目录
一、前言
二、创建并运行项目
2.1 创建项目
2.2 开启远程模拟器
2.3 运行项目
三、Ability&页面的初步认识
3.1、简介
3.1.1 什么是页面
3.1.2 HarmonyOS(鸿蒙)中的页面
3.2、Ability
3.2.1 简介
3.2.2 Page Ability
3.2.3 Service Ability
3.2.4 Data Ability
3.3、HarmonyOS页面的设计
3.3.1 原子化服务与HAP简介
3.3.2 可分可合思想
3.3.3 HAP中的Ability
四、配置文件Config.json了解
4.1、简介
4.1.1 结构
4.1.2 编辑视图
4.2、配置文件详细介绍
4.2.1 app
4.2.2 deviceConfig
4.2.3 module
五、HarmonyOS应用程序的运行流程
5.1、准备
5.1.1 创建项目
5.1.2 运行项目
5.2、分析启动流程
5.2.1 启动流程图
5.2.2 解析config.json文件
5.2.3 初始化
5.2.4 获取入口Ability全类名
5.2.5 运行Ability
5.2.6 运行Ability的子界面
5.2.7 加载xml文件,展示内容
六、精选好文
一、前言
大多数程序员学习一门编程语言的第一个程序都是HellWorld,虽然HarmonyOS(鸿蒙)并不是一门编程语言,但是我们仍然通过一个HelloWorld程序来全面学习和了解HarmonyOS(鸿蒙)。
文中并不是仅仅教你搭建一个HarmonyOS(鸿蒙)的HelloWorld的应用程序,那样一点意义也没有,而是通过如下四个方面,全面的讲解HarmonyOS(鸿蒙)的入门的必备知识点。
二、创建并运行项目
通过创建一个HelloWorld项目,运行起来之后,再来分析入门鸿蒙开发需要掌握的一些知识点。如您想直接通过官网学习,我这里给您贴出官网地址,或者你也可以先根据我的文章内容,看看是否对鸿蒙开发感兴趣再去官网认真学习!
知识官网地址:
https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/tools_overview-0000001053582387
2.1 创建项目
打开开发工具DevEco Studio,选择File -> New -> New Project填写项目名称Project Name,包名称Package Name,项目存储路径Save Location,设备类型 Device Type(我这里选择的是手机Phone),最后点击Finish!三、Ability&页面的初步认识
3.1、简介
3.1.1 什么是页面
信息以页面信息组织,信息页面由语言来实现,在各个信息页面之间建立超文本链接以便浏览,这就是页面。页面一般包括:文本、图像、表格、超链接等基本元素。
3.1.2 HarmonyOS(鸿蒙)中的页面
当我们打开手机App之后看到的都是页面!在HarmonyOS中,一个页面可以被当做一个Ability,更准确的说是Page Ability中的AbilitySlice(指应用的单个页面及其控制逻辑的总和),这里先简单介绍Ability。
3.2、Ability
3.2.1 简介
Ability是应用所具备能力的抽象(我感觉也可以理解为模板,模块),也是应用程序的重要组成部分。一个应用可以具备多种能力(即可以包含多个Ability),HarmonyOS支持应用以Ability为单位进行部署。
Ability分为两种:
FA(Feature Ability)
PA(Particle Ability)
Ability类型 支持模板 描述
Feature Ability Page Ability Page模板:用于提供与用户交互的能力。一个Page实例可以包含一组相关页面,每个页面用一个AbilitySlice实例表示。
| Particle Ability | Service Ability和Data Ability | Service模板:用于提供后台运行任务的能力。
Data模板:用于对外部提供统一的数据访问抽象。 |
3.2.2 Page Ability
Page Ability是 Feature Ability唯一支持的模板。
用于提供与用户的交互能力,其实就是页面的父级。一个Page可以由一个或多个AbilitySlice构成,AbilitySlice是指应用的单个页面及其控制逻辑的总和。官方认为当一个Page由多个AbilitySlice共同构成时,这些AbilitySlice页面提供的业务能力应具有高度相关性。HarmonyOS支持不同Page之间的跳转,并可以指定跳转到目标Page中某个具体的AbilitySlice。
