为了照顾有基础的人,我这里将本文分为了6个阶段,如果你是这个阶段的
可以点击下面跳过已经看过的部分,毕竟不是所有人都有耐心重新看一遍已经会的东西的~~
阶段性:
第一阶段:零基础
第二阶段:基本语法
第三阶段:分支语句
第四阶段:函数式编程
第五阶段:面向对象编程
第六阶段:numpy
第七阶段:matplotlib
第八阶段:数学基础
点击直接查看粉丝福利:点我领取粉丝福利
人工智能入门四件套
人工智能现在有多火我就不用说了吧,想学人工智,你需要这四个东西:
- Python语言基础
- numpy——矩阵工具
- matplotlib——数据可视化工具
- 当然还需要数学基础
一、 Python语言基础
先看看我呕心沥血做的这个Python基础语法的思维导图吧
不过这是全栈Python需要学习的东西,学习人工智能并不需要这么多,来跟我一起看看吧
1.1 Python介绍
现在不是一直都在吹Python吗,说什么小学都要出Python的教材了,搞得好像这年头不会个Python还不如小学生一样!
既然如此,那么?你会Python吗?
不会?不要紧!一篇文带你入门Python!一篇文带你疏通Python基础语法!
会?行吧,别急着走嘛!看看吧。毕竟,温故而知新,可以为师矣!
Python作为一门高级编程语言吗,最大的特点就是简单易学
1.2 Python安装
注意现在Python分为Python2.x和Python3.x版本,我们这里介绍的是Python3.x版本,不要下载错误
1. 普通版本
可以去官网下载——官网
下载后傻瓜式安装,不过有一步需要注意的是:Add to path的地方需要勾一下
不勾选的话需要手动配置环境,异常麻烦
2. Anaconda发行版
Anaconda是一个Python版本,只不过他集成了关于人工智能相关的必要库,包括numpy,matplotlib等
下载链接——点击即可下载64位windows安装包
然后就是傻瓜式安装
1.3 pycharm编辑器安装
下载pycharm专业版,怎么破解我这里就不教了,自行百度
是傻瓜式安装,让你打钩的地方全部打钩,等到安装成功后,再打开,不注册,选择跳过,会让你试用30day
然后选择New Project
,点击创建一个新的项目,信息填写好,然后Create
然后经过漫长的等待就行了,注意,真的是漫长的等待,要等好久的
1.4 基础语法
python身为一个高级语言,也是有自己的语法格式的。
1. 注释
什么叫做注释呢?注释就是对我们的代码进行解释,让别人能够看懂我们写的代码。但是计算机却会对我们的注释熟视无睹,因为他并不需要你的解释,他能看懂。
单行注释: # 这是单行注释
多行注释:""“这是多行注释”""
2. 保留字
再别的语言里也叫做关键字,是在python这门语言中另有作用的名字。
而有时,你不需要管这个单词是什么意思,只需要知道他的作用是什么,不过编程语言中讲究见名知意,所以英语好一点是有优势的。不过也不能全靠翻译意思。
python的保留字相对来说较少,有33个
3. 标识符
标识符,这个东西是我们自己命名的东西,但是呢,我们又不能随意的命名,因为不知定格规范的话,有的人写这种,有的人写那种,计算机又会看不懂了。
标识符的规范:可以包含数字,字母,下划线,但是又不能以数字开头,并且标识符对大小写敏感。
而现在,我们学的python3,有个中国人的福音:那就是,*我们可以使用中文作为我们的标识符!*是的没错,中文作为标识符。当然,同样不可以数字开头。
标识符的作用下一篇会提到。
小练习
判断以下标识符是否正确
- 1smly
- smly
- _smly
- smly_
- sm_ly
判断下列标识符是否相同
- smly Smly
- smly sMly
- SMLy smLY
- smly1 Smly1
4. 缩进
缩进在python中是及其重要的,就好像我们说话时的标点符号但又不完全一样,因为在python中缩进是必须的,缩进是让计算机知道我们的代码是从哪里分段的,而如果没有缩进,计算机就不认识你的代码,就会报错。
那么什么是报错呢,就好像你朋友对你胡言乱语的一顿输出,你却听不懂,这时候你就会说,我听不懂,你说听不懂,就是报错,给你朋友看的,他知道你听不懂,就会重新组织语言,直到让你听懂。
那么计算机也是同样的道理,你不缩进的代码,计算机就不懂,就会给你报错,让你明白,他不懂,这样你就会修改你的代码,让计算机明白你的意思。
而这个过程也是我们调试我们的代码的过程。
不同的代码组合在一起,就像不同的汉字组合在一样,分隔开不同的段,就有不同的意思。
而缩进也有包含的意思,相同层次的代码缩进相同,层次靠下的缩进依次减少。(这个暂时不理解也是没事的,后面就会理解了)
小练习
# 1. 判断以下代码能否运行 print("Hello") print("World") print("!")
5. 输入
输出我们已经知道了,使用print(),那么输入呢?
input()
input() print()
运行试试:
会提示你在这输入东西,那么我们如果想要一个提示的话,怎么办呢?
input("请输入:1/2,按回车结束") print("输入正确")
结果:
6. 输出
print()是个输出函数(暂时先不去管什么是函数,后面会讲解的),可以把括号里面的内容输出到控制台显示
当然,括号里面是你想显示的内容是需要加双引号,单引号(这里一定要注意单双引号都是英文符号,也就是切换到英文输入的单双引号)
比如说你要显示你好呀,就应该这么写
print ('你好呀')
这就是print ()函数输出字符串
什么是字符串呢?字符串就是这里面英文单双引号里面的内容
就像
"Hello World" "你好呀" "你好,初学者"
这些都是字符串
计算机里面的字符串就相当于我们人和人之间平时说的话,字符串是计算机与计算机之间,或者是会编程语言的人与计算机之间交流的东西
7. 变量
什么是变量。顾名思义,就是可变的量。
而之前所学的字符串,就是不可变的,这个不可变的意思是,保存在内存里面的不会改变,并不是内容。
因为你可以对字符串进行各种操作,但是,其在内存中的地址确实不变的,你所修改,只是将原来的copy一份,再修改。
就相当于我说了一句话,你可以拿去用,自己修改修改,但是那已经不是我所说过的话了,已经被你复制了过去。
那么变量有什么用呢?变量可以接收我们的数据,进行连续,重复的调用,比如我们的"Hello World!"这个字符串很长,我们如果想在很多地方都使用的话,就需要重复写这么多,那样是不是很麻烦,所以就有了变量,定义一个变量去接收这个字符串,以后再使用,可以直接通过这个变量名去调用。
而这个变量名,就是我们上节所学到的标识符。
简单使用:
a = "Hello World" print(a)
1.5 数据类型
数据类型,就是我们存储数据的东西。什么是数据类型?就是数据的类型!没别的意思。
那么为什么需要数据类型呢?
