懵圈了,面试官问一个 TCP 连接可发多少个 HTTP 请求?

简介: 一道经典的面试题是从 URL 在浏览器被被输入到页面展现的过程中发生了什么,大多数回答都是说请求响应之后 DOM 怎么被构建,被绘制出来。但是你有没有想过,收到的 HTML 如果包含几十个图片标签,这些图片是以什么方式、什么顺序、建立了多少连接、使用什么协议被下载下来的呢?

一道经典的面试题是从 URL 在浏览器被被输入到页面展现的过程中发生了什么,大多数回答都是说请求响应之后 DOM 怎么被构建,被绘制出来。


但是你有没有想过,收到的 HTML 如果包含几十个图片标签,这些图片是以什么方式、什么顺序、建立了多少连接、使用什么协议被下载下来的呢?


要搞懂这个问题,我们需要先解决下面五个问题:


现代浏览器在与服务器建立了一个 TCP 连接后是否会在一个 HTTP 请求完成后断开?什么情况下会断开?


一个 TCP 连接可以对应几个 HTTP 请求?


一个 TCP 连接中 HTTP 请求发送可以一起发送么(比如一起发三个请求,再三个响应一起接收)?


为什么有的时候刷新页面不需要重新建立 SSL 连接?


浏览器对同一 Host 建立 TCP 连接到数量有没有限制?


先来谈谈第一个问题:现代浏览器在与服务器建立了一个 TCP 连接后是否会在一个 HTTP 请求完成后断开?什么情况下会断开?


在 HTTP/1.0 中,一个服务器在发送完一个 HTTP 响应后,会断开 TCP 链接。但是这样每次请求都会重新建立和断开 TCP 连接,代价过大。所以虽然标准中没有设定,某些服务器对 Connection: keep-alive 的 Header 进行了支持。


意思是说,完成这个 HTTP 请求之后,不要断开 HTTP 请求使用的 TCP 连接。这样的好处是连接可以被重新使用,之后发送 HTTP 请求的时候不需要重新建立 TCP 连接,以及如果维持连接,那么 SSL 的开销也可以避免,两张图片是我短时间内两次访问 github.com 的时间统计:


image.png


头一次访问,有初始化连接和 SSL 开销


image.png


初始化连接和 SSL 开销消失了,说明使用的是同一个 TCP 连接


持久连接:既然维持 TCP 连接好处这么多,HTTP/1.1 就把 Connection 头写进标准,并且默认开启持久连接,除非请求中写明 Connection: close,那么浏览器和服务器之间是会维持一段时间的 TCP 连接,不会一个请求结束就断掉。


所以第一个问题的答案是:默认情况下建立 TCP 连接不会断开,只有在请求报头中声明 Connection: close 才会在请求完成后关闭连接。


第二个问题:一个 TCP 连接可以对应几个 HTTP 请求?


了解了第一个问题之后,其实这个问题已经有了答案,如果维持连接,一个 TCP 连接是可以发送多个 HTTP 请求的。


第三个问题:一个 TCP 连接中 HTTP 请求发送可以一起发送么(比如一起发三个请求,再三个响应一起接收)?


HTTP/1.1 存在一个问题,单个 TCP 连接在同一时刻只能处理一个请求,意思是说:两个请求的生命周期不能重叠,任意两个 HTTP 请求从开始到结束的时间在同一个 TCP 连接里不能重叠。


虽然 HTTP/1.1 规范中规定了 Pipelining 来试图解决这个问题,但是这个功能在浏览器中默认是关闭的。


先来看一下 Pipelining 是什么,RFC 2616 中规定了:


A client that supports persistent connections MAY "pipeline" its requests (i.e., send multiple requests without waiting for each response). A server MUST send its responses to those requests in the same order that the requests were received.


