半小时实现Java手撸Http协议,爽!(含完整源码)

简介: 很多小伙伴跟我说,学习网络太难了,怎么办?其实很多技术都是相通的,只要你理解了技术的本质,你自己都可以实现它。这不,冰河就趁着周末,只用了几个Java类就简单的实现了Http协议,爽!!

HTTP协议属于应用层协议,它构建于TCP和IP协议之上,处于TCP/IP协议架构层的顶端,所以,它不用处理下层协议间诸如丢包补发、握手及数据的分段及重新组装等繁琐的细节,使开发人员可以专注于应用业务。

协议是通信的规范,为了更好的理解HTTP协议,我们可以基于Java的Socket API接口,通过设计一个简单的应用层通信协议,来简单分析下协议实现的过程和细节。

在我们今天的示例程序中,客户端会向服务端发送一条命令,服务端在接收到命令后,会判断命令是否是“HELLO”,如果是“HELLO”, 则服务端返回给客户端的响应为“hello”,否则,服务端返回给客户端的响应为“bye bye”。

我们接下来用Java实现这个简单的应用层通信协议,说干就干,走起~~

微信图片_20211121153105.jpg

协议请求的定义

协议的请求主要包括:编码、命令和命令长度三个字段。

package com.binghe.params;
/**
 * 协议请求的定义
 * @author binghe
 *
 */
public class Request {
 /**
  * 协议编码
  */
 private byte encode;
 /**
  * 命令
  */
 private String command;
 /**
  * 命令长度
  */
 private int commandLength;
 public Request() {
  super();
 }
 public Request(byte encode, String command, int commandLength) {
  super();
  this.encode = encode;
  this.command = command;
  this.commandLength = commandLength;
 }
 public byte getEncode() {
  return encode;
 }
 public void setEncode(byte encode) {
  this.encode = encode;
 }
 public String getCommand() {
  return command;
 }
 public void setCommand(String command) {
  this.command = command;
 }
 public int getCommandLength() {
  return commandLength;
 }
 public void setCommandLength(int commandLength) {
  this.commandLength = commandLength;
 }
 @Override
 public String toString() {
  return "Request [encode=" + encode + ", command=" + command
    + ", commandLength=" + commandLength + "]";
 }
}

响应协议的定义

协议的响应主要包括:编码、响应内容和响应长度三个字段。

package com.binghe.params;
/**
 * 协议响应的定义
 * @author binghe
 *
 */
public class Response {
 /**
  * 编码
  */
 private byte encode;
 /**
  * 响应内容
  */
 private String response;
 /**
  * 响应长度
  */
 private int responseLength;
 public Response() {
  super();
 }
 public Response(byte encode, String response, int responseLength) {
  super();
  this.encode = encode;
  this.response = response;
  this.responseLength = responseLength;
 }
 public byte getEncode() {
  return encode;
 }
 public void setEncode(byte encode) {
  this.encode = encode;
 }
 public String getResponse() {
  return response;
 }
 public void setResponse(String response) {
  this.response = response;
 }
 public int getResponseLength() {
  return responseLength;
 }
 public void setResponseLength(int responseLength) {
  this.responseLength = responseLength;
 }
 @Override
 public String toString() {
  return "Response [encode=" + encode + ", response=" + response
    + ", responseLength=" + responseLength + "]";
 }
}

编码常量定义

编码常量的定义主要包括UTF-8和GBK两种编码。

package com.binghe.constant;
/**
 * 常量类
 * @author binghe
 *
 */
public final class Encode {
 //UTF-8编码
 public static final byte UTF8 = 1;
 //GBK编码
 public static final byte GBK = 2;
}

客户端的实现

客户端先构造一个request请求,通过Socket接口将其发送到远端,并接收远端的响应信息,并构造成一个Response对象。

package com.binghe.protocol.client;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import com.binghe.constant.Encode;
import com.binghe.params.Request;
import com.binghe.params.Response;
import com.binghe.utils.ProtocolUtils;
/**
 * 客户端代码
 * @author binghe
 *
 */
public final class Client {
 public static void main(String[] args) throws IOException{
  //请求
  Request request = new Request();
  request.setCommand("HELLO");
  request.setCommandLength(request.getCommand().length());
  request.setEncode(Encode.UTF8);
  Socket client = new Socket("127.0.0.1", 4567);
  OutputStream out = client.getOutputStream();
  //发送请求
  ProtocolUtils.writeRequest(out, request);
  //读取响应数据
  InputStream in = client.getInputStream();
  Response response = ProtocolUtils.readResponse(in);
  System.out.println("获取的响应结果信息为: " + response.toString());
 }
}