如果我们需要进行数学运算,比如说1+1,1乘1,1除以1,等等等
我们就需要用到数字,而数字有小数,整数,复数(暂时不知道没关系,用的不多)对吧
数据类型分为基本数据类型和高级数据类型。
基本数据类型包括:整型(int),浮点型(float),复数(complex),布尔型
高级数据类型包括:字符串(str),列表(list),集合(set),字典(dict),元组(tuple)
那么高级数据类型为什么冠以高级之称呢?因为他们还有别的额外的操作。
比如增删改查之类的操作。
1. 数类型
整数在python中叫做整型 用int 表示,小数在python中叫做浮点型,用 float 表示
比如:
int类型 1,10,100,1000,10000
float类型 1.1 1.11 1.1111
看看这个代码
print(100+0.555)
输出的结果是100.555
这个100就是整型int,0.555就是浮点型float
2. 布尔型
布尔型呢,只有两个值
一个是True表示正确,一个是False表示错误
就像我告诉你 1>2 你就会反驳我,这是错的一样
计算机也会思考,你看这两行代码
print (1>2) print (1<2)
运行结果:
3. 字符串
字符串就类似于我们平时说的话,就是字符串在一起,叫做字符串,字符就是一个一个的
首先呢,字符串可以遍历取值,也就是可以利用我们的循环来将其中的所有元素,一个一个的展现出来,拿出来,可以进行各种操作
当然别的高级数据类型也都可以遍历,只不过字典会有所区别
代码展示:
str_ = "Hello World!" for i in str_: print(i)
运行结果:
可以看到,循环将我们的字符串拆开一个一个的拿了出来,并且输出
然后呢就是字符串格式化
什么是格式化字符串?就是可以让我们的代码更加简单
以问题理解
怎么输出一句话,包含变量
例子:给出一个变量a = 1 怎么让输出的结果为:“a的值为:1”
- 第一个方法:print(“a的值为:”, a)
- 第二个方法:print(“a的值为:{}”.format(a))
- 第三个方法:print(“a的值为:%d”%a)
- 第四个方法:print(f"a的值为:{a}")
其实就是让我们的字符串中可以添加变量,而第一种的方法在处理一个字符串中的多个变量时是较为麻烦的,这时候就需要用到下面三个,比较简单,我最喜欢的是第四个方法。因为写出来简单
原生字符串就是只含字符串,和格式化不同,原生字符串引号里面的所有都是字符串,不会被机器认识成别的
比如我们的转义符\
\t 表示我们的tab \n表示换行
那么怎么定义呢?只需要在字符串前面的括号前加上r就可以了
我们来看看这个代码,结果会是如何
print(r"你好\t世界") print(r"你好\n世界")
运行结果:
可以看到,我们的转义符并没有什么作用,他被原原本本的表现了出来,这就是我们的原生字符串的作用
关于转义符,我就不多说了,像了解的可以去搜索一下
关于字符串呢,还有更多的操作,比如什么判断是否是数字,判断大小写,转大小写什么的,想了解可以去搜索一下字符串的所有操作,本篇作为入门篇,就不多说那么多了。
4. 列表
基础理解
list 列表
列表是用中括号括起来的以一组数据
比如说这个 [1, 2, 3, 4, 5,] 就是一个列表
这个就是储存了1-5 五个整型数据的 一个列表
用变量接受一个列表:li = []
作为高级数据类型,列表可以增删改查。
至于遍历,就不说了和字符串是一样的
你也不需要深刻理解,你只需要知道,列表是个袋子,他可以帮助我们存储更多的东西。
而我们也可以通过这个袋子去操作里面的东西,比如上述的增删改查,不就是往袋子里放东西,把袋子里的东西拿出来,把袋子里的东西拿出来换个东西,看看袋子里的东西
增加数据:
往列表增加元素:li.append()
举例:
li = [1, 2, 3, 4] li.append(5) print(li)
结果:[1, 2, 3, 4, 5]
而作为高级数据类型,你可以往列表里面添加一切数据类型
删除数据:
删除列表指定元素:li.remove()
举例:
li = [1, 2, 3, 4] li.remove(1) print(li)
结果为:[2, 3, 4]
就是把袋子里的1拿了出来,至于放在哪,那肯定是扔了啊。
查找元素:
查找元素:
列表支持查找元素,不过是利用下标查找,python下标从0开始,当然,字符串也支持下标取值
举例:
li = [1, 2, 3, 4] print(li[0])
结果为:1
既然说到了下表取值,那就说一下切片与步长吧
切片:可以限制取哪些下标范围的数据
步长:几个元素几个元素的取
列表[下标:下表:步长] 1表示正值一个一个取,-1表示倒着取,不写默认为1,2表示隔一个取一次
比如我们只取1,3(不包含3,这里指得也是下标)的元素
a = [1, 2, 3, 4, 5, 6] print(a[1:3]) # 结果为:[2, 3] print(a[::2]) # 结果为:[1, 3, 5] print(a[;;-1]) # 结果为:[6, 5, 4, 3, 2, 1]
更改数据:
同样,修改元素需要通过下标来实现
举例:
li = [1, 2, 3, 4] li[0] = 2 print(li)
结果为: [2, 2, 3, 4]
5. 元组
元组与别的不同,他是不可变的,意思就是无法添加,无法修改,无法删除
元组使用小括号定义 tu = (1, 2, 3, 4)
元素之间和列表,集合,字典一样,每组元素之间通过英文逗号,
分隔开
可以参考列表,只不过元组和集合一样无法修改,但是并不是因为无序性,元组可以通过下标取值
虽然元组是不可变的,但是我们可以直接把整个元组删除
tu = (1, 2, 3, 4, 5) del tu print(tu)
结果为:()
6. 字典
为什么把字典返回在最后?因为字典是键值对的形式。
格式:dic = {"key": value}
键必须是唯一的,但值则不必。
值可以取任何数据类型,但键必须是不可变的,如字符串,数字。
在字典中,通过访问key以得到value
添加元素:
我们可以定义一个空字典,也可以定义一个有元素的
我们会分别举例
空字典:
di = {} di["name"] = "Tom" di["age"] = 18 print(di)
结果:{“name”: “Tom”, “age”: 18}
有元素的字典:
