1、面向对象
对象 应用程序内的实体 类 定义对象的属性(数据成员)和行为(成员函数) 构造函数:初始化对象状态 模板,利于复用 方法 表示对象的行为 处理属性,实现功能
2、面向对象的主要概念
封装: 数据和方法的隐藏 多态: 对象根据输入参数提供方法的不同实现 不同类型的对象可以使用相同的接口 继承: 不同类的对象之间建立层次结构 抽象: 客户端不需要知道内部实现 组合: 无需通过继承就可以实现基本功能的跨模块使用
3、面向对象的设计原则
开放封闭 开放扩展,封闭修改,向后兼容 控制反转 细节依赖于抽象 接口隔离 客户端不应该依赖于他们不需要使用的接口 单一职责 类的职责单一,引起类变化的原因单一 替换原则 派生类必须能够完全取代基类
4、设计模式概念
解决特定问题的解决方案 从别人的成功中学习
5、模式分类
创建型 结构型 行为型
参考
《Python设计模式第2版》第一章 设计模式简介