一个支持持久连接的客户端可以在一个连接中发送多个请求(不需要等待任意请求的响应)。收到请求的服务器必须按照请求收到的顺序发送响应。


至于标准为什么这么设定,我们可以大概推测一个原因:由于 HTTP/1.1 是个文本协议,同时返回的内容也并不能区分对应于哪个发送的请求,所以顺序必须维持一致。


比如你向服务器发送了两个请求 GET /query?q=A 和 GET /query?q=B,服务器返回了两个结果,浏览器是没有办法根据响应结果来判断响应对应于哪一个请求的。


Pipelining 这种设想看起来比较美好,但是在实践中会出现许多问题:


一些代理服务器不能正确的处理 HTTP Pipelining。


正确的流水线实现是复杂的。


Head-of-line Blocking 连接头阻塞:在建立起一个 TCP 连接之后,假设客户端在这个连接连续向服务器发送了几个请求。按照标准,服务器应该按照收到请求的顺序返回结果,假设服务器在处理首个请求时花费了大量时间,那么后面所有的请求都需要等着首个请求结束才能响应。


所以现代浏览器默认是不开启 HTTP Pipelining 的。


但是,HTTP2 提供了 Multiplexing 多路传输特性,可以在一个 TCP 连接中同时完成多个 HTTP 请求。至于 Multiplexing 具体怎么实现的就是另一个问题了。我们可以看一下使用 HTTP2 的效果。让面试官颤抖的 HTTP 2.0 协议面试题,这篇也看下吧。


image.png


绿色是发起请求到请求返回的等待时间,蓝色是响应的下载时间,可以看到都是在同一个 Connection,并行完成的。一次完整的HTTP请求与响应涉及哪些知识?这篇了解下。


所以这个问题也有了答案:在 HTTP/1.1 存在 Pipelining 技术可以完成这个多个请求同时发送,但是由于浏览器默认关闭,所以可以认为这是不可行的。在 HTTP2 中由于 Multiplexing 特点的存在,多个 HTTP 请求可以在同一个 TCP 连接中并行进行。


那么在 HTTP/1.1 时代,浏览器是如何提高页面加载效率的呢?主要有下面两点:


维持和服务器已经建立的 TCP 连接,在同一连接上顺序处理多个请求。


和服务器建立多个 TCP 连接。


第四个问题:为什么有的时候刷新页面不需要重新建立 SSL 连接?


在第一个问题的讨论中已经有答案了,TCP 连接有的时候会被浏览器和服务端维持一段时间。TCP 不需要重新建立,SSL 自然也会用之前的。


第五个问题:浏览器对同一 Host 建立 TCP 连接到数量有没有限制?


假设我们还处在 HTTP/1.1 时代,那个时候没有多路传输,当浏览器拿到一个有几十张图片的网页该怎么办呢?


肯定不能只开一个 TCP 连接顺序下载,那样用户肯定等的很难受,但是如果每个图片都开一个 TCP 连接发 HTTP 请求,那电脑或者服务器都可能受不了,要是有 1000 张图片的话总不能开 1000 个TCP 连接吧,你的电脑同意 NAT 也不一定会同意。


所以答案是:有。Chrome 最多允许对同一个 Host 建立六个 TCP 连接。不同的浏览器有一些区别。


那么回到最开始的问题,收到的 HTML 如果包含几十个图片标签,这些图片是以什么方式、什么顺序、建立了多少连接、使用什么协议被下载下来的呢?


如果图片都是 HTTPS 连接并且在同一个域名下,那么浏览器在 SSL 握手之后会和服务器商量能不能用 HTTP2,如果能的话就使用 Multiplexing 功能在这个连接上进行多路传输。不过也未必会所有挂在这个域名的资源都会使用一个 TCP 连接去获取,但是可以确定的是 Multiplexing 很可能会被用到。


如果发现用不了 HTTP2 呢?或者用不了 HTTPS(现实中的 HTTP2 都是在 HTTPS 上实现的,所以也就是只能使用 HTTP/1.1)。


那浏览器就会在一个 HOST 上建立多个 TCP 连接,连接数量的最大限制取决于浏览器设置,这些连接会在空闲的时候被浏览器用来发送新的请求,如果所有的连接都正在发送请求呢?那其他的请求就只能等等了。 那浏览器就会在一个 HOST 上建立多个 TCP 连接,连接数量的最大限制取决于浏览器设置,这些连接会在空闲的时候被浏览器用来发送新的请求,如果所有的连接都正在发送请求呢?那其他的请求就只能等等了。