di = {"name": "Tom"} di["age"] = 18 print(di)
结果为:{“name”: “Tom”, “age”: 18}
之所以能用这样的方法,是因为我们的键是唯一的,所以可以通过这种方法添加元素
删除元素:
还是通过唯一的键来确定,然后删除
di = {"name": "Tom", "age": 18} del di["age"] print(di)
结果为:{“name”: “Tom”}
修改元素:
通过键来重新赋值以修改元素,我就不多做解释和示范了
查找元素:
查找元素就不能通过下标了,需要通过键来获取
di = {"name": "Tom", "age": 18} print(di["name"])
结果为:“Tom”
7. 集合
集合:set
集合具有无序性,和不可重复性
无序性:没有顺序
当然集合也可以创建一个空集合,但是不能这样创建s = {}
因为这样是定义一个空字典的,我们应该这样set(s)
格式(长什么样):
s = {1, 2, 3, 4, 5}
添加元素:
往集合添加元素s.add()
ands.update()
s = {1, 2, 3, 4, 5} s.add(6) s.upadte(7) print(s)
结果为: {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
删除数据:
s = {1, 2, 3, 4, 5} s.remove(1) print(s)
结果为:{2, 3, 4, 5, 6}
全部删除:s.clear()
修改元素:
没这个功能,因为元素是无序的,没法通过下标查找和修改
也没事,因为你在程序中,用列表和字典比较多
8. 类型转换
何为类型转换?就是字面意思,数据的类型发生了改变。
类型转换分为自动类型转换和强制类型转换。
我们上面的例子,100+0.555
一个是整型,一个是浮点型,他们的结果就是浮点型,这时候就发生了类型转化。
有时候,我们会需要进行类型转换的操作,因为有的时候某些数据类型无法满足我们的需求,这时候,我们就需要进行类型转换。
Python对类型转换提供了函数(与print()函数一样)支持强制类型转换
函数名就是数据类型的名字,只不过是多了一双半角括号,将需要转类型的数据放在括号里,就可以了
比如:我们要将别的数据转为字符串(基本上所有数据都可以转为字符串)
# 类型转换 a = 1 b = 1.1 c = 1+1j d = "ss" print(str(a)) print(str(b)) print(str(c)) print(str(d))
运行结果:
1.6 运算符
当我们使用Python的时候,也需要进行运算,所以就引入了运算符
1. 算术运算符
和数学中的基本相同
符号 | 作用 | 符号 | 作用 |
+ | 相加 | - | 相减 |
* | 相乘 | / | 相除 |
% | 取余 | ** | 乘方 |
举例
print(1+1-2*5/2%5**2)
不要感觉麻烦,就按照数学中来计算
注意运算顺序
答案是:
-3.0
2. 赋值运算符
想想刚刚说的变量,就用到了辅助运算符=
而与之对应的还有 += *= /= ....
a += 1
就等价于a = a+1
别的类比就可以了
3. 位运算符
位运算符,按位运算
位运算符主要针对的是二进制数据,并只适用于int ,short ,byte,long,char五种类型。
位运算符有,&、|、<<、>>、<<<、^、~
- & 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0
- | 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1
- ^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1
- 〜 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0
- << 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数
- >> 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数
- >>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充
这个计算是要有二进制来使用,我是没怎么用过。。所以理解的不够深入,尽请谅解
4. 比较运算符
顾名思义,就是计算你们两个的关系的,关系运算符有:== 、!=、>、<、<=、>= 这里的都是英文符号,需要注意的是,关系运算符都是二目运算符,返回的都是布尔类型的数据true/false
- ==和数学中的=一样用法,比如,你看到别人这样写:1 = 2,你就下意识的知道,这是错的,同理,你在Java中写出1 == 2,计算机也是知道这是错的,他会告诉你:false
- != 不等于,和数学中的 ≠ \neq =是一样的,比如你看到1 ≠ \neq = 2,你会说,这是对的,同样的,你给电脑看1!=2,电脑也会告诉你,这是对的,true。
- 下面的大于小于,大于等于,小于等于,都和数学中的一样,想必上过小学的人,都不会理解不了吧——笑
符号 | 作用 |
== | 等于 - 比较对象是否相等 |
!= | 不等于 - 比较两个对象是否不相等 |
> | 大于 - 返回x是否大于y |
< | 小于 - 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。 |
>= | 大于等于 - 返回x是否大于等于y。 |
<= | 小于等于 - 返回x是否小于等于y。 |
输出结果为布尔型数据,即要么是True要么是Flase
5. 逻辑运算符
既然有运算符,那么怎么能没有与或非呢,三种运算符:and、or、 !
- and,这个就是与,也就是和逻辑,两个都必须满足,举个例子:我有女朋友和你有女朋友,那么,皆大欢喜。只要我没有女朋友或者你没有女朋友,就不说皆大欢喜,如果我俩都有,那就是皆大欢喜
- or,这个是或,通用上面的例子,不过这次是只要我们俩其中一个有女朋友就是皆大欢喜
- !,这个是非,通用上面的例子,这次是我们俩都没有女朋友,就皆大欢喜(?怎么哪里怪怪的)
1.7 分支控制语句
那么什么叫做分支控制语句呢?相信你们都知道数学中的流程图吧。
什么?没见过?没关系,我就让你们见识见识!