服务端的实现

服务端接收客户端的请求,根据接收命令的不同,响应不同的消息信息,如果是“HELLO”命令,则响应“hello”信息,否则响应“bye bye”信息。

package com.binghe.protocol.server;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import com.binghe.constant.Encode;
import com.binghe.params.Request;
import com.binghe.params.Response;
import com.binghe.utils.ProtocolUtils;
/**
 * Server端代码
 * @author binghe
 *
 */
public final class Server {
 public static void main(String[] args) throws IOException{
  ServerSocket server = new ServerSocket(4567);
  while (true) {
   Socket client = server.accept();
   //读取请求数据
   InputStream input = client.getInputStream();
   Request request = ProtocolUtils.readRequest(input);
   System.out.println("收到的请求参数为: " + request.toString());
   OutputStream out = client.getOutputStream();
   //组装响应数据
   Response response = new Response();
   response.setEncode(Encode.UTF8);
   if("HELLO".equals(request.getCommand())){
    response.setResponse("hello");
   }else{
    response.setResponse("bye bye");
   }
   response.setResponseLength(response.getResponse().length());
   ProtocolUtils.writeResponse(out, response);
  }
 }
}

ProtocolUtils工具类的实现

ProtocolUtils的readRequest方法将从传递进来的输入流中读取请求的encode、command和commandLength三个参数,进行相应的编码转化,构造成Request对象返回。而writeResponse方法则是将response对象的字段根据对应的编码写入到响应的输出流中。

有一个细节需要重点注意:OutputStream中直接写入一个int类型,会截取其低8位,丢弃其高24位,所以,在传递和接收数据时,需要进行相应的转化操作。

package com.binghe.utils;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import com.binghe.constant.Encode;
import com.binghe.params.Request;
import com.binghe.params.Response;
/**
 * 协议工具类
 * @author binghe
 *
 */
public final class ProtocolUtils {
 /**
  * 从输入流中反序列化Request对象
  * @param input
  * @return
  * @throws IOException
  */
 public static Request readRequest(InputStream input) throws IOException{
  //读取编码
  byte[] encodeByte = new byte[1];
  input.read(encodeByte);
  byte encode = encodeByte[0];
  //读取命令长度
  byte[] commandLengthBytes = new byte[4];
  input.read(commandLengthBytes);
  int commandLength = ByteUtils.byte2Int(commandLengthBytes);
  //读取命令
  byte[] commandBytes = new byte[commandLength];
  input.read(commandBytes);
  String command = "";
  if(Encode.UTF8 == encode){
   command = new String(commandBytes, "UTF-8");
  }else if(Encode.GBK == encode){
   command = new String(commandBytes, "GBK");
  }
  //组装请求返回
  Request request = new Request(encode, command, commandLength);
  return request;
 }
 /**
  * 从输入流中反序列化Response对象
  * @param input
  * @return
  * @throws IOException
  */
 public static Response readResponse(InputStream input) throws IOException{
  //读取编码
  byte[] encodeByte = new byte[1];
  input.read(encodeByte);
  byte encode = encodeByte[0];
  //读取响应长度
  byte[] responseLengthBytes = new byte[4];
  input.read(responseLengthBytes);
  int responseLength = ByteUtils.byte2Int(responseLengthBytes);
  //读取命令
  byte[] responseBytes = new byte[responseLength];
  input.read(responseBytes);
  String response = "";
  if(Encode.UTF8 == encode){
   response = new String(responseBytes, "UTF-8");
  }else if(Encode.GBK == encode){
   response = new String(responseBytes, "GBK");
  }
  //组装请求返回
  Response resp = new Response(encode, response, responseLength);
  return resp;
 }
 /**
  * 序列化请求信息
  * @param output
  * @param response
  */
 public static void writeRequest(OutputStream output, Request request) throws IOException{
  //将response响应返回给客户端
  output.write(request.getEncode());
  //output.write(response.getResponseLength());直接write一个int类型会截取低8位传输丢弃高24位
  output.write(ByteUtils.int2ByteArray(request.getCommandLength()));
  if(Encode.UTF8 == request.getEncode()){
   output.write(request.getCommand().getBytes("UTF-8"));
  }else if(Encode.GBK == request.getEncode()){
   output.write(request.getCommand().getBytes("GBK"));
  }
  output.flush();
 }
 /**
  * 序列化响应信息
  * @param output
  * @param response
  */
 public static void writeResponse(OutputStream output, Response response) throws IOException{
  //将response响应返回给客户端
  output.write(response.getEncode());
  //output.write(response.getResponseLength());直接write一个int类型会截取低8位传输丢弃高24位
  output.write(ByteUtils.int2ByteArray(response.getResponseLength()));
  if(Encode.UTF8 == response.getEncode()){
   output.write(response.getResponse().getBytes("UTF-8"));
  }else if(Encode.GBK == response.getEncode()){
   output.write(response.getResponse().getBytes("GBK"));
  }
  output.flush();
 }
}

