指针的声明
数据类型识别符 *指针变量名 例:int *p_ipoint;//声明一个整形指针
指针的赋值
第一种赋值方式 在初始化的时候赋值
int i=100; int *p=&I;
第二种赋值方式 在后期赋值
int i=100; int *p; p=&I;
说明:通过变量名访问一个变量是直接的,而通过指针访问一个变量是间接的。
关于指针使用的说明。
指针变量名是p,而不是*p,p=&i的意思是取变量i的地址赋給指针变量p。例:
#include <iostream>
int main()
{
int i = 100;
int *p = &i;
printf("%d\n",p);
}
指针变量不可以直接赋值。例:
int i = 100;
int *p;
p = 100;
编译不能通过,错误如下:
int *p;
p =(int*)100;//通过强制转换将100赋值给变量指针。
printf("%d", p);//输出地址,能够输出地址
printf("%d", *p);//输出指针指向的值,出错语句
不能将*p当变量使用。例:
int *p;
*p =100;//指针没有获得地址。
printf("%d", p);//输出地址,出错语句
printf("%d", *p);//输出指针指向的值,出错语句
指针运算符和取地址运算符
*是指针的运算符,&是取地址运算符。
声明并初始化指针变量是同时用到了*和&这两个运算符。例:
int *p=&a;
该语句等同于如下语句:
int *(p=&a);
如果写成*p=&a,程序就会报错。
&*p中的p只能是指针变量,如果将*放在变量名前,编译的时候会有逻辑错的。
注意:&*p和*&a的区别。
&和*的运算符优先级别相同,按自右而左的方向结合,因此&*p是先进行*运算,*p相当于变量a;再进行&运算,&*p就相当于取变量a的地址。*&a是先计算&运算符,&a就是取变量a的地址,然后计算*运算,*&a就相当于去变量a所在地址的值,实际就是变量a。
指向空的指针与空类型指针
指针可以指向任何数据类型的数据,包括空类型(void):
void* p; //定义一个指向空类型的指针变量。
空类型指针可以接受任何类型的数据,当使用它是,可以将其强制转换为所对用数据类型。例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *pl = NULL;
int i = 4;
pl = &i;
float f = 3.333f;
bool b = true;
void *pV = NULL;
cout << "依次赋值给空指针" << endl;
pV = pl;
cout << "pV=pl------" << (int*)pV << endl;
cout << "pV=pl-------转为float类型指针" << *(float*)pV << endl;
pV = &f;
cout << "pV=&f--------" << *(float*)pV << endl;
cout << "pV=&f------转为int类型指针" << *(int*)pV << endl;
return 0;
}
指向常量的指针与指针常量、
同其他数据类型一样,指针也有常量,使用const关键字形式如下:
int i=9;
int* const p=&i;
*p=3;
将关键字const放在标识符前,表示这个数据本身是常量,而数据类型是int*,即整形指针。与其常量一样,指针常量必须初始化。我们无法改变他的内存指向,但是可以改变它指向内存的内容。
若将关键字const放到指针类型的前方,形式如下:
int i=9;
int const* p=&i;
这是指向常量的指针,虽然它所指向的数据可以通过赋值语句进行修改,但是通过该指针修改内存内容的操作是不被允许。
当const以如下形式使用时:
int i=9;
int const* const p=&i;
该指针是一个指向常量的指针常量。既不可以改变它的内存指向,也不可以通过它修改指内存的内容。
例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 5;
const int c = 99;
const int* pR = &i;//这个指针只能用来“读”内存数据,但可以改变自己的地址。
int* const pC = &i;//这个指针本身是常量,不能改变指向,但是能够改变内存的内容。
const int* const pCR = &i;//这个指针只能用来“读”内存数据,并且不能改变指向
cout << "三个指针都指向了同一个变量i,同一块内存" << endl;
cout << "指向常量的指针pR操作:"<<endl;
cout << "通过赋值语句修改i:" << endl;
i = 100;
cout << "i:" << endl;
cout << "将 pR的地址变成常量c的地址:" << endl;
pR = &c;
cout << "*pR:" << endl;
cout << "指向常量的指针pC操作:" << endl;
cout << "通过pC改变i值:" << endl;
*pC = 6;
cout << "i:" << i << endl;
cout << "指向常量的指针常量pCR操作:" << endl;
//pCR=&c; //报错
//*pCR=100; //报错
cout << "通过pCR无法改变任何东西,真正做到了只读" << endl;
return 0;
}