数学中的流程图就长这个样子
那么我们的分支控制语句和这玩意有什么关系呢?
其实差不多就是一个东西。
分支控制语句分为条件控制语句和循环控制语句。
从字面了解,一个是能用没几次的,一个是能用好多次的。
如果你还有所疑惑,那么是肯定的,因为,你现在脑子里面只是有了一个概念,却很模糊。
那么就跟着我来带你详细了解了解!
条件控制语句,就是通过判断条件来执行我们的代码,就像数学流程图里的是和否。
1. 单支if语句
我们先来看看格式:
if 条件: 代码
这个翻译成汉语就是
如果 条件是真的:
执行代码
结束
如果 条件是假的
结束
流程就是这样的
2. 简单使用
那么我们来看一个小小的例子吧
a = int(input("请输入一个整数")) b = int(input("请输入一个整数")) c = a+b if c<10: print("两数之和小于10")
来看看运行起来是什么样子的吧
懂了没?是不是很简单?没错,条件控制语句就是做这个的,不过这只是最简单的条件控制语句,下面我们来看看稍微复杂一点的。
3. 多支判断
格式:
if 条件: 代码 elif 条件: 代码 else: 代码
使用:
继续使用上面的例子
a = int(input("请输入一个整数")) b = int(input("请输入一个整数")) c = a+b if c<10: print("两数之和小于10") elif c==10: print("两数之和等于10") else: print("两数之和大于10")
好的,好的,我们的程序能做的事更多了
这次就输入一个5一个6吧
欧克,完美的实现了我们的功能
1.8 循环控制语句
循环,循环,何为循环,就是一直进行,不会停止
那么怎么停止呢?那也得我们自己设置条件
循环控制语句有两种,一种是for循环,一种是while循环。
1. for循环
格式:
一般来说,for循环使用较多
for 临时变量 in 循环的条件: 代码
我们的for循环需要一个临时变量,不需要提前定义一个变量去接收循环里面的值
这样对于内存也是一种释放,提前定义变量的话,就是一个全局变量,会一直占用内存,而这个for循环的临时变量就在循环结束后销毁,释放内存。
用白话文讲就是,临时变量只能在循环开始-循环结束前活着,循环结束的时候就是临时变量寿终正寝的时候,有点类似于卸磨杀驴(手动狗头)
而且我们的for并不需要我们手动更新变量
使用:
还记不记得上一篇的变量最后面,我们使用了10个print()函数输出了10次Hello World!
那么我们也可以用我们的循环,用更少的代码,实现这个效果
a = "Hello World!" for i in range(10): print(a)
代码中的i是从0开始的,而这个range()函数里面的值,就是从i到10(不含10),因此,会循环10次
来运行看看吧
完美,达到了我们的目的
2. while循环
格式:
while 条件: 代码
使用:
还是上面的,输出10次Hello World!
a = "Hello World!" i = 0 while i<10: print(a) i+=1
while循环不仅需要定义全局变量,而且还需要我们自己手动更新变量的值(i)
如果不更新的话,i的值就不会改变,条件就会一直成立,循环就不会停止,因此,使用while的时候,一定不要忘了更新变量
3. 主动循环结束
三种语句:break return continue都可以使循环停止
不过return一般都是用到函数里面的,都是使用break
而continue 不是用来终止循环的,具体作用看下面代码示例
break:
看汉语也有个大概思想:打破
它的作用是打破循环,使循环碰到它后终止
break的作用是打破结构体,使程序退出当前代码块
下面看这个例子,我们要实现的功能是循环获取用户从键盘输入的数据,直到输入q来推出程序
while True: a = input() if a == "q": break else: print(a + " 输入成功,输入 'q' 退出程序")
运行结果:
此时我们发现,输入q推出了,但是我们看着并不舒服,我们还可以加个提示,或者让他再输入一次“确认”来确认是否要推出
while True: a = input() if a == "q": print("确定要推退出,确定的话,请输入确定退出来确定") if input() == "确定退出": print("已退出,程序结束") break else: print(a + " 输入成功,输入 'q' 退出程序")
运行结果:
这样就完美了,我这可不是谁字数啊,我这是强迫症(认真脸)!
continue:
continue是跳出当前循环,执行下一循环,也就是说,他并没有令循环终止的能力,他只能令循环少循环一些次数
我们先把上面的代码里面的break换成continue试试
while True: a = input() if a == "q": print("确定要推退出,确定的话,请输入确定退出来确定") if input() == "确定退出": print("已退出,程序结束") else: print(a + " 输入成功,输入 'q' 退出程序")
行不通
退出不了!
果然吧,那么continue有啥用呢?
我先不说,你先看:
for i in range(10): if i % 5 == 0: continue else: print(i)
运行结果:
return:
return意为返回,是用在函数中的返回值的,至于函数是什么,我们会在本专栏中陆续讲述,你先看效果就可以了
我们计算当i的值循环到5时,让a+b,然后计算完终止
当i为5时,不管循环是否进行完,都会强行终止
def sum(a, b): for i in range(10): if i<a: pass else: a+=b return a print(sum(5, 2))
pass的意思就相当于什么都不做
运行结果为:7
那么如果我们把return的位置换一下呢?
def sum(a, b): for i in range(10): if i<a: pass else: a+=b return a print(sum(5, 2))
我们的循环会在第一次就终止,因为第一次i的值为0,满足判断条件,执行return语句,结束循环
那么如果我们再换一下呢?我们这次放在循环外面,那么肯定是循环执行完才会结束了,会把a+=b执行一次,还是7
def sum(a, b): for i in range(10): if i<a: pass else: a+=b return a print(sum(5, 2))
1.9 函数式编程
注意不要和数学中的函数搞混了
那么到底什么是函数呢?
