QT应用编程: 基于Qt设计的跨平台录音机功能

简介: QT应用编程: 基于Qt设计的跨平台录音机功能

一、功能介绍

运行环境:Windows10 64位

QT通过QAudioInput类读取声卡PCM数据,在封装WAV头,转为WAV格式的文件保存到本地。

可以选择指定的声卡录制、播放音频。

代码里固定录制10S的声音,有进度条显示录制和播放的进度。

在Android、ubuntu、windows测试运行OK。

注意:在其他系统运行,要注意代码里定义WAV头的结构体字节对齐方式--必须1字节对齐才行。

完整项目代码下载(下载可编译运行,不懂可以私信):  https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19354758

二、核心代码

mainwindow.h文件代码:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QtNetwork/QUdpSocket>
#include <QAudio>     //这五个是QT处理音频的库
#include <QAudioFormat>
#include <QAudioInput>
#include <QAudioOutput>
#include <QIODevice>
#include <QFile>
#include <QTimer>
#include <QDir>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    void SetStyle(const QString &qssFile);
    QFile sourceFile;   // class member.
    QFile destinationFile;   // Class member
    QAudioFormat auido_input_format;
    QTimer timer_progressBar;
    int progressBar_val;
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
    QAudioInput *audio_in;
    QAudioOutput *audio_out;
    void Log_Display(QString text);
    qint64 CreateWavFile(QString catheFileName , QString wavFileName);
private slots:
    void update_progressBar();
    void on_pushButton_clicked();
    void stopRecording();
    void handleStateChanged_input(QAudio::State newState);
    void handleStateChanged_out(QAudio::State newState);
    void on_pushButton_2_clicked();
    void on_pushButton_3_clicked();
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp文件代码:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
//设置录音的时间--ms
#define AUDIO_INPUT_TIME 10000
//#define ANDROID_DEVICE
#ifdef ANDROID_DEVICE
//设置保存文件的路径
#define SAVE_FILE_PATH "/sdcard/DS_XIAOLONG/test.raw"
#else
//设置保存文件的路径
#define SAVE_FILE_PATH "test.pcm"
#define SAVE_WAV_FILE_PATH "test.wav"
#endif
/*
 * 设置QT界面的样式
*/
void MainWindow::SetStyle(const QString &qssFile)
{
    QFile file(qssFile);
    if (file.open(QFile::ReadOnly)) {
        QString qss = QLatin1String(file.readAll());
        qApp->setStyleSheet(qss);
        QString PaletteColor = qss.mid(20,7);
        qApp->setPalette(QPalette(QColor(PaletteColor)));
        file.close();
    }
    else
    {
        qApp->setStyleSheet("");
    }
}
//日志信息显示
void MainWindow::Log_Display(QString text)
{
    ui->plainTextEdit->insertPlainText(text);
}
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    this->SetStyle(":/images/blue.css" );        //设置样式表
    this->setWindowIcon(QIcon(":/images/log.ico")); //设置图标
    this->setWindowTitle("录音机");
    //创建工作目录
#ifdef ANDROID_DEVICE
    QDir dir;
    if(!dir.exists("/sdcard/DS_XIAOLONG"))
    {
        if(dir.mkdir("/sdcard/DS_XIAOLONG"))
        {
            Log_Display("/sdcard/DS_XIAOLONG目录创建成功.\n");
        }
        else
        {
            Log_Display("/sdcard/DS_XIAOLONG目录创建失败.\n");
        }
    }
#endif
    //进度条更新
    progressBar_val=0;
    ui->progressBar->setRange(0,AUDIO_INPUT_TIME);
    ui->progressBar->setValue(0);
    connect(&timer_progressBar, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update_progressBar()));
}
void MainWindow::stopRecording()
{
  Log_Display("停止录音.\n");
  audio_in->stop();
  destinationFile.close();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
//录音状态
void MainWindow::handleStateChanged_input(QAudio::State newState)
{
 switch (newState) {
     case QAudio::StoppedState:
         if (audio_in->error() != QAudio::NoError) {
             // Error handling
             Log_Display("录音出现错误.\n");
         } else {
