UE4-密室逃脱小游戏学习-3 开门

简介: 本系列文章均来之https://www.bilibili.com/video/av38403761的教学内容,只是作为一种记录以备以后使用.

image.pngimage.png

#include "OpenDoor.h"
#include "GameFramework/Actor.h"
// Sets default values for this component's properties
UOpenDoor::UOpenDoor()
{
  // Set this component to be initialized when the game starts, and to be ticked every frame.  You can turn these features
  // off to improve performance if you don't need them.
  PrimaryComponentTick.bCanEverTick = true;
  // ...
}
// Called when the game starts
void UOpenDoor::BeginPlay()
{
  Super::BeginPlay();
  // 得到所在的Actor 设置这个Actor的属性
  AActor* Actor = GetOwner();
  //pitch:y yaw:z roll:x
  FRotator NewRotator = FRotator(0, 90, 0);
  Actor->SetActorRotation(NewRotator);
}
// Called every frame
void UOpenDoor::TickComponent(float DeltaTime, ELevelTick TickType, FActorComponentTickFunction* ThisTickFunction)
{
  Super::TickComponent(DeltaTime, TickType, ThisTickFunction);
  // ...
}

image.png

把们设置为可移动,这样就可以了


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