本文我们来介绍下java23种设计模式中的备忘录模式。
备忘录模式Memento
使用场景
录入大批人员资料。正在录入当前人资料时,发现上一个人录错了,
此时需要恢复上一个人的资料,再进行修改。
Word文档编辑时,忽然电脑死机或断电,再打开时,可以看到word
提示你恢复到以前的文档
管理系统中,公文撤回功能。公文发送出去后,想撤回来
核心内容
就是保存某个对象内部状态的拷贝,这样以后就可以将该对象恢复到原先的状态
结构 说明
源发起类Originator 负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态
备忘录类Memento 负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问Memento
负责人类CareTaker 负责保存好备忘录Memento
类图
具体实现
负责人类
/** * 负责人类 * 负责管理备忘录对象 * @author 波波烤鸭 * @email dengpbs@163.com * */ public class CareTaker { private EmpMemento memento; //备忘点较多时,将备忘录压栈,将多个备忘录对象,序列化和持久化 实现撤回多步的操作 // private Stack<Memento> stack = new Stack<Memento>(); // private List<EmpMemento> list = new ArrayList<EmpMemento>(); public EmpMemento getMemento() { return memento; } public void setMemento(EmpMemento memento) { this.memento = memento; } }
源发起类
/** * 源发器类 * @author 波波烤鸭 * @email dengpbs@163.com * */ public class Emp { private String ename; private int age; private double salary; //进行备忘操作,并返回备忘录对象 public EmpMemento memento(){ return new EmpMemento(this); } //进行数据恢复,恢复成制定备忘录对象的值 public void recovery(EmpMemento mmt){ this.ename = mmt.getEname(); this.age = mmt.getAge(); this.salary = mmt.getSalary(); } public Emp(String ename, int age, double salary) { super(); this.ename = ename; this.age = age; this.salary = salary; } public String getEname() { return ename; } public void setEname(String ename) { this.ename = ename; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public double getSalary() { return salary; } public void setSalary(double salary) { this.salary = salary; } }
备忘录类
/** * 备忘录类 * @author 波波烤鸭 * @email dengpbs@163.com * */ public class EmpMemento { private String ename; private int age; private double salary; public EmpMemento(Emp e) { this.ename = e.getEname(); this.age = e.getAge(); this.salary = e.getSalary(); } public String getEname() { return ename; } public void setEname(String ename) { this.ename = ename; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public double getSalary() { return salary; } public void setSalary(double salary) { this.salary = salary; } }
测试类
public static void main(String[] args) { CareTaker taker = new CareTaker(); Emp emp = new Emp("bobo烤鸭", 18, 880); System.out.println("第一次打印对象:"+emp.getEname()+"---"+emp.getAge()+"---"+emp.getSalary()); taker.setMemento(emp.memento()); //备忘一次 emp.setAge(28); emp.setEname("dpb"); emp.setSalary(19000); System.out.println("第二次打印对象:"+emp.getEname()+"---"+emp.getAge()+"---"+emp.getSalary()); emp.recovery(taker.getMemento()); //恢复到备忘录对象保存的状态 System.out.println("第三次打印对象:"+emp.getEname()+"---"+emp.getAge()+"---"+emp.getSalary()); }
输出
第一次打印对象:bobo烤鸭---18---880.0 第二次打印对象:dpb---28---19000.0 第三次打印对象:bobo烤鸭---18---880.0
撤回成功~~
开发中常见的应用场景:
棋类游戏中的,悔棋
普通软件中的,撤销操作
数据库软件中的,事务管理中的,回滚操作
Photoshop软件中的,历史记录