             // Finished recording
             Log_Display("完成录音\n");
             //将PCM文件转为WAV文件
             CreateWavFile(SAVE_FILE_PATH,SAVE_WAV_FILE_PATH);
         }
         break;
     case QAudio::ActiveState:
         // Started recording - read from IO device
         Log_Display("开始从IO设备读取PCM声音数据.\n");
         break;
     default:
         // ... other cases as appropriate
         break;
 }
}
//开始采集音频数据
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    static bool flag1=1;
    if(flag1) //只需要运行一次
    {
        flag1=0;
        //设置录音的格式
        auido_input_format.setSampleRate(16000); //设置采样率以对赫兹采样。
        auido_input_format.setChannelCount(1);   //将通道数设置为通道。
        auido_input_format.setSampleSize(16);   /*将样本大小设置为指定的sampleSize(以位为单位)通常为8或16,但是某些系统可能支持更大的样本量。*/
        auido_input_format.setCodec("audio/pcm"); //设置编码格式
        auido_input_format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian); //样本是小端字节顺序
        auido_input_format.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt); //样本是无符号整数
        //选择默认设备作为输入源
        QAudioDeviceInfo info = QAudioDeviceInfo::defaultInputDevice();
        Log_Display(tr("当前的录音设备的名字:%1\n").arg(info.deviceName()));
        //判断输入的格式是否支持,如果不支持就使用系统支持的默认格式
        if(!info.isFormatSupported(auido_input_format))
        {
          auido_input_format=info.nearestFormat(auido_input_format);
          /*
           * 返回与系统支持的提供的设置最接近的QAudioFormat。
             这些设置由所使用的平台/音频插件提供。
             它们还取决于所使用的QAudio :: Mode。
          */
        }
        //当前设备支持的编码
        Log_Display("当前设备支持的编码格式:\n");
        QStringList list=info.supportedCodecs();
        for(int i=0;i<list.size();i++)
        {
            Log_Display(list.at(i)+"\n");
        }
        Log_Display(tr("当前录音的采样率=%1\n").arg(auido_input_format.sampleRate()));
        Log_Display(tr("当前录音的通道数=%1\n").arg(auido_input_format.channelCount()));
        Log_Display(tr("当前录音的样本大小=%1\n").arg(auido_input_format.sampleSize()));
        Log_Display(tr("当前录音的编码格式=%1\n").arg(auido_input_format.codec()));
        audio_in = new QAudioInput(auido_input_format, this);
        connect(audio_in,SIGNAL(stateChanged(QAudio::State)), this, SLOT(handleStateChanged_input(QAudio::State)));
    }
    if(audio_in->state()==QAudio::StoppedState)
    {
       // qDebug()<<"没有处理任何数据.\n";
        //设置采集的时间
        QTimer::singleShot(AUDIO_INPUT_TIME,this,SLOT(stopRecording()));
        destinationFile.setFileName(SAVE_FILE_PATH);
        destinationFile.open( QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate);
        audio_in->start(&destinationFile);
        progressBar_val=0;
        ui->progressBar->setFormat("录音进度%p");
        timer_progressBar.start(1000); //开始定时器--显示进度条
    }
}
//更新进度条
void MainWindow::update_progressBar()
{
    progressBar_val+=1000; //1000ms
    if(progressBar_val>=AUDIO_INPUT_TIME)timer_progressBar.stop();
    ui->progressBar->setValue(progressBar_val);
}
//开始播放音频
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    static bool flag=1;
    if(flag)
    {
        flag=0;
        QAudioDeviceInfo info(QAudioDeviceInfo::defaultOutputDevice());
        if(!info.isFormatSupported(auido_input_format))
        {
          Log_Display("后端不支持原始音频格式,无法播放音频.\n");
          return;
        }
        //当前设备支持的编码
        Log_Display("当前设备支持的编码格式:\n");
        QStringList list=info.supportedCodecs();
        for(int i=0;i<list.size();i++)
        {
            Log_Display(list.at(i)+"\n");
