概述
将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作,将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来。
命令模式(Command)的参与者
相关的类图
具体实现
Receiver
/** * 真正的命令的执行者 * @author 波波烤鸭 * @email dengpbs@163.com * */ public class Receiver { public void action(){ System.out.println("Receiver.action()"); } }
Command
/** * Command定义 * @author 波波烤鸭 * @email dengpbs@163.com * */ public interface Command { /** * 这个方法是一个返回结果为空的方法。 * 实际项目中,可以根据需求设计多个不同的方法 */ void execute(); } /** * Command实现 * @author 波波烤鸭 * @email dengpbs@163.com * */ class ConcreteCommand implements Command { private Receiver receiver; //命令的真正的执行者 public ConcreteCommand(Receiver receiver) { super(); this.receiver = receiver; } @Override public void execute() { //命令真正执行前或后,执行相关的处理! receiver.action(); } }
Invoke
/** * 调用者/发起者 * @author 波波烤鸭 * @email dengpbs@163.com * */ public class Invoke { // 也可以通过容器List<Command>容纳很多命令对象, // 进行批处理。数据库底层的事务管理就是类似的结构! private Command command; public Invoke(Command command) { super(); this.command = command; } //业务方法 ,用于调用命令类的方法 public void call(){ command.execute(); } }
Client
public static void main(String[] args) { Command c = new ConcreteCommand(new Receiver()); Invoke i = new Invoke(c); i.call(); //new Receiver().action(); }
Receiver.action()
开发中常见的场景:
Struts2中,action的整个调用过程中就有命令模式。
数据库事务机制的底层实现
命令的撤销和恢复