❤️HarmonyOS(鸿蒙)❤️——单击事件的四种写法详述

简介: ❤️HarmonyOS(鸿蒙)❤️——单击事件的四种写法详述

目录


一、简介


二、定义实现类


三、当前类作为实现类


四、匿名内部类


五、方法引用


六、HarmonyOS(鸿蒙)全面学习-精选好文汇总


一、简介

HarmonyOS(鸿蒙)开发过程中,使用到的最多的事件就是单击事件,单击事件一共有四种写法,它们有一些细微的区别和场景。


四种写法如下:


定义实现类

当前类作为实现类

匿名内部类

方法引用

二、定义实现类

定义实现类ClickedListener实现Component.ClickedListener接口并且重写onClick方法image.png

三、当前类作为实现类

直接使用当前类MainAbilitySlice作为Component.ClickedListener接口的实现类,这个与上面的区别在于,我们不需要单独定义一个实现类,同时可以在onClick方法中共享MainAbilitySlice的定义的相关变量

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        //1. 找到组件
        Button button = (Button) this.findComponentById(ResourceTable.Id_button);
        //2. 绑定单击事件
        button.setClickedListener(this);
    }
    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }
    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }
    @Override
    public void onClick(Component component) {
        // 具体点击操作的逻辑处理
        Button button = (Button) component;
        button.setText("哦,我被点击了!");
    }
}

四、匿名内部类

直接setClickedListener方法中传入匿名内部类,new Component.ClickedListener() {},这样做的坏处在于代码不可重复使用,并且如果这样的写法过多,会导致代码可读性降低

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        //1. 找到组件
        Button button = (Button) this.findComponentById(ResourceTable.Id_button);
        //2. 绑定单击事件
        button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
            @Override
            public void onClick(Component component) {
                // 具体点击操作的逻辑处理
                Button button = (Button) component;
                button.setText("哦,我被点击了!");
            }
        });
        /*
         * lambda写法
         button.setClickedListener(component -> {
            // 具体点击操作的逻辑处理
            Button button1 = (Button) component;
            button1.setText("哦,我被点击了!");
        });
        */
    }
    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }
    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }
}

五、方法引用

这种写法,无需新增类,MainAbilitySlice类也无需实现Component.ClickedListener接口,而是通过手动写一个同名、同参数的onClick方法,通过方法引用的方式来实现 button.setClickedListener(this::onClick);


image.png

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        //1. 找到组件
        Button button = (Button) this.findComponentById(ResourceTable.Id_button);
        //2. 绑定单击事件
        button.setClickedListener(this::onClick);
    }
    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }
    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }
    public void onClick(Component component) {
        // 具体点击操作的逻辑处理
        Button button = (Button) component;
        button.setText("哦,我被点击了!");
    }
}

六、HarmonyOS(鸿蒙)全面学习-精选好文汇总

HarmonyOS(鸿蒙)DevEco Studio开发环境搭建


HarmonyOS(鸿蒙)开发一文入门


两个案例五分钟轻松入门Harmony(鸿蒙)开发


HarmonyOS与Android的全面对比


HarmonyOS(鸿蒙)全网最全资源汇总,吐血整理,赶紧收藏!


