QT应用编程: 基于FFMPEG完成视频倒放功能

简介: QT应用编程: 基于FFMPEG完成视频倒放功能

一、环境介绍

操作系统: win10 64位


QT版本:  QT5.12.6


编译器:  MinGW 32


FFMPEG版本: 4.2.2


win32下使用FFMPEG 4.2.2库下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/12321684


码云仓库:  https://gitee.com/dsxiaolong/video-reverse-player


二、功能说明

实现功能:  实现视频倒放功能,就是视频倒着播放。


说明:   因为视频本身编码特性,解码只能顺序解码。


思路:   首先得确定一个起始位置,如果默认就从视频结尾向前播放,那么这个起始位置就是视频结尾的值; 然后使用av_seek_frame 向后偏移指定的时间(比如2秒),然后在向前正常读取视频帧解码,并将数据保存到队列。 当数据读取到这个起始位置之后,就停止读取,将队列里的数据倒着取出来渲染到屏幕上,显示完毕继续重复即可。因为倒放一般只是处理图像,不处理音频,所以代码里没有对音频进行处理。


优化:  (1)  目前代码里只用了一个线程读取数据、解码。如果想要倒放更加流畅,可以使用两个线程,两个队列。 一个读取,一个解码,再显示,这样就很流畅。


         (2)   代码里没有对视频帧做同步处理,因为只是简单的demo,代码里只是使用了固定延时做了简单的间隔处理。后续可以使用外部时钟进行同步。


三、核心代码

完整工程源码下载: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/16522247


3.1   xxx.pro代码

QT       += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
CONFIG += c++11
# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += \
    ReverseDecodThread.cpp \
    VideoFrameDisplay.cpp \
    main.cpp \
    widget.cpp
HEADERS += \
    ReverseDecodThread.h \
    VideoFrameDisplay.h \
    widget.h
FORMS += \
    widget.ui
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
win32
{
    message('运行win32版本')
    INCLUDEPATH+=C:/FFMPEG/ffmpeg_x86_4.2.2/include
    LIBS+=C:/FFMPEG/ffmpeg_x86_4.2.2/bin/av*
    LIBS+=C:/FFMPEG/ffmpeg_x86_4.2.2/bin/sw*
    LIBS+=C:/FFMPEG/ffmpeg_x86_4.2.2/bin/pos*
}

