什么是GLS
GLS全称GL Studio,是一款独立于平台的快速原型工具,用来创建实时的、二维的或三维的、照片级的、交互式的图形界面软件。它可以与HLA/DIS仿真软件相连,它生成的C++和OpenGL源代码可以单独运行,也可以嵌入到其他的应用程序中。它运行于Windows NT、IRIX和Linux操作系统上。更为详细的信息,大家自行百度就可以。
GLS是开发实时的、交互的2/3维对象的一种工具,它的设计工具维用户提供了制作各种仪表和物理装置的能力,可用于虚拟仪表系统中的维修仿真。程序训练仿真,或用于完全嵌入式的交互仿真。一个GLS图形对象一旦完成,用户就可以将已植入的行为代码与对象连接。当用户需要将这个GLS文件植入到C++预研是,它将会生成Open GL 对应的源代码,对象设计器能帮助用户创建复杂的仪表或装置,这个仿真设计能被创建为:
可单独执行的文件
动态连接库
ActiveX文件,它可单独被应用,也可以与第三方OpenGl设计联合应用,或通过Web植入到幻灯片PPT中。
GLS 编辑器介绍
GLS 编辑器可以分为三大部分,设计窗口、主控制窗口和对象属性窗口同时GLS提供两种方式来呈现设计结果,树形层次结构图(Geometry)和多样的绘图画板(设计窗口)
工具栏就是和PS的工具栏差不多,画布就是也是PS的画布,可以立刻看到效果,下面的视图控制栏就是预制了几个视角,还有一个就是可以自己随便调整的视角。属性栏就是每个控件对应的属性,后面可以慢慢熟悉,树就是我们整个项目的一个结构,可以清晰的看到整个项目的逻辑结构。大致的结构就是这样的,和面更详细的需要在使用的时候慢慢研究,其实程序不是什么高级的东西,感觉也是需要练习的。
其他在详细的我也介绍不来了,和面在有了更好的了解了,在好好说到说到。后面我见尝试制作一个地平仪,来尝试一下,敬请期待。
后面我见尝试制作一个地平仪,来尝试一下,敬请期待。