HarmonyOS(鸿蒙)—— Ability与页面


HarmonyOS(鸿蒙)——config.json详解


HarmonyOS(鸿蒙)——启动流程


HarmonyOS(鸿蒙)——全面入门,始于而不止于HelloWorld


HarmonyOS(鸿蒙)——单击事件


目录
相关文章
|
6月前
|
编解码 视频直播 开发工具
|
25天前
|
存储 JavaScript 开发者
探索鸿蒙新世界:ArkUI框架实战指南,解锁HarmonyOS应用UI设计的无限可能!
【10月更文挑战第19天】ArkUI框架是华为鸿蒙系统中用于开发用户界面的核心工具,支持ArkTS和eTS两种开发语言。本文介绍了ArkUI的基本概念、组件使用、布局管理和状态管理,通过示例代码帮助开发者轻松构建美观、高效的跨设备UI。
68 3
|
1月前
|
Android开发 iOS开发 容器
鸿蒙harmonyos next flutter混合开发之开发FFI plugin
鸿蒙harmonyos next flutter混合开发之开发FFI plugin
|
10天前
|
监控 UED 开发者
鸿蒙next版开发:订阅应用事件(ArkTS)
在HarmonyOS 5.0中,ArkTS引入了强大的应用事件订阅机制,允许开发者订阅和处理系统或应用级别的事件,这对于监控应用行为、优化用户体验和进行性能分析至关重要。本文详细介绍了如何在ArkTS中订阅应用事件,并提供了示例代码,包括导入模块、创建观察者、设置事件参数等步骤。通过这些方法,开发者可以更智能地管理和响应应用事件。
56 11
|
9天前
|
监控 开发者 UED
鸿蒙5.0版开发:订阅卡死事件(ArkTS)
在HarmonyOS 5.0中,开发者可以通过ArkTS订阅应用的卡死事件,以便在应用卡死时进行处理。本文详细介绍如何在ArkTS中订阅卡死事件,并提供示例代码。通过导入hiAppEvent和hilog模块,设置自定义参数,添加事件观察者,开发者可以监控应用稳定性并在问题发生时快速定位原因。示例代码展示了如何创建按钮订阅卡死事件,并在事件发生时通过回调函数处理和记录日志。
31 5
|
9天前
|
监控 开发者 UED
鸿蒙5.0版开发:订阅资源泄漏事件(ArkTS)
在HarmonyOS 5.0中,资源泄漏是常见问题,尤其在多线程和复杂应用逻辑下。ArkTS提供了hiAppEvent模块来订阅和处理资源泄漏事件,帮助开发者监控和优化应用性能。本文详细介绍了如何在ArkTS中订阅资源泄漏事件,并提供了示例代码。通过导入hiAppEvent和hilog模块,添加事件观察者并实现回调函数,可以在资源泄漏事件发生时进行自定义处理,如记录日志、发送通知或执行资源清理操作。
27 4
|
23天前
|
存储 数据管理 调度
HarmonyOS架构理解:揭开鸿蒙系统的神秘面纱
【10月更文挑战第21天】华为的鸿蒙系统(HarmonyOS)以其独特的分布式架构备受关注。该架构包括分布式软总线、分布式数据管理和分布式任务调度。分布式软总线实现设备间的无缝连接;分布式数据管理支持跨设备数据共享;分布式任务调度则实现跨设备任务协同。这些特性为开发者提供了强大的工具,助力智能设备的未来发展。
74 1
|
25天前
|
JavaScript API 开发者
掌握ArkTS,打造HarmonyOS应用新视界:从“Hello World”到状态管理,揭秘鸿蒙UI开发的高效秘诀
【10月更文挑战第19天】ArkTS(ArkUI TypeScript)是华为鸿蒙系统中用于开发用户界面的声明式编程语言,结合了TypeScript和HarmonyOS的UI框架。本文介绍ArkTS的基本语法,包括组件结构、模板和脚本部分,并通过“Hello World”和计数器示例展示其使用方法。
51 1
|
29天前
|
数据可视化 JavaScript API
HarmonyOS NEXT原生重榜发布-安利一款鸿蒙可视化代码生成器
鸿蒙低代码可视化开发平台是基于华为鸿蒙操作系统构建的创新开发环境,旨在通过简化开发流程、降低技术门槛,加速应用从设计到上线的全过程。它融合了低代码开发的核心理念与鸿蒙系统的技术优势,为开发者提供了一条高效、便捷的应用开发之路。
49 2
|
1月前
|
存储 移动开发 关系型数据库
HarmonyOS 鸿蒙面试第一弹
HarmonyOS 鸿蒙面试第一弹