3.2  ReverseDecodThread.cpp

//指定文件的编码为UTF-8
#pragma execution_character_set("utf-8")
#include "ReverseDecodThread.h"
ReverseDecodThread::ReverseDecodThread()
{
    //注册解码器
    av_register_all();
    //分配上下文
    format_ctx= avformat_alloc_context();
    //清空队列
    video_pack.clear();
    qDebug() << "FFMPEG版本信息:" << av_version_info();
}
ReverseDecodThread::~ReverseDecodThread()
{
    FreeRAM();
    if(format_ctx)
    {
        avformat_close_input(&format_ctx);//释放解封装器的空间,以防空间被快速消耗完
        avformat_free_context(format_ctx);
    }
}
void ReverseDecodThread::FreeRAM()
{
    if(SRC_VIDEO_pFrame) av_frame_free(&SRC_VIDEO_pFrame);
    if(RGB24_pFrame) av_frame_free(&RGB24_pFrame);
    if(img_convert_ctx)sws_freeContext(img_convert_ctx);
    if(out_buffer_rgb)av_free(out_buffer_rgb);
    SRC_VIDEO_pFrame=nullptr;
    RGB24_pFrame=nullptr;
    img_convert_ctx=nullptr;
    out_buffer_rgb=nullptr;
}
/*
工程: FFMPE_ReversePlay
日期: 2021-04-06
作者: DS小龙哥
环境: win10 QT5.12.6 MinGW32
功能: 加载媒体文件
*/
int ReverseDecodThread::LoadVideoFile(QString media)
{
    //释放空间
    FreeRAM();
    //打开媒体文件
    strncpy(m_MediaFile, media.toUtf8().data(), sizeof(m_MediaFile));
    if(avformat_open_input(&format_ctx, m_MediaFile, nullptr, nullptr) != 0)
    {
         LogSend(tr("无法打开视频文件: %1").arg(m_MediaFile));
         return -1;
    }
    //读取媒体文件的数据包以获取流信息
    if(avformat_find_stream_info(format_ctx, nullptr) < 0)
    {
        LogSend(tr("无法获取流信息.\n"));
        return -1;
    }
    LogSend(tr("视频中流的数量: %1\n").arg(format_ctx->nb_streams));
    for(int i = 0; i < format_ctx->nb_streams; ++i)
    {
        const AVStream* stream = format_ctx->streams[i];
        if(stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
        {
            //查找解码器
            AVCodec *video_pCodec=avcodec_find_decoder(stream->codecpar->codec_id);
            //打开解码器
            if(avcodec_open2(stream->codec,video_pCodec,nullptr)!=0)
            {
                  LogSend(tr("解码器打开失败.\n"));
                  return -1;
            }
            video_stream_index = i;
            //得到视频帧的宽高
            video_width=stream->codecpar->width;
            video_height=stream->codecpar->height;
            LogSend(tr("视频帧的尺寸(以像素为单位): (宽X高)%1x%2 像素格式: %3\n").arg(
                stream->codecpar->width).arg(stream->codecpar->height).arg(stream->codecpar->format));
        }
    }
    if (video_stream_index == -1)
    {
         LogSend("没有检测到视频流.\n");
         return -1;
    }
    AVRational frameRate = format_ctx->streams[video_stream_index]->avg_frame_rate;
    /*设置视频转码器*/
    SRC_VIDEO_pFrame = av_frame_alloc();
    RGB24_pFrame = av_frame_alloc();// 存放解码后YUV数据的缓冲区
    //将解码后的YUV数据转换成RGB24
    img_convert_ctx = sws_getContext(video_width, video_height,
            format_ctx->streams[video_stream_index]->codec->pix_fmt,video_width, video_height,
            AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, nullptr, nullptr, nullptr);
    //计算RGB图像所占字节大小
    int numBytes=avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_RGB24,video_width,video_height);
    //申请空间存放RGB图像数据
    out_buffer_rgb = (uint8_t *) av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
    // avpicture_fill函数将ptr指向的数据填充到picture内,但并没有拷贝,只是将picture结构内的data指针指向了ptr的数据
    avpicture_fill((AVPicture *) RGB24_pFrame, out_buffer_rgb, AV_PIX_FMT_RGB24,
            video_width, video_height);
    qDebug()<<"format_ctx->duration:"<<format_ctx->duration;
}
void ReverseDecodThread::SetSate(int run)
{
  m_run = run;
}
int ReverseDecodThread::GetSate()
{
  return m_run;
}
//跳转视频帧
void ReverseDecodThread::SetSeekPos(qint64 pos)
{
  is_CurrentSeekPos = 1;
    m_n64CurrentSeekPos = pos;
    m_run=1;  //运行状态
}
void ReverseDecodThread::PausePlay()
{
  m_run = 2;
}
void ReverseDecodThread::StopPlay()
{
  m_run = 0;
}
void ReverseDecodThread::LogSend(QString text)
{
  qDebug() << text;
}
//线程执行起点