        }
        audio_out = new QAudioOutput(auido_input_format,this);
        connect(audio_out,SIGNAL(stateChanged(QAudio::State)), this, SLOT(handleStateChanged_out(QAudio::State)));
    }
    sourceFile.setFileName(SAVE_FILE_PATH);
    sourceFile.open(QIODevice::ReadOnly);
    audio_out->start(&sourceFile);
    progressBar_val=0;
    ui->progressBar->setFormat("播放进度%p");
    timer_progressBar.start(1000); //开始定时器--显示进度条
}
//播放音频的反馈信息
void MainWindow::handleStateChanged_out(QAudio::State newState)
{
    switch (newState){
          case QAudio::IdleState:
              // Finished playing (no more data)
              audio_out->stop();
              sourceFile.close();
              Log_Display("音频播放完成.\n");
              break;
          case QAudio::StoppedState:
              // Stopped for other reasons
              if (audio_out->error() != QAudio::NoError) {
                 Log_Display("播放音频出现错误.\n");
              }
              break;
          default:
              // ... other cases as appropriate
              break;
      }
}
//查询可用的音频设备列表
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
    foreach(const QAudioDeviceInfo &deviceInfo, QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioOutput))
         Log_Display(tr("Device name:%1\n").arg(deviceInfo.deviceName()));
}
struct WAVFILEHEADER
{
    // RIFF 头
    char RiffName[4];
    unsigned long nRiffLength;
    // 数据类型标识符
    char WavName[4];
    // 格式块中的块头
    char FmtName[4];
    unsigned long nFmtLength;
    // 格式块中的块数据
    unsigned short nAudioFormat;
    unsigned short nChannleNumber;
    unsigned long nSampleRate;
    unsigned long nBytesPerSecond;
    unsigned short nBytesPerSample;
    unsigned short nBitsPerSample;
    // 数据块中的块头
    char    DATANAME[4];
    unsigned long   nDataLength;
};
// 将生成的.raw文件转成.wav格式文件;
qint64 MainWindow::CreateWavFile(QString PcmFileName,QString wavFileName)
{
    // 开始设置WAV的文件头
    WAVFILEHEADER WavFileHeader;
    qstrcpy(WavFileHeader.RiffName,"RIFF");
    qstrcpy(WavFileHeader.WavName, "WAVE");
    qstrcpy(WavFileHeader.FmtName, "fmt ");
    qstrcpy(WavFileHeader.DATANAME,"data");
    // 表示 FMT块 的长度
    WavFileHeader.nFmtLength = 16;
    // 表示 按照PCM 编码;
    WavFileHeader.nAudioFormat = 1;
    // 声道数目;
    WavFileHeader.nChannleNumber = 1;
    // 采样频率;
    WavFileHeader.nSampleRate = 16000;
    // nBytesPerSample 和 nBytesPerSecond这两个值通过设置的参数计算得到;
    // 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数 = 通道数 × 每次采样得到的样本数据位数 / 8 )
    WavFileHeader.nBytesPerSample = 2;
    // 波形数据传输速率
    // (每秒平均字节数 = 采样频率 × 通道数 × 每次采样得到的样本数据位数 / 8  = 采样频率 × 每个采样需要的字节数 )
    WavFileHeader.nBytesPerSecond = 32000;
    // 每次采样得到的样本数据位数;
    WavFileHeader.nBitsPerSample = 16;
    QFile cacheFile(PcmFileName);
    QFile wavFile(wavFileName);
    if (!cacheFile.open(QIODevice::ReadWrite))
    {
        return -1;
    }
    if (!wavFile.open(QIODevice::WriteOnly))
    {
        return -2;
    }
    int nSize = sizeof(WavFileHeader);
    qint64 nFileLen = cacheFile.bytesAvailable();
    WavFileHeader.nRiffLength = static_cast<unsigned long>(nFileLen - 8 + nSize);
    //static_cast<类型>(变量);  //新式的强制转换
    WavFileHeader.nDataLength = static_cast<unsigned long>(nFileLen);
    // 先将wav文件头信息写入,再将音频数据写入;
    wavFile.write((const char *)&WavFileHeader,nSize);
    wavFile.write(cacheFile.readAll());
    cacheFile.close();
    wavFile.close();
    return nFileLen;
}

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