ByteUtils类的实现

package com.binghe.utils;
/**
 * 字节转化工具类
 * @author binghe
 *
 */
public final class ByteUtils {
 /**
  * 将byte数组转化为int数字
  * @param bytes
  * @return
  */
 public static int byte2Int(byte[] bytes){
  int num = bytes[3] & 0xFF;
  num |= ((bytes[2] << 8) & 0xFF00);
  num |= ((bytes[1] << 16) & 0xFF0000);
  num |= ((bytes[0] << 24) & 0xFF000000);
  return num;
 }
 /**
  * 将int类型数字转化为byte数组
  * @param num
  * @return
  */
 public static byte[] int2ByteArray(int i){
  byte[] result = new byte[4];
  result[0]  = (byte)(( i >> 24 ) & 0xFF);
  result[1]  = (byte)(( i >> 16 ) & 0xFF);
  result[2]  = (byte)(( i >> 8 ) & 0xFF);
  result[3]  = (byte)(i & 0xFF);
  return result;
 }
}

至此,我们这个应用层通信协议示例代码开发完成,怎么样,小伙伴们,是不是很简单呢?赶紧打开你的环境,手撸个Http协议吧!!

相关文章
|
8天前
|
网络协议 安全 Go
Go语言进行网络编程可以通过**使用TCP/IP协议栈、并发模型、HTTP协议等**方式
【10月更文挑战第28天】Go语言进行网络编程可以通过**使用TCP/IP协议栈、并发模型、HTTP协议等**方式
34 13
|
5天前
|
开发者
HTTP 协议请求方法的发展历程
【10月更文挑战第21天】
|
5天前
|
安全
HTTP 协议的请求方法
【10月更文挑战第21天】
|
5天前
|
缓存 安全 前端开发
HTTP 协议的请求方法在实际应用中有哪些注意事项?
【10月更文挑战第29天】HTTP协议的请求方法在实际应用中需要根据具体的业务场景和需求,合理选择和使用,并注意各种方法的特点和限制,以确保网络通信的安全、高效和数据的一致性。
|
7天前
|
存储 缓存 网络协议
计算机网络常见面试题(二):浏览器中输入URL返回页面过程、HTTP协议特点,GET、POST的区别,Cookie与Session
计算机网络常见面试题(二):浏览器中输入URL返回页面过程、HTTP协议特点、状态码、报文格式,GET、POST的区别,DNS的解析过程、数字证书、Cookie与Session,对称加密和非对称加密
|
9天前
|
网络协议 前端开发 API
HTTP 和 TCP 协议的应用场景有哪些不同
【10月更文挑战第25天】HTTP(超文本传输协议)和 TCP(传输控制协议)处于网络协议栈的不同层次,各自具有独特的功能和特点,因此它们的应用场景也存在明显的差异。
|
9天前
|
安全 前端开发 JavaScript
利用HTTP协议进行文件上传和下载的常见方法
【10月更文挑战第25天】可以利用HTTP协议方便地实现文件的上传和下载功能,满足不同应用场景下的需求。在实际应用中,还可以根据具体的业务需求和安全要求,对文件上传和下载的过程进行进一步的优化和安全处理。
|
9天前
|
网络协议 API 数据格式
HTTP 和 TCP 协议的主要区别
【10月更文挑战第25天】HTTP 和 TCP 在网络通信中扮演着不同的角色,各自具有独特的功能和特点,它们相互配合,共同为实现网络应用的各种需求提供了基础支持。
|
1月前
|
安全 网络协议 算法
HTTPS网络通信协议揭秘:WEB网站安全的关键技术
HTTPS网络通信协议揭秘:WEB网站安全的关键技术
143 4
HTTPS网络通信协议揭秘:WEB网站安全的关键技术
|
18天前
|
网络协议 物联网 网络性能优化
物联网协议比较 MQTT CoAP RESTful/HTTP XMPP
【10月更文挑战第18天】本文介绍了物联网领域中四种主要的通信协议:MQTT、CoAP、RESTful/HTTP和XMPP,分别从其特点、应用场景及优缺点进行了详细对比,并提供了简单的示例代码。适合开发者根据具体需求选择合适的协议。
43 5
下一篇
无影云桌面