相关文章
|
7月前
|
JSON 监控 API
掌握使用 requests 库发送各种 HTTP 请求和处理 API 响应
本课程全面讲解了使用 Python 的 requests 库进行 API 请求与响应处理,内容涵盖环境搭建、GET 与 POST 请求、参数传递、错误处理、请求头设置及实战项目开发。通过实例教学,学员可掌握基础到高级技巧,并完成天气查询应用等实际项目,适合初学者快速上手网络编程与 API 调用。
724 130
|
8月前
HTTP协议中请求方式GET 与 POST 什么区别 ?
GET和POST的主要区别在于参数传递方式、安全性和应用场景。GET通过URL传递参数,长度受限且安全性较低,适合获取数据;而POST通过请求体传递参数,安全性更高,适合提交数据。
740 2
|
8月前
|
JSON JavaScript API
Python模拟HTTP请求实现APP自动签到
Python模拟HTTP请求实现APP自动签到
|
8月前
|
数据采集 JSON Go
Go语言实战案例:实现HTTP客户端请求并解析响应
本文是 Go 网络与并发实战系列的第 2 篇,详细介绍如何使用 Go 构建 HTTP 客户端,涵盖请求发送、响应解析、错误处理、Header 与 Body 提取等流程,并通过实战代码演示如何并发请求多个 URL,适合希望掌握 Go 网络编程基础的开发者。
|
9月前
|
缓存 JavaScript 前端开发
Vue 3 HTTP请求封装导致响应结果无法在浏览器中获取,尽管实际请求已成功。
通过逐项检查和调试,最终可以定位问题所在,修复后便能正常在浏览器中获取响应结果。
349 0
|
11月前
|
安全 网络协议 Linux
Linux网络应用层协议展示:HTTP与HTTPS
此外,必须注意,从HTTP迁移到HTTPS是一项重要且必要的任务,因为这不仅关乎用户信息的安全,也有利于你的网站评级和粉丝的信心。在网络世界中,信息的安全就是一切,选择HTTPS,让您的网站更加安全,使您的用户满意,也使您感到满意。
311 18
|
11月前
|
网络安全 开发者
如何解决HTTPS协议在WordPress升级后对网站不兼容的问题
以上就是解决WordPress升级后HTTPS协议对网站的不兼容问题的方法。希望能把这个棘手的问题看成是学校的管理问题一样来应对,将复杂的技术问题变得更加有趣和形象,并寻觅出解决问题的方式。希望你的网站能在新的学期得到更好的发展!
287 19
|
11月前
|
JSON 安全 网络协议
HTTP/HTTPS协议(请求响应模型、状态码)
本文简要介绍了HTTP与HTTPS协议的基础知识。HTTP是一种无状态的超文本传输协议,基于TCP/IP,常用80端口,通过请求-响应模型实现客户端与服务器间的通信;HTTPS为HTTP的安全版本,基于SSL/TLS加密技术,使用443端口,确保数据传输的安全性。文中还详细描述了HTTP请求方法(如GET、POST)、请求与响应头字段、状态码分类及意义,并对比了两者在请求-响应模型中的安全性差异。
1013 20
|
11月前
|
安全 网络协议 算法
HTTP/HTTPS与SOCKS5协议在隧道代理中的兼容性设计解析
本文系统探讨了构建企业级双协议隧道代理系统的挑战与实现。首先对比HTTP/HTTPS和SOCKS5协议特性,分析其在工作模型、连接管理和加密方式上的差异。接着提出兼容性架构设计,包括双协议接入层与统一隧道内核,通过协议识别模块和分层设计实现高效转换。关键技术部分深入解析协议转换引擎、连接管理策略及加密传输方案,并从性能优化、安全增强到典型应用场景全面展开。最后指出未来发展趋势将更高效、安全与智能。
486 1