void ReverseDecodThread::run()
{
    LogSend("开始播放视频.\n");
    StartPlay();
}
//解码数据包
int ReverseDecodThread::DecodDataPack()
{
    if(video_pack.size()>0)
    {
        for (int i=video_pack.size()-1;i>=0;i--)
        {
            //通知界面更新
            VideoDataOutput(video_pack.at(i).image.copy());
            //时间信号
            sig_getCurrentTime(video_pack.at(i).video_clock, format_ctx->duration *1.0 / AV_TIME_BASE);
            QThread::msleep(40);
        }
        video_pack.clear();
    }
    return 0;
}
//播放视频
int ReverseDecodThread::StartPlay()
{
    //默认从视频结尾开始播放
    m_n64CurrentSeekPos=format_ctx->duration *1.0 / AV_TIME_BASE;
    m_endSeekPos=m_n64CurrentSeekPos;
    //向后偏移2秒
    m_n64CurrentSeekPos-=2;
    //偏移到指定位置再开始解码    AVSEEK_FLAG_BACKWARD 向后找最近的关键帧
    av_seek_frame(format_ctx, -1, m_n64CurrentSeekPos* AV_TIME_BASE, AVSEEK_FLAG_BACKWARD);
    seek_state=1;
    //表示视频加载成功
    while(m_run)
    {
        if(m_run == 2)
        {
            msleep(100); //暂停播放
      continue;
        }
    if (is_CurrentSeekPos)
    {
            m_endSeekPos=m_n64CurrentSeekPos;
      is_CurrentSeekPos = 0;
            //偏移到指定位置再开始解码    AVSEEK_FLAG_BACKWARD 向后找最近的关键帧
            av_seek_frame(format_ctx, -1, m_n64CurrentSeekPos* AV_TIME_BASE, AVSEEK_FLAG_BACKWARD);
            qDebug()<<"跳转的位置:"<<m_n64CurrentSeekPos;
            //清空队列
            video_pack.clear();
    }
        double video_clock;
        AVPacket pkt;
        //读取一帧数据
        if(av_read_frame(format_ctx, &pkt) < 0)
        {
            //解码数据包
            DecodDataPack();
            m_run=2; //设置为暂停状态
            qDebug()<<"数据读取完毕.";
            continue;
        }
        if(pkt.stream_index == video_stream_index)
        {
            qDebug()<<"pkt.pts:"<<pkt.pts;
            //当前时间
           video_clock = av_q2d(format_ctx->streams[video_stream_index]->time_base) * pkt.pts;
           //说明之前偏移过
           if(seek_state)
           {
               m_n64CurrentSeekPos=video_clock;
               seek_state=0;
           }
           //解码视频 frame
           //发送视频帧
            if ( avcodec_send_packet(format_ctx->streams[video_stream_index]->codec,&pkt) != 0)
            {
                av_packet_unref(&pkt);//不成功就释放这个pkt
                continue;
            }
            //接受后对视频帧进行解码
            if (avcodec_receive_frame(format_ctx->streams[video_stream_index]->codec, SRC_VIDEO_pFrame) != 0)
            {
                av_packet_unref(&pkt);//不成功就释放这个pkt
                continue;
            }
            //转格式
           sws_scale(img_convert_ctx,
                   (uint8_t const **) SRC_VIDEO_pFrame->data,
                   SRC_VIDEO_pFrame->linesize, 0, video_height, RGB24_pFrame->data,
                   RGB24_pFrame->linesize);
           //释放包
           av_packet_unref(&pkt);
           //加载图片数据
           QImage image(out_buffer_rgb,video_width,video_height,QImage::Format_RGB888);
           struct IMAGE_FRAME image_frame;
           image_frame.image=image.copy();
           image_frame.video_clock=video_clock;
           //添加到队列
           video_pack.append(image_frame);
           //解码到结尾
           if(video_clock>=m_endSeekPos-0.5)
           {
               //读取到最开头的一帧数据
               if (video_pack.size() == 1)
               {
                   //解码数据包
                   DecodDataPack();
                   m_run = 2; //设置为暂停状态
                   continue; //回到循环头继续
               }
               //解码数据包
               DecodDataPack();
               m_endSeekPos=m_n64CurrentSeekPos;
               //向后偏移2秒
               m_n64CurrentSeekPos-=2;
               //偏移到指定位置再开始解码    AVSEEK_FLAG_BACKWARD 向后找最近的关键帧
               av_seek_frame(format_ctx, -1, m_n64CurrentSeekPos* AV_TIME_BASE, AVSEEK_FLAG_BACKWARD);
               seek_state=1;
           }
        }
    }
    LogSend("视频音频解码播放器的线程退出成功.\n");
    return 0;
}

