一、java.lang包下的API
Java常用基础包,在开发中会自动导入到代码环境中,不需要import。
1.基本数据类型/包装类
(1)基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
(2)包装类:
Byte:–提供了将字节数据转换为其他类型的方法,从Number抽象类继承过来.decode:将各种进制的数据内容的字符串,转换为十进制标识的字节类型,数字进制的标识符:无标识符:按十进制转换;ox、OX、#:按十六进制转换;o:按八进制转换.
Short、Integer –将short、Integer装换为其数据类型的方法,从Number抽象类继承过来。decode与Byte类中的decode方法一样可进行不同进制的装换。parseShort、parseInt、parseByte一样,可以进行不同的进制装换值。
注意:Integer十进制转其他进制的方法:toBinaryString()、toHexString()、toOctalString()。
Float、Double –isInfinite():用于判断数字是否有趋近无穷大,无法完整描述的情况。isNaN():判断浮点数据是否为有效数据(浮点类型参与运算后用于判断是否有效)
注:valueOf、parseXXX方法可以将字符串形式的值装换为数字。
(3)包装类与基本数据类型之间可以实现数据类型的自动转换,即装箱和拆箱。2.数学运算类:Math;其重要方法有:
3.字符串类
(1)String:不需要通过new就可以直接创建String对象;+运算符可以用来拼接String内容.
方法: startsWith():字符串是否由指定字符开头. endsWith():字符串是否由指定字符结尾. indexOf():返回子串在父串中第一次出现的下标(从左起). lastIndexOf():返回子串在父串最后一次出现的下标(从右起). split():按特殊字符拆分字符内容 replace():用新字符串内容,替换父串中原有的字符串内容. matches():字符验证方法。 正则表达式:由一组通用的特殊字符所组成的一套字符串内容验证规则,String通过matchs()方法来使用正则表达式验证字符串内容是否合要求. 语法-边界匹配器: ^:行的开头,代表一个正则表达式的开始. $:行的结尾,代表一个正则表达式的结束. \b:标识某一个单词的开头或结尾. 字符: [abc]:a或b或c的任意一个. [^abc]:除a、b、c以外的任意字符. [a-zA-Z]:所有字母(大小都包括). [a-d[m-p]]:a到d或m到p([m-p]将该内容作为整体) [a-z&&[def]]:a-z和def两个表达式都满足. [a-z&&[^bc]]、[a-z&&[^m-p]] [0-9] 预定义字符: .:代表任意字符. \d:字符内容只能是[0-9]的数字. \s:空白字符. \w:所有字符大小写、下划线、数字 反向字符:\D、\S、\W 数量词:?:一次或一次也没有. *:零次或多次. +:一次或多次. {n}:n代表一定要出现的次数 {n,m}:n<=出现次数<=m. 拓展: 零宽断言\捕获-是使用正则表达式来获取字符串中对应内容的所在位置.(不能结合String的matchs方法),而应该结合String的replaceAll、replaceFirst方法使用,用来找到替换需要替换的内容)。语法: (?=exp):若字符串中有内容的结尾与exp匹配,则满足该断言. (?<=exp):若字符串中的内容的开头与exp匹配,则满足该断言. (?!=exp):若字符中的内容的结尾与exp不匹配,则满足该断言. (?<!exp):若字符串的内容的开头与exp不匹配,则满足该断言.
(2)StringBuffer:对于内容变动较大的字符串内容处理能力较好(线程安全)
(3)StringBuilder:对于内容变动较大的的字符串内容处理能力较好(线程不安全 JDK1.5)
(4) 其他程序的调用类:
二、java.util包下的API
1.日期或时间类型:
(1)Date:java平台用于描述时间信息(包括用于精确描述年、月、日、小时、分钟、毫秒信息)的基类;常用方法:3.基于经典数据结构的集合框架
集合对象:弥补传统的数组在批量数据存储中和访问上的不足,提供一组基于经典数据结构,并提供了对应操作方法的API来满足编程开发中对批量数据的操作要求.
