八、Java 构造方法
假设现在有一个 Writer 类,它有两个字段,姓名和年纪:
public class Writer { private String name; private int age; @Override public String toString() { return "Writer{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
重写了 toString() 方法,用于打印 Writer 类的详情。由于没有构造方法,意味着当我们创建 Writer 对象时,它的字段值并没有初始化:
Writer writer = new Writer();
System.out.println(writer.toString());
输出结果如下所示:
Writer{name='null', age=0}
name 是字符串类型,所以默认值为 null,age 为 int 类型,所以默认值为 0。
让我们为 Writer 类主动加一个无参的构造方法:
public Writer() {
this.name = "";
this.age = 0;
}
构造方法也是一个方法,只不过它没有返回值,默认返回创建对象的类型。需要注意的是,当前构造方法没有参数,它被称为无参构造方法。如果我们没有主动创建无参构造方法的话,编译器会隐式地自动添加一个无参的构造方法。这就是为什么,一开始虽然没有构造方法,却可以使用 new Writer() 创建对象的原因,只不过,所有的字段都被初始化成了默认值。
接下来,让我们添加一个有参的构造方法:
public Writer(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
现在,我们创建 Writer 对象的时候就可以通过对字段值初始化值了。
Writer writer1 = new Writer("沉默王二",18);
System.out.println(writer1.toString());
来看一下打印结果:
Writer{name='沉默王二', age=18}
可以根据字段的数量添加不同参数数量的构造方法,比如说,我们可以单独为 name 字段添加一个构造方法:
public Writer(String name) {
this.name = name;
}
为了能够兼顾 age 字段,我们可以通过 this 关键字调用其他的构造方法:
public Writer(String name) {
this(name,18);
}
把作者的年龄都默认初始化为 18。如果需要使用父类的构造方法,还可以使用 super 关键字,手册后面有详细的介绍。
九、Java 抽象类
当我们要完成的任务是确定的,但具体的方式需要随后开个会投票的话,Java 的抽象类就派上用场了。这句话怎么理解呢?搬个小板凳坐好,听我来给你讲讲。
01、抽象类的 5 个关键点
1)定义抽象类的时候需要用到关键字 abstract,放在 class 关键字前。
public abstract class AbstractPlayer {
}
关于抽象类的命名,阿里出品的 Java 开发手册上有强调,“抽象类命名要使用 Abstract 或 Base 开头”,记住了哦。
2)抽象类不能被实例化,但可以有子类。
尝试通过 new 关键字实例化的话,编译器会报错,提示“类是抽象的,不能实例化”。
通过 extends 关键字可以继承抽象类,继承后,BasketballPlayer 类就是 AbstractPlayer 的子类。
public class BasketballPlayer extends AbstractPlayer {
}
3)如果一个类定义了一个或多个抽象方法,那么这个类必须是抽象类。
当在一个普通类(没有使用 abstract 关键字修饰)中定义了抽象方法,编译器就会有两处错误提示。
第一处在类级别上,提醒你“这个类必须通过 abstract 关键字定义”,or 的那个信息没必要,见下图。
第二处在方法级别上,提醒你“抽象方法所在的类不是抽象的”,见下图。
4)抽象类可以同时声明抽象方法和具体方法,也可以什么方法都没有,但没必要。就像下面这样:
public abstract class AbstractPlayer {
abstract void play();
public void sleep() {
System.out.println("运动员也要休息而不是挑战极限");
}
}
5)抽象类派生的子类必须实现父类中定义的抽象方法。比如说,抽象类中定义了 play() 方法,子类中就必须实现。
public class BasketballPlayer extends AbstractPlayer {
@Override
void play() {
System.out.println("我是张伯伦,篮球场上得过 100 分");
}
}
如果没有实现的话,编译器会提醒你“子类必须实现抽象方法”,见下图。
02、什么时候用抽象类
与抽象类息息相关的还有一个概念,就是接口,我们留到下一篇文章中详细说,因为要说的知识点还是蛮多的。你现在只需要有这样一个概念就好,接口是对行为的抽象,抽象类是对整个类(包含成员变量和行为)进行抽象。
(是不是有点明白又有点不明白,别着急,翘首以盼地等下一篇文章出炉吧)
除了接口之外,还有一个概念就是具体的类,就是不通过 abstract 修饰的普通类,见下面这段代码中的定义。
public class BasketballPlayer {
public void play() {
System.out.println("我是詹姆斯,现役第一人");
}
}
有接口,有具体类,那什么时候该使用抽象类呢?
1)我们希望一些通用的功能被多个子类复用。比如说,AbstractPlayer 抽象类中有一个普通的方法 sleep(),表明所有运动员都需要休息,那么这个方法就可以被子类复用。
public abstract class AbstractPlayer {
public void sleep() {
System.out.println("运动员也要休息而不是挑战极限");
}
}
虽然 AbstractPlayer 类可以不是抽象类——把 abstract 修饰符去掉也能满足这种场景。但 AbstractPlayer 类可能还会有一个或者多个抽象方法。
BasketballPlayer 继承了 AbstractPlayer 类,也就拥有了 sleep() 方法。
public class BasketballPlayer extends AbstractPlayer {
}
1
2
BasketballPlayer 对象可以直接调用 sleep() 方法:
BasketballPlayer basketballPlayer = new BasketballPlayer();
basketballPlayer.sleep();
1
2
FootballPlayer 继承了 AbstractPlayer 类,也就拥有了 sleep() 方法。
public class FootballPlayer extends AbstractPlayer {
}
1
2
FootballPlayer 对象也可以直接调用 sleep() 方法:
FootballPlayer footballPlayer = new FootballPlayer();
footballPlayer.sleep();
1
2
2)我们需要在抽象类中定义好 API,然后在子类中扩展实现。比如说,AbstractPlayer 抽象类中有一个抽象方法 play(),定义所有运动员都可以从事某项运动,但需要对应子类去扩展实现。
public abstract class AbstractPlayer {
abstract void play();
}
BasketballPlayer 继承了 AbstractPlayer 类,扩展实现了自己的 play() 方法。
public class BasketballPlayer extends AbstractPlayer {
@Override
void play() {
System.out.println("我是张伯伦,我篮球场上得过 100 分,");
}
}
FootballPlayer 继承了 AbstractPlayer 类,扩展实现了自己的 play() 方法。
public class FootballPlayer extends AbstractPlayer {
@Override
void play() {
System.out.println("我是C罗,我能接住任意高度的头球");
}
}
3)如果父类与子类之间的关系符合 is-a 的层次关系,就可以使用抽象类,比如说篮球运动员是运动员,足球运动员是运动员。