3.2.3 Service Ability
Service Ability是 Particle Ability支持的模板之一。
用于后台运行任务(如执行音乐播放、文件下载等),但不提供用户交互界面。Service可由其他应用或Ability启动,即使用户切换到其他应用,Service仍将在后台继续运行。
Service是单实例的。在一个设备上,相同的Service只会存在一个实例。如果多个Ability共用这个实例,只有当与Service绑定的所有Ability都退出后,Service才能够退出。由于Service是在主线程里执行的,因此,如果在Service里面的操作时间过长,开发者必须在Service里创建新的线程来处理,防止造成主线程阻塞,应用程序无响应。
如下是HarmonyOS线程间通信开发概述官网地址:
3.2.4 Data Ability
Data Ability是 Particle Ability支持的模板之一。
用于应用管理其自身和其他应用存储数据的访问,并提供与其他应用共享数据的方法。Data既可用于同设备不同应用的数据共享,也支持跨设备不同应用的数据共享。数据的存放形式多样,可以是数据库,也可以是磁盘上的文件。Data对外提供对数据的增、删、改、查,以及打开文件等接口,这些接口的具体实现由开发者提供。
3.3、HarmonyOS页面的设计
3.3.1 原子化服务与HAP简介
HarmonyOS中的应用与传统App应用有一个很大的亮点,HarmonyOS提供了一种面向未来的服务提供方式,原子化服务。
原子化服务可以免安装(无需显示安装,由系统后台按需主动安装非常方便),它支持运行在1+8+N设备上。
原子化服务与传统的App应用对比如下:
一个原子化服务可以有一个或者多个HAP组成,而一个HAP对应1个FA或者1个PA,每个FA或PA均可独立运行,完成1个特定功能;1个或多个功能(对应FA或PA)完成1个特定的便捷服务。
所以HarmonyOS的App安装包的结构示意图如下:电视机没有短信和通话的功能,但是它拥有控制频道切换的功能,因此可以安装控制频道.HAP;而手机拥有短信和通话的功能,因此可以安装短信.HAP和通过.HAP。两者都拥有游戏的功能,因此均可以安装游戏.HAP。因此HarmonyOS的HAP安装包,可以根据用户的实际需求或者硬件设施进行合理的安装,实现安装包的可分可合思想。
针对不同的功能,建议统一写入同一个HAP中,比如短信.HAP,这样可以减少用户使用某一个特定功能的时候,系统下载安装包的复杂度或者用户字段安装的复杂度。
3.3.3 HAP中的Ability
针对上面的游戏.HAP,比如说是男人就下一百层,我们会开发一个Ability,它会存在很多子功能,比如登录、注册、游戏、装备、聊天、等等。这些不同的功能都可以整合到不同的AbilitySlice中,一个AbilitySlice对应一个页面。
游戏.HAP的Ability与其AbilitySlice关系图如下:
登录、注册、游戏、装备、聊天、等等AbilitySlice统一加入一个Ability中,不同的AbilitySlice之间可以实现跳转,最终打包成一个可以运行的游戏.HAP
四、配置文件Config.json了解
4.1、简介
4.1.1 结构
应用的每个HAP的根目录下都存在一个“config.json”配置文件。文件内容主要涵盖以下三个方面:
4.1.2 编辑视图
config.json文件采用JSON文件格式,其每一项都包含都由一个属性和值组成。其中属性值不分先后顺序,但是不能重复出现,必须唯一。值为JSON的基本数据类型。HarmonyOS的DevEco Studio支持两种编辑config.json的方式,分别是代码编辑视图和可视化编辑视图。
代码编辑视图:五、HarmonyOS应用程序的运行流程
5.1、准备
5.1.1 创建项目
进入HarmonyOS(鸿蒙)正式开发之前,可以通过一个简单的HelloWorld的示例代码来了解其运行时的相关流程。如下是通过DevEco Studio创建的一个简单HelloWorld示例代码结构,接下来会分析其启动流程。
六、精选好文
HarmonyOS(鸿蒙)DevEco Studio开发环境搭建
HarmonyOS(鸿蒙)开发一文入门
两个案例五分钟轻松入门Harmony(鸿蒙)开发
armonyOS与Android的全面对比
HarmonyOS(鸿蒙)全网最全资源汇总,吐血整理,赶紧收藏!
HarmonyOS(鸿蒙)—— Ability与页面
HarmonyOS(鸿蒙)——config.json详解
HarmonyOS(鸿蒙)——启动流程