函数其实就是当我们在程序中需要大量重复的代码块,我们将其封装成一个代码块,用一个名字来表示,而这个名字是标识符。需要遵循标识符的规则。
函数的优点就是避免了代码重复率,提高开发效率。
举个例子:我们需要让电脑给我们表白(骚话),输出一段情话,就比如这一段
"我爱你" "我要给你生猴子" "啊啊啊,好喜欢你"
按照之前所学,一个一个的print()就行了嘛
但是我需要你什么时候都能给我来一段表白(骚话)呢?
这个时候恐怕用循环就不妥了吧,就用我们的函数了
当然,python自带的有很多内置函数,而我们自己定义的函数叫做自定义函数。
1. 无参函数:
无参函数是最基本的函数,基本上很少用到,都是拿来练习理解函数的。
def 函数名字(): 代码
使用:
# 定义 def Qinghua(): print("我爱你") print("我要给你生猴子") print("啊啊啊,好喜欢你") # 调用 Qinghua()
运行结果:
好像,并没有多大作用吗!
其实不然,看这个
# 定义 def Qinghua(): print("我爱你") print("我要给你生猴子") print("啊啊啊,好喜欢你") # 调用 Qinghua() for i in range(10): print("经过了{}秒".format(i)) Qinghua()
他可以在你任何想使用的时候,都可以通过调用的形式使用,而不需要你再打了。
就像变量一样,不过函数要比普通的变量复杂一些
2. 有参函数
函数是可以传递参数的,而参数分为形参和实参
形参就是形式上的参数,就像一家公司有员工,清洁工,董事长等职位,但是有些职位却空着,这些空着的职位,就相当于形参,需要有人去做这个职位,才能发挥作用,而这个能发挥职位作用的人,就叫做实参(实际参数)。
而我们定义有参函数的时候,需要定义形参来表示我们的函数,有这些东西,你想让我们的函数去发挥作用的话,就需要给我们传递实际参数。
有参有参,在哪里体现的有参呢?
在我们定义的时候,我们需要在括号里面定义形参,用于接收参数
而在我们调用的时候,也是通过函数名后面的括号传递实参的
使用:
我们会定义一个有参函数来使两个参数拼接在一起,并遍历
def PinJie(a, b): str_ = str(a)+str(b) print(str_) for i in str_: print(i) PinJie("sasa", 4564) #也可以这么写 """ PinJie(a="sasa",b=4564) 这样写的好处是 就算你的位置写错了 参数传递的也还是对的 也就是说,参数传递的位置不固定 就像这样 PinJie (b=4564, a='sasa') 是完全一样的 """
运行:
3. return的作用
之前说过,return一般是使用在函数中的,那么他的作用是什么呢?
先根据见名知意的规律来解读:返回
确实,他的作用就是返回,返回值
通过return xxx
来达到返回值得目的,这里是返回了xxx这个东西,至于xxx 是什么。。众所周知,xxx可以什么都是!
那么返回的值到了哪里呢?到了函数的调用那里,这个函数名字(参数)
就是返回的值
使用:
看上面的那个函数,他显示拼接后的结果,使用了print()函数(内置函数)
那么我们使用return试试
def PinJie(a, b): str_ = str(a)+str(b) return str_ for i in str_: print(i) PinJie("sasa", 4564)
那么会怎么样呢?
答案是,什么都不会显示!
为什么呢?因为我们没有使用print()函数(瞎说,那不是有!)
为什么这么说呢?因为上次讲过,return用于结束一段代码,而我们在中间return,下面的训话也就不会被执行,就直接结束了。
怎么显示循环呢?把return放在函数最下面,我就不展示了,自己去试试,不然优点水字数!(狗头保命!)
那么上面说了返回的值被 **函数名()**接收了,那么他现在就是一个值了,想要让它显示,那么只能用print()了啊!
def PinJie(a, b): str_ = str(a)+str(b) return str_ for i in str_: print(i) p = PinJie("sasa", 4564) print(p)
结果:
他就显示了返回值,也就是函数拼接的结果
1.10 面向对象编程
1. 理解
编程语言有面向对象(Java,Python)和面向过程(C语言)之分,面向对象需要一些抽象的思维才行。
面向过程和面向对象有什么区别呢?
面向过程注重亲力亲为,意思也就是自己去干这件事;而面向对象更倾向于找个人给自己做事。
就拿那个老生常谈的例子来说吧——洗衣服:
面向过程:
面向过程的洗衣服是:
- 把衣服拿到洗衣机旁边
- 放进去
- 等待
- 捞出来
等下一次洗衣服,你还得重复这些操作
而这就是函数式编程
面向对象:
而面向对象则是:
- 创造一个机器人
- 教他如何洗衣服
- 把衣服拿到洗衣机旁边
- 放进去
- 等待
- 捞出来
- 让他去干活
等下一次需要洗衣服,就让机器人去干就行了
而面向对象绕不开的就是类和对象了,接着往下看吧
2. 类
类是个抽象的东西,比如说人类,动物类,植物类,类是具有某些相同特征的事物的集合
那么如何定义一个属于我们的类呢?有三种方法,推荐使用第三种
# 定义一个Xxx类 class Xxx: 代码块 class Xxx(): 代码块 class Xxx(object): 代码
这就成了
而类需要有属性,行为(方法)等东西
而属性就是在类里面的局部变量
而行为就是定义在类里面的函数
构造方法:
而每个类都有一些默认的行为(方法),比如这个构造方法__init__
每个类都默认有这个构造方法,而 构造方法里面的内容是会在实例化的时候就运行的,也就是,你实例化的时候,就会调用这个__init__
构造方法。
而对象是什么呢?
