浅谈JAVA设计模式之——装饰模式(Decorator)

简介: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。

一、概述

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。

二、适用性

  • 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
  • 处理那些可以撤销的职责。
  • 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。

三、参与者

  • Component 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。
  • ConcreteComponent 定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。
  • Decorator 维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。
  • ConcreteDecorator 向组件添加职责。

四、类图

6.jpg

五、示例

  • Component
package com.lyz.design.decorator;
/**
 * 定义Component接口Person
 * @author binghe
 *
 */
public interface Person {
    void eat();
}


  • ConcreteComponent
package com.lyz.design.decorator;
/**
 * Person接口的实现类Man
 * @author binghe
 *
 */
public class Man implements Person {
    public void eat() {
        System.out.println("男人在吃");
    }
}


  • Decorator
package com.lyz.design.decorator;
/**
 * Decorator抽象类实现Person接口
 * @author binghe
 *
 */
public abstract class Decorator implements Person {
    protected Person person;
    public void setPerson(Person person) {
        this.person = person;
    }
    public void eat() {
        person.eat();
    }
}


  • ConcreteDecorator
package com.lyz.design.decorator;
/**
 * Decorator的子类
 * @author binghe
 *
 */
public class ManDecoratorA extends Decorator {
    public void eat() {
        super.eat();
        reEat();
        System.out.println("ManDecoratorA类");
    }
    public void reEat() {
        System.out.println("再吃一顿饭");
    }
}
package com.lyz.design.decorator;
/**
 * Decorator的子类
 * @author binghe
 *
 */
public class ManDecoratorB extends Decorator {
    public void eat() {
        super.eat();
        System.out.println("===============");
        System.out.println("ManDecoratorB类");
    }
}


  • Test
package com.lyz.design.decorator;
/**
 * 测试类
 * @author binghe
 *
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Man man = new Man();
        ManDecoratorA md1 = new ManDecoratorA();
        ManDecoratorB md2 = new ManDecoratorB();
        md1.setPerson(man);
        md2.setPerson(md1);
        md2.eat();
    }
}


  • result
男人在吃
再吃一顿饭
ManDecoratorA类
===============
ManDecoratorB类


相关文章
|
6天前
|
设计模式 Java 程序员
[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
17 0
[Java]23种设计模式
|
21天前
|
设计模式 监控 算法
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
本文详细介绍了Java设计模式中的行为型模式,包括策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式。通过具体示例代码,深入浅出地讲解了每种模式的应用场景与实现方式。例如,策略模式通过定义一系列算法让客户端在运行时选择所需算法;观察者模式则让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,实现松耦合的消息传递机制。此外,还探讨了这些模式与实际开发中的联系,帮助读者更好地理解和应用设计模式,提升代码质量。
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
|
2月前
|
设计模式 存储 缓存
Java设计模式 - 解释器模式(24)
Java设计模式 - 解释器模式(24)
|
21天前
|
设计模式 Java
Java设计模式
Java设计模式
24 0
|
24天前
|
设计模式 Java
Java设计模式之外观模式
这篇文章详细解释了Java设计模式之外观模式的原理及其应用场景,并通过具体代码示例展示了如何通过外观模式简化子系统的使用。
26 0
|
24天前
|
设计模式 Java
Java设计模式之桥接模式
这篇文章介绍了Java设计模式中的桥接模式,包括桥接模式的目的、实现方式,并通过具体代码示例展示了如何分离抽象与实现,使得两者可以独立变化。
37 0
|
24天前
|
设计模式 Java
Java设计模式之适配器模式
这篇文章详细讲解了Java设计模式中的适配器模式,包括其应用场景、实现方式及代码示例。
36 0
|
5月前
|
设计模式 缓存 安全
Java设计模式的单例模式应用场景
Java设计模式的单例模式应用场景
56 4
|
2月前
|
设计模式 安全 Java
Java 编程中的设计模式:单例模式的深度解析
【9月更文挑战第22天】在Java的世界里,单例模式就像是一位老练的舞者,轻盈地穿梭在对象创建的舞台上。它确保了一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。这不仅仅是代码优雅的体现,更是资源管理的高手。我们将一起探索单例模式的奥秘,从基础实现到高级应用,再到它与现代Java版本的舞蹈,让我们揭开单例模式的面纱,一探究竟。
36 11
|
3月前
|
设计模式 存储 负载均衡
【五】设计模式~~~创建型模式~~~单例模式(Java)
文章详细介绍了单例模式(Singleton Pattern),这是一种确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点的设计模式。文中通过Windows任务管理器的例子阐述了单例模式的动机,解释了如何通过私有构造函数、静态私有成员变量和公有静态方法实现单例模式。接着,通过负载均衡器的案例展示了单例模式的应用,并讨论了单例模式的优点、缺点以及适用场景。最后,文章还探讨了饿汉式和懒汉式单例的实现方式及其比较。
【五】设计模式~~~创建型模式~~~单例模式(Java)