(1)Iterable(接口):JDK1.5以后加入的API,为集合框架满足foreach语句提供类型的定义.ArrayList
特点:底层基于数组来实现列表的功能,内部用于存储数据的结构是一个Object。
建议:其ArrayList的初始化大小,尽可能根据实际操作数据的大小来设定(避免因数组增长导致效率低下的问题).不善于对内容变动较大的集合数据提供存储。
LinkedList
特点:底层基于链表的结构来实现存储功能.(链表是非常灵活的顺序存储结构,基于指针,将数据相互串联起来)。Vector
特点:是线程安全的API(让多个同时执行线程有序的访问Vector中的数据,但会消耗相对应的内存)。
(4)Set:不包含重复元素的集合HashSet – 实现基于Hash表来维护数据,不保证数据的顺序不变,但可以保证数据的唯一性。(保存数据:通过Hash表来保存数据,但不会保存重复的数据)
TreeSet –按照二叉树的结果来存放数据,保证数据的顺序;采用红黑树(二叉树):小的值放在左节点,大的值放在右节点.获取数据时,采用中序访问节点,将数据内容按大小排列比大小:会使用对象的compareTo()方法比较两个对象的大小由TreeSet保存的对象,最好能提供对Compareble接口的实现,并给出compareTo方法的实现。
LinkedHashSet
特点:基于Hash表来存放数据,但会对数据的插入顺序进行维护,按照数据放入Set集合的顺序给输出来,将对象在hash表中的hash值,按插入顺序保存在链表中,在生成的Iterator时,根据链表的结构一次访问获取对象,操作性能较低,在大数据量的集合操作上不建议使用。
(5)Iterator :将数据有序的组织在一起,并提供按序访问的方法:(6)Map :基于键-值映射的关系来搭建存储结构,在整个结构中使用key值来唯一标识对象.(在JDK1.2之后出现用于替换原有API中的Dictionary类的作用)。常用方法: put(key,value)三、java.io包下的API
这个包下的api即java输入输出操作API,什么是 输入输出操作?即向程序输入信息,向程序外部输出信息,数据被输入或者是输出的基础单位是字节byte,输入输出流按流的功能分可分为: 低级流(节点流):自己具有流的写入或者读取能力的流. 高级流(功能流):基于低级流的功能,实现流操作功能的扩张.
1.字节流
(1)InputStream(输入流) :表示字节输入流的所有类的超类,常用方法有:
available() :获取总字节数,获取缓存区中的字节个数 close():负责释放IO资源,关闭流操作. mark():在输入输出流的字节位置上设标记,为后面reset反复读取该段字节做准备. reset():将流的操作重新定位 markSupported():用于判断mark方法或reset方法是否可用. int read():用于读取一个字节信息:返回值是读取到的字节,若读到文件末尾,则返回-1. int read(byte[] b):将字节读入到byte[]数组中:返回值是读取到的字节数,若读到文件末尾,则返回-1.(将字节读取到byte[]数组中第off位开始之后的位置,读取长度为len个字节)
(2)OutputStream:表示输出字节流的所有类的超类,常用方法有:(3)FileInputStream extends InputStream –(文件输入流)
(4)FileOutputStreamextends OutputStream –(文件输出流),构造方法:FileOutputStream(Stringname,boolean append),其中append为ture时:追加内容到文件尾部.
(5)FilterInputStream:输入过滤流,负责在其他流基础上扩展新的功能
(6)FilterOutputStream:输出过滤流,负责在其他基础上扩展新的功能.
(7)BufferedInputStream:为流操作提供字节缓存,减少直接申请的IO读取的次数;实现原理是在内存中创建了字节数组,缓存字节信息.
(8)BufferedOutputStream :为流操作提供字节缓存,减少直接申请IO写出的次数.
(9)DataInputStream:以java基本数据类型的格式读取信息.
(10)DataOutputStream :以java基本数据类型的格式输出信息.
(11)ObectInputStream:对象流输入,可以将对象信息整体读入.(注意:对象必须实现java.io.Serializable可序列化)
(12)ObjectOutputStream:对象流输出,可以将对象信息整体输出(注意:对象必须实现java.io.Serializable可序列化).
注意:对象流使用的场景是大型数据的缓存,缓存一般会放在内存中。把数据量较大,且交互次数较低的数据放到文件中保存,再从文件中将数据还原内存;或者放在分布式系统(通过网络通信);如:发送远程调用的请求信息,远程调用的处理结果.
2.字符流
(1)Reader:表示字符输入流的所有类的超类,常用方法有:read()、close()。
(2)Writer:表示字符输出流的所有类的超类,常用方法有:write()、flush()、close()。
(3)BufferedReader/BufferedWriter:为流操作提供字符缓存,减少直接申请的IO读取/写入的次数。
拓展:File :系统上一个文件资源,包括文件(.txt、.exe、*.doc等)和文件夹(用于组织和存放其他文件信息);作用:
获取文件夹的子文件信息—listFile()
获取文件的属性,如getName() –获取文件的名字.
判断是否为文件目录—isDirectory()返回结果是ture为目录,false为其他内容.
判断是否为文件—isFile()返回结果是ture为文件,false为其他内容.还可以修改文件和删除文件.
拓展:设计模式,是指在编程的开发过程中,被反复论证所总结出来的编程经验.这些经验被认定为解决具体问题的最佳方案.
eg:装饰模式—面向对象的常用模式之一.符合开关原则:原有代码不发生任何改变,而对原有代码进行扩展,结构:
目标类(FileInputStream、FileOutputStream等)。 装饰类(BufferdInputStream、BufferedOutStream等),与目标类都有相同的父类或接口。 用途:改进原有API的功能—修改原有的方法,丰富原有API的实现—能实现的功能更多。 最纯的装饰模式:目标类和装饰类从结构上一模一样(BufferedInputStream\BufferedOutputStream)。 装饰的”另类”:对类的结构做出调整,如ObjectInputStream\ObjectOutputStream(readObject()\writeObject() )和DataInputStream\DataOutputStream( readXXX()\writeXXX() )。