选择排序的算法很简单,一句话概括就是每次找到未排序部分(本例为右侧)最小的数,放到已排序序列(本例为左侧)的末尾。
效果图
![20200512170910407.gif 20200512170910407.gif](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/6d87b096436e4284846c2e624700e158.gif)
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随机初始化小猫的颜色,然后点击 “舞台” 对颜色进行插入排序,我这里设置的颜色规则是 红>蓝>绿>黄。在无序序列中进行查找最小值的过程中该小猫会跳起,当找到最小值时,会将该小猫往下移动。待插入的小猫会保持跳起状态一段时间,这样可以更直观的看出是哪两只小猫在进行比较(同时还搭配了不同的音效),以及具体发生交换的位置在哪里。
ps: 待插入的小猫左侧是有序序列,右侧是待排序序列。
角色代码块:
![image.png image.png](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/56e7e21272a1497b9c54363bcc213993.png?x-oss-process=image/resize,w_1400/format,webp)
场景代码块:
![image.png image.png](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/b83f7f7d8f0e4692a00b0ed46f5d0f20.png?x-oss-process=image/resize,w_1400/format,webp)