3. 对象
对象是类的实例化,拿人类来说,人是一个类,而我们每个人都是人这个类的实例化对象。
看代码:
# 定义一个人类 class Person(object): pass # 实例化对象 xiaoming = Person()
很明显,xiaoming
是Person
这个类的实例化对象,换句话说,xiaoming
是个Person
,在这句话里,xiaoming
就是对象,Person
就是类
4. 代码实现洗衣机
代码:
class Robot(object): def __init__(self): print("把衣服拿到洗衣机旁边") print("把衣服放进洗衣机") print("等衣服洗好") print("把衣服捞出来") xiaoming = Robot()
运行结果:
5. 封装
可以将构造方法的参数,进行封装,让其在每个方法中都可以调用
想着这样的代码就是错的
class Person(object): def __init__(self, name, age): pass def speak(self): print(f"{age}岁的{name}会说话") Menger = Person("布小禅", 20) name = Menger.name age = Menger.age person.speak() print("姓名:{} \n年龄:{}".format(name, age))
因为speak方法里面的name和age,计算机不知道是谁,计算机不认识他们两个,而刚刚那两行self.name = name
和self.age = age
就是相当于告诉计算机name和age是类的参数
class Person(object): def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def speak(self): print(f"{age}岁的{name}会说话") Menger = Person("布小禅", 20) name = Menger.name age = Menger.age Menger.speak() print("姓名:{} \n年龄:{}".format(name, age))
这样就对了,输出为:
姓名:布小禅
年龄:20
6. 继承
Python的面向对象是可以继承的,就像你继承了你爸爸和你妈妈的部分特征,Python中的子类,继承父类,说起继承,其实你们也都见过了,就我上一篇说的三种定义类的方法的第三种:
class ClassNmae(object): 代码块
那个ClassNmae
后面的括号里的object
就是父类,而ClassName
是子类
子类继承父类的所有东西
7. 私有化
上篇说过封装,既将我们不想让别人看到代码的内容,但是又需要用到的内容,通过类内部调用来实现调用。
说到这里却不得不提一下上篇的:
class Person(object): def __init__(self, name, age): self.xxx = name self.xxxx = age
这里面self后面的名字,是可以自己随意命名的,上一篇和后面一样只是为了好记忆罢了
只要你记得住,便是颠倒也是无事
属性私有化:
何为属性私有?
举个例子便是:你的私房钱,你的手机电脑里面的小秘密等等这些不想被别人知道的东西
那么上面就说了,封装的目的是什么,不就是隐藏那些不想让别人知道的代码吗
所以有个属性私有化,可以让你的类属性变成私有的,这可和上篇的封装不一样,封装了还能通过实例化对象调用;这个属性一旦变成私有的,你在类外部是无法调用的
那我想用了怎么办?在类内部调用嘛!
好,叭叭了这么多,想必你们也得烦了,上代码
使用格式:
class Xxx(object): age = 20 _name = "Xxx"
这种前面带着一个下划线的就是私有属性,无法通过类外部实例化对象的方法进行调用
具体应用:
""" 定义一个挺人类 含有姓名,年龄,体重,身高 将体重设置私有化 通过类内部调用使得能够在类外部看到你的体重 """ class Person(object): _weight = 70 def __init__(self, name, age, height): self.name = name self.age = age self.height = height def weightPrint(self): print("我的体重是:", self._weight) person = Person("布小禅", 20, 180) person.weightPrint()
这个体重就无法通过person.weight
、person._weight
这样调用,因为这个属性是私有的
方法私有化:
我觉得这个倒是不必多说,只需要在定义的类方法名字前面也加一个_
就可以了
class Person(object): def _love(self): print("我暗恋Xxx")
这个方法也是无法通过实例化对象来调用的,调用需要这样:
class Person(object): def _love(self): print("我暗恋Xxx") def speakLove(self): self._love()
二、 numpy快速入门
numpy是什么?
扩展库numpy是Python支持科学计算的重要扩展库,是数据分析和科学计算领域如scipy、pandas、sklearn 等众多扩展库中的必备扩展库之一,提供了强大的N维数组及其相关运算、复杂的广播函数、C/C++和Fortran代码集成工具以及线性代数、傅里叶变换和随机数生成等功能。本章童点介绍数组与矩阵及其相关运算,为学习和理解后面章节中的数据分析、机器学习打下良好的基础。
简单来说就是你用来为人工智能领域打基础的东西,私话说得好,基础不牢,地动山摇嘛~
所以这个地方可要好好学习哦~~
2.1 简单使用
在numpy中使用的不是自带的数据类型list
,而是numpy中的ndarray
那为什么使用ndarray
而不是使用list
呢?
