27、什么是静态导入?
如果必须在一个类中使用其他类的静态变量或者静态方法,通常我们需要先导入该类,然后使用“类名.变量/方法”的形式调用。
import java.lang.Math;
double test = Math.PI * 5;
也可以通过静态导入的方式,就不需要再使用类名了。
import static java.lang.Math.PI;
double test = PI * 5;
不过,静态导入容易引发混乱(变量名或者方法名容易冲突),因此最好避免使用静态导入。
28、什么是 try-with-resources?
try-with-resources 是 Java 7 时引入的一个自动资源管理语句,在此之前,我们必须通过 try-catch-finally 的方式手动关闭资源,当我们忘记关闭资源的时候,就容易导致内存泄漏。
关于 try-with-resources 更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
我去,你竟然还在用 try–catch-finally
29、什么是 multi-catch?
Java 7 改进的另外一个地方就是 multi-catch,可以在单个 catch 中捕获多个异常,当一个 try 块抛出多个类似的异常时,这种写法更短,更清晰。
catch(IOException | SQLException ex){
logger.error(ex);
throw new MyException(ex.getMessage());
}
当有多个异常的时候,可以使用管道表示符“|”隔开。
30、什么是 static 块?
static 块是由 Java ClassLoader 将类加载到内存中时执行的代码块。通常用于初始化类的静态变量或者创建静态资源。
31、什么是接口?
接口是 Java 编程语言中的一个核心概念,不仅在 JDK 源码中使用很多,还在 Java 设计模式、框架和工具中使用很多。接口提供了一种在 Java 中实现抽象的方法,用于定义子类的行为约定。
32、什么是抽象类?
在 Java 中,抽象类用于创建具有某些被子类实现的默认方法的类,一个抽象类可以有没有方法体的抽象方法,也可以有和普通类一样有方法体的方法。
abstract 关键字用于声明一个抽象类,抽象类无法实例化,主要用于为子类提供一个模板,子类需要覆盖抽象方法。
关于抽象类更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
小白,你要的Java抽象类,操碎了心
33、抽象类和接口有什么区别?
声明抽象类的关键字为 abstract,声明接口的关键字为 interface。
抽象类可以有具体的方法,接口不能。
一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
接口中的变量只能是隐式的常量,抽象类中可以有任意类型的变量。
如果一个抽象类有 main() 方法,则可以运行它;但接口不能。
抽象类是对类的一种抽象,继承抽象类的类和抽象类本身是一种 is-a 的关系。
接口是对类的某种行为的一种抽象,接口和类之间并没有很强的关联关系,所有的类都可以实现 Serializable 接口,从而具有序列化的功能。
34、一个接口可以实现或者继承另外一个接口吗?
接口不能实现另外一个接口,但可以继承一个接口。
因为接口中不能有具体的方法,所以不会出现菱形问题,所以我们可以在一个接口中继承多个接口。
public interface C extends A,B{
}
从 Java 8 开始,接口可以有默认方法,所以当多个接口中存在相同的默认方法时,需要在实现接口的类中提供该方法的实现。
35、什么是标记接口?
标记接口是一个空的接口,没有任何方法,用于强制实现类中的某些功能。比较出名的标记接口有 Serializable 接口、Cloneable 接口。
关于 Serializable 接口更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
Java Serializable:明明就一个空的接口嘛
36、什么是包装器类?
包装器类是 Java 中八种基本数据类型的对象表示形式,所有的包装器类都是不可变的,并且是 final 的。通过装箱和拆箱,可以将八种基本数据类型和包装器类型互相转换。
关于基本类型和包装类型更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
面试官:兄弟,说说基本类型和包装类型的区别吧
37、什么是枚举?
enum(枚举)是 Java 1.5 时引入的关键字,它表示一种特殊类型的类,默认继承自 java.lang.Enum。
public enum PlayerType {
TENNIS,
FOOTBALL,
BASKETBALL
}
enum 是用于创建枚举的关键字,枚举中的常量都是隐式 static 和 final 的。
关于枚举更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
恕我直言,我怀疑你并不会用 Java 枚举
38、什么是 Java 注解?
注解是 Java 1.5 时引入的,同 class 和 interface 一样,也属于一种类型,注解提供了一系列数据用来装饰程序代码(类、方法、字段等),但是注解并不是所装饰代码的一部分,它对代码的运行效果没有直接影响(这句话怎么理解呢?),由编译器决定该执行哪些操作。
关于注解更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
不吹牛逼,撸个注解有什么难的
39、什么是 Java 反射?
Java 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有字段和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意字段和方法;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为 Java 反射机制。
反射属于高级主题,在常规编程中应该避免使用,因为反射可以通过调用私有的构造方法来破坏设计模式,比如说单例模式。
尽管不建议使用反射机制,但反射机制的存在至关重要,因为如果没有反射,我们将没有 Spring 之类的框架,甚至 Tomcat 之类的服务器。它们通过反射调用适当的方法并对类实例化,省去了很多麻烦。
40、Java 中的组合指的什么?
通过对象组合可以实现代码的重用,Java 组合是通过引用其他对象的引用来实现的,使用组合的好处就是我们可以控制其他对象对使用者的可见性,并且刻意重用我们需要的对象。
41、与继承相比,组合有什么好处?
任何父类的修改都可能会影响到子类,甚至我们没有使用父类的一些方法。举个例子,假如子类有一个方法 test(),而父类之前是没有的,但突然有人在不知情的情况下在父类插入了一个同名但签名不同的 test() 方法,那么就会出现编译错误。组合是不会遇到这个问题的,因为我们仅仅会使用我们需要的方法。
这是父类追加的 test() 方法:
public class Super { public String test() { System.out.println("super"); return null; } }
原来子类的 test() 方法就出错了。
来个表格列举一下两者之间的优缺点:
组 合 关 系 继 承 关 系
优点:不破坏封装,整体类与局部类之间松耦合,彼此相对独立 缺点:破坏封装,子类与父类之间紧密耦合,子类依赖于父类的实现,子类缺乏独立性
优点:具有较好的可扩展性 缺点:支持扩展,但是往往以增加系统结构的复杂度为代价
优点:支持动态组合。在运行时,整体对象可以选择不同类型的局部对象 缺点:不支持动态继承。在运行时,子类无法选择不同的父类
优点:整体类可以对局部类进行包装,封装局部类的接口,提供新的接口 缺点:子类不能改变父类的接口
缺点:整体类不能自动获得和局部类同样的接口 优点:子类能自动继承父类的接口
缺点:创建整体类的对象时,需要创建所有局部类的对象 优点:创建子类的对象时,无须创建父类的对象