3.3 ReverseDecodThread.h

#ifndef VIDEO_PLAY_H
#define VIDEO_PLAY_H
#include <QThread>
#include <qdebug.h>
#include <QImage>
extern "C" {
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavutil/mem.h>
#include <libavutil/fifo.h>
#include <libavutil/pixfmt.h>
#include <libavutil/log.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libswresample/swresample.h>
#include <libavfilter/avfilter.h>
#include <libavfilter/buffersrc.h>
#include <libavfilter/buffersink.h>
}
struct IMAGE_FRAME
{
    QImage image;
    double video_clock;
};
//视频音频解码线程
class ReverseDecodThread: public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    //构造函数
    ReverseDecodThread();
    ~ReverseDecodThread();
  char m_MediaFile[1024];
  int m_run; //1表示运行 0表示停止 2表示暂停
    double m_n64CurrentSeekPos = 0;  //当前seek位置
    double m_endSeekPos=0; //结束位置
  bool is_CurrentSeekPos = 0; //1需要跳转 0不需要
  void SetSate(int run);
  int GetSate();
  void SetSeekPos(qint64 pos);
  void PausePlay();
  void StopPlay();
  void LogSend(QString text);
    //加载视频文件
    int LoadVideoFile(QString media);
    //释放内存
    void FreeRAM();
    //解码视频帧
    int DecodDataPack();
protected:
    void run();
  int StartPlay();
signals:
    void sig_getCurrentTime(double Sec, double total_Sec);
    void VideoDataOutput(QImage); //输出信号
private:
    int video_width=0;
    int video_height=0;
    QList <struct IMAGE_FRAME> video_pack;
    AVFormatContext *format_ctx=nullptr;
    int video_stream_index = -1;
    AVFrame *RGB24_pFrame = nullptr;
    AVFrame *SRC_VIDEO_pFrame= nullptr;
    uint8_t *out_buffer_rgb= nullptr;
    struct SwsContext *img_convert_ctx=nullptr;  //用于解码后的视频格式转换
    bool seek_state=0; //偏移状态
};
#endif // VIDEO_PLAY_H

3.4  效果图

image.png

目录
相关文章
|
29天前
|
网络协议 容器
【qt】 TCP编程小项目
【qt】 TCP编程小项目
35 0
|
1月前
|
编解码 Linux
CentOS安装ffmpeg并转码视频为mp4
CentOS安装ffmpeg并转码视频为mp4
|
2月前
|
存储 算法 C++
【Qt应用开发】复刻经典:基于Qt实现Windows风格计算器(加减乘除、删除、归零功能全解析)
在Qt中,"栈"的概念主要体现在两个层面:一是程序设计中的数据结构——栈(Stack),二是用户界面管理中的QStackedWidget控件。下面我将分别简要介绍这两个方面:
110 4
|
3月前
|
Python
Python使用ffmpeg下载m3u8拼接为视频
Python使用ffmpeg下载m3u8拼接为视频
140 1
|
4月前
|
存储 编解码 缓存
FFmpeg编程入门
FFmpeg编程入门
59 0
|
22天前
|
API 开发工具 C语言
C语言与图形界面:利用GTK+、Qt等库创建GUI应用。
C语言与图形界面:利用GTK+、Qt等库创建GUI应用。
48 0
|
30天前
关于Qt的pri模块化编程详解
关于Qt的pri模块化编程详解
|
1月前
|
JavaScript Java Go
【Qt】Qt编程注意事项
【Qt】Qt编程注意事项
|
3月前
|
Web App开发 安全 Linux
FFmpeg开发笔记(二十六)Linux环境安装ZLMediaKit实现视频推流
《FFmpeg开发实战》书中介绍轻量级流媒体服务器MediaMTX,但其功能有限,不适合生产环境。推荐使用国产开源的ZLMediaKit,它支持多种流媒体协议和音视频编码标准。以下是华为欧拉系统下编译安装ZLMediaKit和FFmpeg的步骤,包括更新依赖、下载源码、配置、编译、安装以及启动MediaServer服务。此外,还提供了通过FFmpeg进行RTSP和RTMP推流,并使用VLC播放器拉流的示例。
167 3
FFmpeg开发笔记(二十六)Linux环境安装ZLMediaKit实现视频推流
|
3月前
|
存储 编解码 Ubuntu
【QT】linux下alsa库的移植和QT中音视频的处理&笔记
【QT】linux下alsa库的移植和QT中音视频的处理&笔记