Java 8 有多牛逼?打破一切你对接口的认知!

简介: 上面也说了,Java 8 开始是可以有方法实现的,可以在接口中添加默认方法和静态方法。默认方法用 default 修饰,只能用在接口中,静态方法用 static 修饰,这个我们不陌生了。并且接口中的默认方法、静态方法可以同时有多个。在接口中写实现方法一点也不稀奇,像这样的用法,从 Java 8 到 Java 14 已是遍地开花,到处都可以看到接口默认方法和静态方法的身影。

前段时间面试了一个 39 岁的程序员,结果不是很理想,没看过的点击这里阅读。


最近也面试一些 Java 程序员,不乏工作 4、5 年经验的,当我问他一些 Java 8 的新特性时,大多却答不上来。


比如下面这道题:


栈长:接口里面可以写方法吗?


小A:当然可以啊,默认就是抽象方法。


栈长:那接口里面可以写实现方法吗?


小A:不可以,所有方法必须是抽象的。


栈长:你确定吗?


小A:确定……


小A看起来对我的问题有点怀疑人生,心里肯定估摸着,我不会在给他埋了什么坑吧。然后他还是仔细再想了一下,最后还是斩钉截铁的告诉我:接口里面只能写抽象方法,不能写实现方法。


栈长:接口里面是可以写实现方法的,Java 8 开始就可以了,你用过 Java 8 吗?


小A:好吧,看来是我学艺不精,Java 8 有了解一点,比如那个 Lambda 表达式,但实际项目中也没怎么用。


通过和小A的交流,我也看到了许多开发者的问题,虽然开发版本用的是 Java 8,但实际用的还是 Java 8 之前的最基础的语法,对 Java 8 新增的特性一无所知。


Java 8 至 2014 年发布至今,已经过了 6 个年头了,最新的 Java 14 都发布了,OK,这个不在本篇讨论范围之内, Java 8+ 系列教程请关注公众号回复 "java" 进行阅读,本篇就是想顺着问小A的这个问题展开。


什么是默认方法和静态方法?

上面也说了,Java 8 开始是可以有方法实现的,可以在接口中添加默认方法和静态方法。


默认方法用 default 修饰,只能用在接口中,静态方法用 static 修饰,这个我们不陌生了。并且接口中的默认方法、静态方法可以同时有多个。


在接口中写实现方法一点也不稀奇,像这样的用法,从 Java 8 到 Java 14 已是遍地开花,到处都可以看到接口默认方法和静态方法的身影。


比如我们来看下在 JDK API 中 java.util.Map 关于接口默认方法和静态方法的应用。

/*
* 来源公众号:Java技术栈 
*/
public interface Map<K,V> {
    ...
    /**
    * 接口默认方法
    */
    default boolean remove(Object key, Object value) {
        Object curValue = get(key);
        if (!Objects.equals(curValue, value) ||
            (curValue == null && !containsKey(key))) {
            return false;
        }
        remove(key);
        return true;
    }
    ...
    /**
    * 接口静态方法
    */
    public static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByKey() {
        return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
            (c1, c2) -> c1.getKey().compareTo(c2.getKey());
    }
    ...
}    

为什么要有接口默认方法?

举一个很现实的例子:


我们的接口老早就写好了,后面因为各种业务问题,避免不了要修改接口。


在 Java 8 之前,比如要在一个接口中添加一个抽象方法,那所有的接口实现类都要去实现这个方法,不然就会编译错误,而某些实现类根本就不需要实现这个方法也被迫要写一个空实现,改动会非常大。


所以,接口默认方法就是为了解决这个问题,只要在一个接口添加了一个默认方法,所有的实现类就自动继承,不需要改动任何实现类,也不会影响业务,爽歪歪。


另外,接口默认方法可以被接口实现类重写。


为什么要有接口静态方法?

接口静态方法和默认方法类似,只是接口静态方法不可以被接口实现类重写。


接口静态方法只可以直接通过静态方法所在的 接口名.静态方法名 来调用。


接口默认方法多继承冲突问题

因为接口默认方法可以被继承并重写,如果继承的多个接口都存在相同的默认方法,那就存在冲突问题。


下面我会列举 3 个冲突示例场景。


冲突一

来看下面这段程序:

/*
* 来源公众号:Java技术栈 
*/
interface People {
    default void eat(){
        System.out.println("人吃饭");
    }
}
/*
* 来源公众号:Java技术栈 
*/
interface Man {
    default void eat(){
        System.out.println("男人吃饭");
    }
}
/*
* 来源公众号:Java技术栈 
*/
interface Boy extends Man, People {
}

Boy 同时继承了 People 和 Man,此时在 IDEA 编辑器中就会报错:

image.png

这就是接口多继承带来的冲突问题,Boy 不知道该继承谁的,这显然也是个问题,IDEA 也会提示,需要重写这个方法才能解决问题:

/*
* 来源公众号:Java技术栈 
*/
interface Boy extends Man, People {
    @Override
    default void eat() {
        System.out.println("男孩吃饭");
    }
}

在方法里面还能直接调用指定父接口的默认方法,比如:

/*
* 来源公众号:Java技术栈 
*/
interface Boy extends Man, People {
    @Override
    default void eat() {
        People.super.eat();
        Man.super.eat();
        System.out.println("男孩吃饭");
    }
}

再加个实现类测试一下:

/*
* 来源公众号:Java技术栈 
*/
static class Student implements Boy {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.eat();
    }
}

输出:

人吃饭
男人吃饭
男孩吃饭

嗯,很强大!


