GBDT!深入浅出详解梯度提升决策树

简介: GBDT!深入浅出详解梯度提升决策树


1  Adaptive Boosted Decision Tree

Random Forest的算法流程我们之前已经详细介绍过,就是先通过bootstrapping“复制”原样本集D,得到新的样本集D’;然后对每个D’进行训练得到不同的decision tree和对应的gt;最后再将所有的gt通过uniform的形式组合起来,即以投票的方式得到G。这里采用的Bagging的方式,也就是把每个gt的预测值直接相加。现在,如果将Bagging替换成AdaBoost,处理方式有些不同。首先每轮bootstrap得到的D’中每个样本会赋予不同的权重;然后在每个decision tree中,利用这些权重训练得到最好的gt;最后得出每个gt所占的权重,线性组合得到G。这种模型称为AdaBoost-D Tree。

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但是在AdaBoost-DTree中需要注意的一点是每个样本的权重。我们知道,在Adaptive Boosting中进行了bootstrap操作,u(t)表示D中每个样本在D’中出现的次数。但是在决策树模型中,例如C&RT算法中并没有引入u(t)。那么,如何在决策树中引入这些权重来得到不同的gt而又不改变原来的决策树算法呢?


在Adaptive Boosting中,我们使用了weighted algorithm,形如:

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每个犯错误的样本点乘以相应的权重,求和再平均,最终得到了E。如果在决策树中使用这种方法,将当前分支下犯错误的点赋予权重,每层分支都这样做,会比较复杂,不易求解。为了简化运算,保持决策树算法本身的稳定性和封闭性,我们可以把决策树算法当成一个黑盒子,即不改变其结构,不对算法本身进行修改,而从数据来源D’上做一些处理。按照这种思想,我们来看权重u实际上表示该样本在bootstrap中出现的次数,反映了它出现的概率。那么可以根据u值,对原样本集D进行一次重新的随机sampling,也就是带权重的随机抽样。sampling之后,会得到一个新的D’D’中每个样本出现的几率与它权重u所占的比例应该是差不多接近的。因此,使用带权重的sampling操作,得到了新的样本数据集D’,可以直接代入决策树进行训练,从而无需改变决策树算法结构。sampling可看成是bootstrap的反操作,这种对数据本身进行修改而不更改算法结构的方法非常重要!

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上面我们通过使用sampling,将不同的样本集代入决策树中,得到不同的gt。除此之外,我们还要确定每个gt所占的权重αt。之前我们在AdaBoost中已经介绍过,首先算出每个gt的错误率ϵt,然后计算权重:

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显然αt=∞不是我们想看到的,因为autocracy总是不好的,我们希望使用aggregation将不同的gtgt结合起来,发挥集体智慧来得到最好的模型G。首先,我们来看一下什么原因造成了αt=∞。有两个原因:一个是使用了所有的样本进行训练;一个是树的分支过多,fully grown。针对这两个原因,我们可以对树做一些修剪(pruned),比如只使用一部分样本,这在sampling的操作中已经起到这类作用,因为必然有些样本没有被采样到。除此之外,我们还可以限制树的高度,让分支不要那么多,从而避免树fully grown。

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因此,AdaBoost-DTree使用的是pruned DTree,也就是说将这些预测效果较弱的树结合起来,得到最好的G,避免出现autocracy。

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刚才我们说了可以限制树的高度,那索性将树的高度限制到最低,即只有1层高的时候,有什么特性呢?当树高为1的时候,整棵树只有两个分支,切割一次即可。如果impurity是binary classification error的话,那么此时的AdaBoost-DTree就跟AdaBoost-Stump没什么两样。也就是说AdaBoost-Stump是AdaBoost-DTree的一种特殊情况。

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值得一提是,如果树高为1时,通常较难遇到ϵt=0的情况,且一般不采用sampling的操作,而是直接将权重u代入到算法中。这是因为此时的AdaBoost-DTree就相当于是AdaBoost-Stump,而AdaBoost-Stump就是直接使用u来优化模型的。


2  Optimization View of AdaBoost


接下来,我们继续将继续探讨AdaBoost算法的一些奥妙之处。我们知道AdaBoost中的权重的迭代计算如下所示:

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之前对于incorrect样本和correct样本,表达式不同。现在,把两种情况结合起来,将上式写成一种简化的形式:

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接下来我们继续看一下voting score中蕴含了哪些内容。如下图所示,voting score由许多gt(xn)乘以各自的系数αt线性组合而成。从另外一个角度来看,我们可以把gt(xn)看成是对xn的特征转换ϕi(xn)αt就是线性模型中的权重wi。看到这里,我们回忆起之前SVM中,wϕ(xn)的乘积再除以w的长度就是margin,即点到边界的距离。另外,乘积项再与yn相乘,表示点的位置是在正确的那一侧还是错误的那一侧。所以,回过头来,这里的voting score实际上可以看成是没有正规化(没有除以w的长度)的距离,即可以看成是该点到分类边界距离的一种衡量。从效果上说,距离越大越好,也就是说voting score要尽可能大一些。


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其中,wt是泰勒展开的位置,v是所要求的下降的最好方向,它是梯度Ein(wt)的反方向,而η是每次前进的步长。则每次沿着当前梯度的反方向走一小步,就会不断逼近谷底(最小值)。这就是梯度下降算法所做的事情。


现在,我们对E做梯度下降算法处理,区别是这里的方向是一个函数gt,而不是一个向量wt。其实,函数和向量的唯一区别就是一个下标是连续的,另一个下标是离散的,二者在梯度下降算法应用上并没有大的区别。因此,按照梯度下降算法的展开式,做出如下推导:

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以上就是从数学上,从gradient descent角度验证了AdaBoost中使用base algorithm得到的gt就是让E减小的方向,只不过这个方向是一个函数而不是向量。


在解决了方向问题后,我们需要考虑步进长度η如何选取。方法是在确定方向gt后,选取合适的η,使E取得最小值。也就是说,把E看成是步进长度η的函数,目标是找到E最小化时对应的η值。

目的是找到在最佳方向上的最大步进长度,也就是steepest decent。我们先把E表达式写下来:

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上式中,有两种情况需要考虑:、

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由此看出,最大的步进长度就是αt,即AdaBoost中计算gt所占的权重。所以,AdaBoost算法所做的其实是在gradient descent上找到下降最快的方向和最大的步进长度。这里的方向就是gt,它是一个函数,而步进长度就是αt。也就是说,在AdaBoost中确定gtαt的过程就相当于在gradient descent上寻找最快的下降方向和最大的步进长度。


3   Gradient Boosting


前面我们从gradient descent的角度来重新介绍了AdaBoost的最优化求解方法。整个过程可以概括为:

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以上是针对binary classification问题。如果往更一般的情况进行推广,对于不同的error function,比如logistic error function或者regression中的squared error function,那么这种做法是否仍然有效呢?这种情况下的GradientBoost可以写成如下形式:

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仍然按照gradient descent的思想,上式中,h(xn)是下一步前进的方向,η是步进长度。此时的error function不是前面所讲的exp了,而是任意的一种error function。因此,对应的hypothesis也不再是binary classification,最常用的是实数输出的hypothesis,例如regression。最终的目标也是求解最佳的前进方向h(xn)和最快的步进长度η

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接下来,我们就来看看如何求解regression的GradientBoost问题。它的表达式如下所示:

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利用梯度下降的思想,我们把上式进行一阶泰勒展开,写成梯度的形式:

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上式中,由于regression的error function是squared的,所以,对s的导数就是2(sn−yn)。其中标注灰色的部分表示常数,对最小化求解并没有影响,所以可以忽略。很明显,要使上式最小化,只要令h(xn)是梯度2(sn−yn)的反方向就行了,即h(xn)=−2(sn−yn)。但是直接这样赋值,并没有对h(xn)的大小进行限制,一般不直接利用这个关系求出h(xn)

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实际上h(xn)的大小并不重要,因为有步进长度η。那么,我们上面的最小化问题中需要对h(xn)的大小做些限制。限制h(xn)的一种简单做法是把h(xn)的大小当成一个惩罚项(h(xn)*h(xn))添加到上面的最小化问题中,这种做法与regularization类似。如下图所示,经过推导和整理,忽略常数项,我们得到最关心的式子是:

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上式是一个完全平方项之和,yn−sn表示当前第n个样本真实值和预测值的差,称之为余数。余数表示当前预测能够做到的效果与真实值的差值是多少。那么,如果我们想要让上式最小化,求出对应的h(xn)的话,只要让h(xn)尽可能地接近余数yn−sn即可。在平方误差上尽可能接近其实很简单,就是使用regression的方法,对所有N个点(xn,yn−sn)做squared-error的regression,得到的回归方程就是我们要求的gt(xn)

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上式中也包含了余数yn−sn,其中gt(xn)可以看成是xn的特征转换,是已知量。那么,如果我们想要让上式最小化,求出对应的η的话,只要让ηgt(xn)尽可能地接近余数yn−sn即可。显然,这也是一个regression问题,而且是一个很简单的形如y=ax的线性回归,只有一个未知数η。只要对所有N个点(ηgt(xn),yn−sn)做squared-error的linear regression,利用梯度下降算法就能得到最佳的η


