Loop 表达式系列
LoopIn()
这个表达式允许在第一个关键帧之前循环任何内容。
效果图
表达式
loopIn()
LoopOut()
这个表达式允许你在最后一个关键帧之后循环任何内容。
效果图
表达式
loopOut()
Ping pong
这个表达式允许你来回循环 2 个关键帧,也被称为 boomerang 表达式。
你可以使用 loopIn(“pingpong”) 或 loopOut(“pingpong”)
效果图
表达式
loopOut("pingpong")
Loop Cycle
loop cycle 表达式基本上是默认值,当您写入loopOut(“cycle”)时,它与 loopOut() 效果相同。如果使用参数修饰符,这个表达式可能更有用。
效果图
表达式
loopOut("cycle")
Loop Continue
loopOut(“continue”) 表达式使用最后一个关键帧来继续它的方向和速度,直到你的时间轴结束。如果你想让图层随时间移动,这个表达应该是有用的。
效果图
表达式
loopOut("continue")
Loop Offset
loop offset 表达式允许重复第一个或最后一个关键帧,或者随时间偏移路径
效果图
表达式
loopOut("offset")
Loop Duration
loop duration 允许您在设定的秒数之后暂停并重复循环。
例如,loopOutDuration(“cycle”,3)将在 3 秒后重复你的循环。
效果图
表达式
loopOutDuration("cycle",3) // Loop cycle repeat every 3 seconds after last keyframe
Loop 一个过渡效果
假设你想循环播放一个过渡效果,直到你的时间轴结束。
效果图
表达式
effect("Radial Wipe")(1);(time <= key(1).time) ? loopIn("pingpong") : loopOut("pingpong")
Loop 参数修饰符
参数修饰符允许对你想要如何循环你的动画有更多的控制,修饰符是在你的表达式示例的末尾添加的数字: loopOut(“offset”, 2)
效果图
效果图
loopOut("offset", 2)