因为ndarray是由c/c++写出来的,占用内存更小,使用速度更快
创建一个ndarray的方法有很多,这里说下使用array方法转化的
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: Smly # @datetime: 2021/9/26 22:22 # @Version: 1.0 import numpy as np li = [1, 2, 3] tp = (1, 2, 3) nday1 = np.array(li) nday2 = np.array(tp) print("*****类型*****") print(type(nday1)) print(type(nday2)) print("*****数组*****") print(nday1) print(nday2)
输出结果:
*****类型***** <class 'numpy.ndarray'> <class 'numpy.ndarray'> *****数组***** [1 2 3] [1 2 3]
2.2 数组使用
如果元素相同的话,可以进行加减乘除
- 在元素个数相同的情况下,可以进行数组间的加减
- 在元素个数相同的情况下,可以进行数组间的乘除
- 对某个数进行的乘除,可以自动进行到所有元素
看例子理解:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: Smly # @datetime: 2021/9/26 22:22 # @Version: 1.0 import numpy as np li = [1, 2, 3] # 列表 tp = (1, 2, 3) # 元组 nday1 = np.array(li) # 内置方法将列表转为ndarray nday2 = np.array(tp) # 内置方法将元组转为ndarray nday3 = np.array(range(5)) # 使用range内置函数方法生成ndarray连续数组 nday4 = np.array(range(5, 10)) # 使用range内置函数方法生成ndarray连续数组 print("*****类型*****") print(type(nday1)) print(type(nday2)) print(type(nday3)) print(type(nday4)) print("*****数组*****") print(nday1) print(nday2) print(nday3) print(nday4) print("*****数组加减*****") print(nday2 + nday1) print(nday2 - nday1) print(nday4 - nday3) print(nday3 + nday4) # 在元素个数相同的情况下,可以进行数组间的加减 print("*****数组乘除*****") print(nday2 * nday1) print(nday2 // nday1) print(nday4 * nday3) print(nday4 // nday3) # 在元素个数相同的情况下,可以进行数组间的乘除 print(nday1 * 3) print(nday2 // 2) print(nday3 * 2) print(nday4 // 2) # 对某个数进行的乘除,可以自动进行到所有元素
运行结果:
*****类型***** <class 'numpy.ndarray'> <class 'numpy.ndarray'> <class 'numpy.ndarray'> <class 'numpy.ndarray'> *****数组***** [1 2 3] [1 2 3] [0 1 2 3 4] [5 6 7 8 9] *****数组加减***** [2 4 6] [0 0 0] [5 5 5 5 5] [ 5 7 9 11 13] *****数组乘除***** [1 4 9] [1 1 1] [ 0 6 14 24 36] [0 0 0 0 0] [3 6 9] [0 1 1] [0 2 4 6 8] [2 3 3 4 4]
2.2 创建数组
刚刚的array()
方法是将列表和元组等迭代对象转为ndarray数组
接下来要说的是自动创建数组
1. 使用empty创建空数组
里面会有初始值,但是数组初始为None
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: Smly # @datetime: 2021/9/28 12:29 # @Version: 1.0 import numpy as np em1 = np.empty(5) # 创建一个长度为5的空数组 em2 = np.empty((2, 2)) # 创建一个2*2的空二维数组 print("一维数组,长度为5", em1) print("二维数组,长度为2*2", em2)
输出结果:
[9.96754604e-312 9.96754614e-312 2.60799828e-310 9.34609789e-307 0.00000000e+000] [[6.95299778e-310 9.96747617e-312] [0.00000000e+000 6.95299776e-310]]
2. 使用arange函数创建
arange是numpy自带的的一个方法,作用与range这个Python内置函数相差无几,都是生成数组
先导入numpy包
import numpy as np
然后创建数组
print("*****ararge创建数组*****") aran_arr1 = np.arange(5) aran_arr2 = np.arange(5, 10) print("*****类型*****") print(type(aran_arr1)) print(type(aran_arr2)) print("*****数组*****") print(aran_arr1) print(aran_arr2)
3. 使用zeros函数生成数组
zeros函数是numpy自带的方法,作用是生成指定数量的全0一维数组,全0二维数组等
看下面的例子:
生成一个具有三个元素的一维数组和一个具有五个元素的一维数组:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: Smly # @datetime: 2021/9/27 21:31 # @Version: 1.0 import numpy as np zero_arr = np.zeros(3) zrro_arr2 = np.zeros(5) print(zero_arr) print(zrro_arr2)
运行结果:
[0. 0. 0.] [0. 0. 0. 0. 0.]
当然这只是一位数组,你还可以生成二维数组,也就是矩阵
使用如下代码可以生成一个三行三列的矩阵
zero_arr3 = np.zeros((3, 3))
输出看看:
print(zero-arr3)
运行结果:
[[0. 0. 0.] [0. 0. 0.] [0. 0. 0.]]
4. ones函数生成数组
使用ones函数生成全1函数,方法同zeros
import numpy as np ones_arr1 = np.ones(3)
输出结果:
[1. 1. 1.]
生成一个三行三列的矩阵
import numpy as np ones_arr2 = np.ones((3, 3))
输出结果:
[[1. 1. 1.] [1. 1. 1.] [1. 1. 1.]]
5. diag函数生成对角矩阵
什么是对角矩阵?你应该听说过对角线,矩阵就是生成在对角线上的矩阵
函数参数是一个元祖
看代码和运行结果能够理解的更深刻
import numpy as np diag_arr = np.diag((4, 3, 2, 1))
将diag_arr的输出的结果为:
[[4 0 0 0] [0 3 0 0] [0 0 2 0] [0 0 0 1]]
看,对角线是不是你函数的参数,这下理解了吧
6. N维数组
N维数组就是多维数组,可以理解为数组里面还是数组,里面还是数组,可以参照这个形式
[[[1 2] [3 4]] [[5 6] [7 8]]]
这个概念确实有点抽象,有点难理解。这就是一个三维数组,是通过三维列表使用array方法转换成ndarray的
代码:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: Smly # @datetime: 2021/9/27 13:29 # @Version: 1.0 import numpy as np li = [ [[1, 2], [3, 4]], [[5, 6], [7, 8]] ] te1 = np.array(li) print(te1)
当然,二维数组也算是N维数组
2.3 矩阵
数组是数组,矩阵是矩阵。
数组是一种数据结构,可以存储多种数据,可以有多维
矩阵是数学中的一个概念,只能存放数字,并且只能是二维的形式
生成矩阵的方法就和生成N维数组的方法是一样的
先使用列表创建二维列表,然后再使用numpy的方法转成矩阵,当然也有好几中生成矩阵的方法
import numpy as np li = [[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8]] j1 = np.matrix(li) print(j1) print(type(j1)) print(j1.dtype)
输出该矩阵:
输出矩阵: [[1 2 3 4] [5 6 7 8]] 矩阵在Python的类型: <class 'numpy.matrix'> 在numpy中的类型: int32
矩阵可以进行各种数学运算,在numpy子女宫都得到了很好的支持,这里就不细说了
2.4 广播
何为广播,广播就是能将你的东西发送到各个区域,一般在计算机中是将信息发送到局域网络中的每个计算机中。
而在numpy中也有广播,只不过他是将元素自动补到数组,矩阵上,就像你在上面看到的,一个数组乘除一个元素,数组中的所有元素都会乘这个数
import numpy as np li1 = [1, 2, 3, 4] print(np.array(li1)*10)
输出结果:
[10 20 30 40]
这个就是广播,就是将数字10播到li转成的数组中,能够让数组所有元素都乘10。
而不同维度的数组也可以这样
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: Smly # @datetime: 2021/9/27 13:40 # @Version: 1.0 import numpy as np li = [[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [2, 4, 6, 8]] gb1 = np.array(li) li1 = [1, 2, 3, 4] gb2 = np.array(li1) print(gb1*gb2)
将一维数组的每个元素挨个广播到二维数组,前提是:
二维数组中的一维数组的个数与一维数组的个数是相同的
运行结果:
[[ 1 4 9 16] [ 5 12 21 32] [ 2 8 18 32]]
2.5 访问数组元素
numpy自带了一个insert
函数,可以往数组中插入元素
看实例:
li = [[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [2, 4, 6, 8]] gb1 = np.array(li) np.insert(gb1, 1, [1, 2, 3, 4])
输出结果:
[1 1 2 3 4 2 3 4 5 6 7 8 2 4 6 8]
还有一个自带的add函数,可以进行数组的相加减
数组嘛,可以使用下标来获取数组元素
import numpy as np li1 = [1, 2, 3, 4] gb2 = np.array(li1) print(gb2[1])
输出结果为:
2
当然,它是一个数组,你理所应当的也可以使用循环语句来遍历数组
三、matplotlib快速入门
matplotlib是一个将数据可视化的模块。
什么你连什么是数据可视化都不知道是什么?
