人月神话札记:画蛇添足

简介: 人月神话札记:画蛇添足

前言:本章的标题翻译为“画蛇添足”,原文的标题为“The Second-system Effect”,从单纯的英文标题知道,二次开发系统的影响。也就是说,软件设计师在做二次开发的时候,容易想的太多,在原来的程序上增加太多没用的功能,或者做了没有必要的修饰。


结构师的交互准则和机制


        很多时候,结构师在估算一个产品的预算后,客户或者老板会做出他的评估,如果估算超出了老板或者客户的心理预期,那么此时结构师必须要削减成本或者建议更低的实现方式,就要遵循以下:

开发人员承担了实现责任,结构师不能太多干预开发人员。

准备接受其他任何能达到目标的方法。

准备放弃所作的改进建议。

总结以上三点,就是说,结构师只要告诉开发人员要缩减成本,但是不要去干涉,他们会做出最好的抉择,如果结构师如果过多要求开发人员修改方案时,就会造成意料不到的成本开销。

自律--开发第二个系统多带来的后果


第一个系统时,结构师倾向于精炼和简洁,但是到第二版系统时,就容易产生过多的润色和装饰。因为为了快速的完成第一个系统,结构师不得不抛弃自己过多的想法,但是第二系统的时候,就会很危险。

那么如何避免呢,就是要自律,给自己制定一个规则,避免过于修饰。

为每个小功能分配一个值,每次变更会作为决策的向导。

总之,在开发第二个系统时候,要结构师保持自律的精神。


相关文章
|
算法 程序员 测试技术
【人月神话】01 人月神话
【人月神话】01 人月神话
199 0
【人月神话】01 人月神话
|
Java 关系型数据库 MySQL
人月神话札记:干将莫邪
人月神话札记:干将莫邪
170 0
人月神话札记:干将莫邪
|
程序员
人月神话札记:贯彻执行
人月神话札记:贯彻执行
128 0
|
存储 程序员 数据库
人月神话札记:削足适履
人月神话札记:削足适履
149 0
人月神话札记:提纲挈领
人月神话札记:提纲挈领
152 0
人月神话札记:胸有成竹
人月神话札记:胸有成竹
114 0
|
安全 程序员
人月神话札记:未雨绸缪
人月神话札记:未雨绸缪
145 0
人月神话札记:沟通
人月神话札记:沟通
119 0
|
敏捷开发 Java BI
人月神话札记:系统设计
人月神话札记:系统设计
102 0