Java命令模式(Command)

简介: 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作,将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来。


概述

 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作,将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来。

image.png命令模式(Command)的参与者

image.png

相关的类图

image.png

具体实现

Receiver

/**
 * 真正的命令的执行者
 * @author 波波烤鸭
 * @email dengpbs@163.com
 *
 */
public class Receiver {
  public void action(){
    System.out.println("Receiver.action()");
  }
}

Command

/**
 * Command定义
 * @author 波波烤鸭
 * @email dengpbs@163.com
 *
 */
public interface Command {
  /**
   * 这个方法是一个返回结果为空的方法。
   * 实际项目中,可以根据需求设计多个不同的方法
   */
  void execute();
}
/**
 * Command实现
 * @author 波波烤鸭
 * @email dengpbs@163.com
 *
 */
class ConcreteCommand implements Command {
  private Receiver receiver;  //命令的真正的执行者
  public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
    super();
    this.receiver = receiver;
  }
  @Override
  public void execute() {
    //命令真正执行前或后,执行相关的处理!
    receiver.action();
  }
}

Invoke

/**
 * 调用者/发起者
 * @author 波波烤鸭
 * @email dengpbs@163.com
 *
 */
public class Invoke {
  // 也可以通过容器List<Command>容纳很多命令对象,
  // 进行批处理。数据库底层的事务管理就是类似的结构!
  private Command command;   
  public Invoke(Command command) {
    super();
    this.command = command;
  } 
  //业务方法 ,用于调用命令类的方法
  public void call(){
    command.execute();
  } 
}

Client

public static void main(String[] args) {
  Command c = new ConcreteCommand(new Receiver());
  Invoke i = new Invoke(c);
  i.call();
  //new Receiver().action();
}


Receiver.action()

开发中常见的场景:

   Struts2中,action的整个调用过程中就有命令模式。

   数据库事务机制的底层实现

   命令的撤销和恢复


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