高中学的函数(可别跟Python中的函数搞混了)知道吧,把函数的图像画出来,就是数据可视化了
matplotlib是一个数据可视化的标准库,与numpy模块,pandas模块都很适用。
它能够绘制多种形式的图像,包括:
- 折线图 —— plot ()
- 散点图 —— scatter ()
- 饼状图 —— pie ()
- 柱状图 —— bar ()
- 雷达图 —— polar ()
- 三维图 —— mplot3d
3.1 基础理论
作图,我们需要有数据,坐标轴标签,标题,坐标轴刻度等属性。
- 数据可以使用numpy生成一维列表,在数学中也叫向量。
- 坐标轴标签由xlabel(),ylabel()方法(函数)设置
- 标题由title()方法(函数)设置
- 坐标轴刻度可以使用xticks (),yticks ()方法(函数)设置
3.2 绘制折线图
导入模块:
import numpy as np # numpy用于生成数据 import matplotlib.pyplot as plt # 使用matplotlib中的pyplot模块进行绘图
生成x轴,y轴数据:
x = np.arange(0,6,0.1) # x轴数据 y = np.sin(x) # y轴数据
绘制图案:
plt.plot(x,y,label="sin") # 以x为x轴数据,y为y轴数据,绘制折线图,并设置线上的标签为sin
设置标题等属性:
plt.xlabel("number") # x轴标签 plt.ylabel("sin") # y轴标签 plt.title("sin fun") # 图像标题
使图像显示出来:
plt.show() # 显示图像
图像显示效果:
3.3 绘制散点图
将代码绘制图像的plt.plot()
修改成plt.scatter()
全部代码:
import numpy as np # numpy用于生成数据 import matplotlib.pyplot as plt # 使用matplotlib中的pyplot模块进行绘图 x = np.arange(0, 6, 0.1) # x轴数据 y = np.sin(x) # y轴数据 plt.scatter(x, y, label="sin") # 以x为x轴数据,y为y轴数据,绘制折线图,并设置线上的标签为sin plt.xlabel("number") # x轴标签 plt.ylabel("sin") # y轴标签 plt.title("sin fun") # 图像标题 plt.show() # 显示图像
3.4 绘制饼状图
绘制一个编程语言的饼状图,数据随便写的,不要当真,还有一点,默认不支持中文
先导入模块
import numpy as np # numpy用于生成数据 import matplotlib.pyplot as plt # 使用matplotlib中的pyplot模块进行绘图
创建数据:
student_souce = np.array([25, 35, 45, 60])
绘制图案:
plt.pie(student_souce, labels=["C", "Python", "Java", "C+++"], autopct='%.2f%%') # 设置student_souce为数据,每个数据的名字为labels的参数,并格式化输出各个所占百分比
设置标题与显示图像:
plt.title("Test") # 图像标题 plt.show() # 显示图像
完整代码:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: Smly # @datetime: 2021/9/28 12:56 # @Version: 1.0 import numpy as np # numpy用于生成数据 import matplotlib.pyplot as plt # 使用matplotlib中的pyplot模块进行绘图 student_souce = np.array([25, 35, 45, 60]) plt.pie(student_souce, labels=["C", "Python", "Java", "C+++"], autopct='%.2f%%') # 设置student_souce为数据,每个数据的名字为labels的参数,并格式化输出各个所占百分比 plt.title("Test") # 图像标题 plt.show() # 显示图像
运行结果:
3.5 绘制柱状图
先生成数据,然后再绘制图像
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: Smly # @datetime: 2021/9/28 13:02 # @Version: 1.0 import numpy as np # numpy用于生成数据 import matplotlib.pyplot as plt # 使用matplotlib中的pyplot模块进行绘图 x = np.arange(0, 6) # x轴数据 plt.bar(x, x) # 以x为x轴数据,x为柱体高度,绘制柱状图 plt.xlabel("number") # x轴标签 plt.ylabel("sin") # y轴标签 plt.title("sin fun") # 图像标题 plt.show() # 显示图像
运行结果:
3.6 图添加网格线
使用gird()
方法(函数)来设置网格线
函数参数:
- b:可选,默认为 None,可以设置布尔值,true 为显示网格线,false 为不显示,如果设置 **kwargs 参数,则值为 true。
- which:可选,可选值有 ‘major’、‘minor’ 和 ‘both’,默认为 ‘major’,表示应用更改的网格线。
- axis:可选,设置显示哪个方向的网格线,可以是取 ‘both’(默认),‘x’ 或 ‘y’,分别表示两个方向,x 轴方向或 y 轴方向。
- **kwargs:可选,设置网格样式,可以是 color=‘r’, linestyle=’-’ 和 linewidth=2,分别表示网格线的颜色,样式和宽度。
具体效果就自己往上面的代码里面的plt.show()
上面添加一个plt.gird()
四、数学基础
人工智能需要不少的数学基础:线性代数,概率学,高数等