冲突二

我们再换一种写法,把 Man 继承 People,然后 Man 重写 People 中的默认方法。


image.png


此时,编辑器不报错了,而 People 的默认方法置灰了,提示没有被用到。


再运行一下上面的示例,输出:


男人吃饭


因为 Man 继承 People,Man 又重定了默认方法。很显然,这个时候,Boy 知道该继承谁的默认方法了。


冲突三

在 Man 接口中新增一个方法:say,然后在 Boy 接口中新增一个默认方法:say。


image.png


这时候,Man 中的抽象方法居然被忽略了,IDEA 都提示说没用到,这显然是默认方法优先于抽象方法。


总结

本文介绍了 Java 8 的默认方法和静态方法,以及默认方法的冲突问题解决方案。所以,大家出去面试时,再也不要说接口不能写实现方法了,那就太 OUT 了。。


文中只举了 3 个默认方法的冲突场景,不确定还没有更多冲突问题。默认方法虽然解决了接口变动带来的问题,但如果设计不当,或者过度设计,其带来的方法冲突问题也是需要引起注意的。


相关文章
|
2天前
|
Java 开发者
Java一分钟之-Lambda表达式与函数式接口
【5月更文挑战第12天】Java 8引入的Lambda表达式简化了函数式编程,与函数式接口结合,实现了代码高效编写。本文介绍了Lambda的基本语法,如参数列表、箭头符号和函数体,并展示了如何使用Lambda实现`Runnable`接口。函数式接口仅有一个抽象方法,可与Lambda搭配使用。`@FunctionalInterface`注解用于确保接口具有单一抽象方法。文章还讨论了常见的问题和易错点,如非函数式接口、类型冲突以及Lambda表达式的局部变量可见性,并提供了避免这些问题的策略。通过理解Lambda和函数式接口,开发者能提高代码可读性和效率。
38 4
|
1天前
|
Java ice
【Java开发指南 | 第二十九篇】Java接口
【Java开发指南 | 第二十九篇】Java接口
6 0
|
1天前
|
Java ice
【Java开发指南 | 第九篇】访问实例变量和方法、继承、接口
【Java开发指南 | 第九篇】访问实例变量和方法、继承、接口
10 4
|
3天前
|
安全 Java 调度
Java一分钟:多线程编程初步:Thread类与Runnable接口
【5月更文挑战第11天】本文介绍了Java中创建线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口,并讨论了多线程编程中的常见问题,如资源浪费、线程安全、死锁和优先级问题,提出了解决策略。示例展示了线程通信的生产者-消费者模型,强调理解和掌握线程操作对编写高效并发程序的重要性。
43 3
|
3天前
|
Java API
Java 接口
5月更文挑战第6天
|
4天前
|
存储 安全 Java
Java一分钟之-Map接口与HashMap详解
【5月更文挑战第10天】Java集合框架中的`Map`接口用于存储唯一键值对,而`HashMap`是其快速实现,基于哈希表支持高效查找、添加和删除。本文介绍了`Map`的核心方法,如`put`、`get`和`remove`,以及`HashMap`的特性:快速访问、无序和非线程安全。讨论了键的唯一性、`equals()`和`hashCode()`的正确实现以及线程安全问题。通过示例展示了基本操作和自定义键的使用,强调理解这些概念对编写健壮代码的重要性。
7 0
|
4天前
|
存储 安全 Java
Java一分钟之-集合框架进阶:Set接口与HashSet
【5月更文挑战第10天】本文介绍了Java集合框架中的`Set`接口和`HashSet`类。`Set`接口继承自`Collection`,特征是不允许重复元素,顺序不确定。`HashSet`是`Set`的实现,基于哈希表,提供快速添加、删除和查找操作,但无序且非线程安全。文章讨论了`HashSet`的特性、常见问题(如元素比较规则、非唯一性和线程安全性)以及如何避免这些问题,并提供了代码示例展示基本操作和自定义对象的使用。理解这些概念和注意事项能提升代码效率和可维护性。
11 0
|
4天前
|
存储 安全 算法
Java一分钟之-Java集合框架入门:List接口与ArrayList
【5月更文挑战第10天】本文介绍了Java集合框架中的`List`接口和`ArrayList`实现类。`List`是有序集合,支持元素重复并能按索引访问。核心方法包括添加、删除、获取和设置元素。`ArrayList`基于动态数组,提供高效随机访问和自动扩容,但非线程安全。文章讨论了三个常见问题:索引越界、遍历时修改集合和并发修改,并给出避免策略。通过示例代码展示了基本操作和安全遍历删除。理解并正确使用`List`和`ArrayList`能提升程序效率和稳定性。
7 0
|
4天前
|
Java
【JAVA进阶篇教学】第四篇:JDK8中函数式接口
【JAVA进阶篇教学】第四篇:JDK8中函数式接口
|
5天前
|
Java
Java一分钟之-抽象类与接口的应用场景
【5月更文挑战第9天】Java中,抽象类和接口用于实现多态和抽象。抽象类不能实例化,提供部分实现和定义模板;接口包含无实现的抽象方法,用于定义行为规范和解耦合。选择时,关注行为用接口,部分实现用抽象类。注意抽象类的`final`和`static`方法、接口冲突等问题,明确设计目标,适度抽象,遵循接口设计原则,以提高代码质量。
13 1