将上述这些概念合并到一起,我们就得到了一个最终的演算法Gradient Boosted Decision Tree(GBDT)。可能有人会问,我们刚才一直没有说到Decison Tree,只是讲到了GradientBoost啊?下面我们来看看Decison Tree究竟是在哪出现并使用的。其实刚刚我们在计算方向函数gt的时候,是对所有N个点(xn,yn−sn)做squared-error的regression。那么这个回归算法就可以是决策树C&RT模型(决策树也可以用来做regression)。这样,就引入了Decision Tree,并将GradientBoost和Decision Tree结合起来,构成了真正的GBDT算法。GBDT算法的基本流程图如下所示:

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值得一提的是,本节课第一部分介绍的AdaBoost-DTree是解决binary classification问题,而此处介绍的GBDT是解决regression问题。二者具有一定的相似性,可以说GBDT就是AdaBoost-DTree的regression版本。

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4

Summary ofAggregation Models

从机器学习技法课程的第7节课笔记到现在的第11节课笔记,我们已经介绍完所有的aggregation模型了。接下来,我们将对这些内容进行一个简单的总结和概括。


首先,我们介绍了blending。blending就是将所有已知的gt aggregate结合起来,发挥集体的智慧得到G。值得注意的一点是这里的gtgt都是已知的。blending通常有三种形式:


  • uniform:简单地计算所有gtgt的平均值
  • non-uniform:所有gtgt的线性组合
  • conditional:所有gtgt的非线性组合


其中,uniform采用投票、求平均的形式更注重稳定性;而non-uniform和conditional追求的更复杂准确的模型,但存在过拟合的危险。

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刚才讲的blending是建立在所有gtgt已知的情况。那如果所有gt未知的情况,对应的就是learning模型,做法就是一边学gt,一边将它们结合起来。learning通常也有三种形式(与blending的三种形式一一对应):


  • Bagging:通过bootstrap方法,得到不同gt,计算所有gt的平均值
  • AdaBoost:通过bootstrap方法,得到不同gt,所有gt的线性组合
  • Decision Tree:通过数据分割的形式得到不同的gt,所有gt的非线性组合


然后,本节课我们将AdaBoost延伸到另一个模型GradientBoost。对于regression问题,GradientBoost通过residual fitting的方式得到最佳的方向函数gt和步进长度η

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除了这些基本的aggregation模型之外,我们还可以把某些模型结合起来得到新的aggregation模型。例如,Bagging与Decision Tree结合起来组成了Random Forest。Random Forest中的Decision Tree是比较“茂盛”的树,即每个树的gt都比较强一些。AdaBoost与Decision Tree结合组成了AdaBoost-DTree。AdaBoost-DTree的Decision Tree是比较“矮弱”的树,即每个树的gt都比较弱一些,由AdaBoost将所有弱弱的树结合起来,让综合能力更强。同样,GradientBoost与Decision Tree结合就构成了经典的算法GBDT。

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Aggregation的核心是将所有的gtgt结合起来,融合到一起,即集体智慧的思想。这种做法之所以能得到很好的模型G,是因为aggregation具有两个方面的优点:cure underfitting和cure overfitting。


第一,aggregation models有助于防止欠拟合(underfitting)。它把所有比较弱的gt结合起来,利用集体智慧来获得比较好的模型G。aggregation就相当于是feature transform,来获得复杂的学习模型。


第二,aggregation models有助于防止过拟合(overfitting)。它把所有gtgt进行组合,容易得到一个比较中庸的模型,类似于SVM的large margin一样的效果,从而避免一些极端情况包括过拟合的发生。从这个角度来说,aggregation起到了regularization的效果。


由于aggregation具有这两个方面的优点,所以在实际应用中aggregation models都有很好的表现。

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5   Summary


本文主要介绍了Gradient Boosted Decision Tree。首先讲如何将AdaBoost与Decision Tree结合起来,即通过sampling和pruning的方法得到AdaBoost-D Tree模型。然后,我们从optimization的角度来看AdaBoost,找到好的hypothesis也就是找到一个好的方向,找到权重α也就是找到合适的步进长度。接着,我们从binary classification的0/1 error推广到其它的error function,从Gradient Boosting角度推导了regression的squared error形式。Gradient Boosting其实就是不断迭代,做residual fitting。并将其与Decision Tree算法结合,得到了经典的GBDT算法。最后,我们将所有的aggregation models做了总结和概括,这些模型有的能防止欠拟合有的能防止过拟合,应用十分广泛。


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