4>
</div>
)
}
二、optimize组件优化
- Component的2个问题
1)只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render()
2) 只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件 ==> 效率低
- 效率高的做法
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
- 原因
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
解决
方法1:
重写shouldComponentUpdate()方法 比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
方法2:
使用PureComponent PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true 注意: 只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false 不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化
- 代码
import React, { PureComponent } from 'react'
import './index.css'
export default class Parent extends PureComponent {
state = {carName:"奔驰c36",stus:['小张','小李','小王']}
addStu = ()=>{
/* const {stus} = this.state
stus.unshift('小刘')
this.setState({stus}) */
const {stus} = this.state
this.setState({stus:['小刘',...stus]})
}
changeCar = ()=>{
//this.setState({carName:'迈巴赫'})
const obj = this.state
obj.carName = '迈巴赫'
console.log(obj === this.state);
this.setState(obj)
}
/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
// console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
// console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
return !this.state.carName === nextState.carName
} */
render() {
console.log('Parent---render');
const {carName} = this.state
return (
<div className="parent">
<h3>我是Parent组件</h3>
{this.state.stus}
<span>我的车名字是:{carName}</span><br/>
<button onClick={this.changeCar}>点我换车</button>
<button onClick={this.addStu}>添加一个小刘</button>
<Child carName="奥拓"/>
</div>
)
}
}
class Child extends PureComponent {
/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
return !this.props.carName === nextProps.carName
} */
render() {
console.log('Child---render');
return (
<div className="child">
<h3>我是Child组件</h3>
<span>我接到的车是:{this.props.carName}</span>
</div>
)
}
}