1. 场景
装饰模式主要适用于主干功能都已确定,在外围功能上可以随意添加模块的情况。
例如,对字符串进行编码,主干功能是对字符串进行加密,后来还想实现再字符串头部和尾部添加标志符。
由于不同的对接客户端对标志符的要求不同,此处就可以使用装饰模式,在完成加密后,装饰不同的头部、尾部标志符。
2. 实例
我们的目的还是编码,所以定义一个编码接口。
/** * 编码器接口 */ public interface Encoder { public String execute(String input); } 定义一个主要编码器,实现加密算法。 /** * 主要编码器 */ public class MainEncoder implements Encoder { @Override public String execute(String input) { input=input.replaceAll("1", "q"); input=input.replaceAll("2", "w"); input=input.replaceAll("3", "e"); input=input.replaceAll("4", "r"); return input; } } 定义一个装饰器,用于装饰编码结果的头部。注意,实现Encoder接口是为了保证装饰器主要功能也是编码,是为了规范装饰器的主要行为。装饰器通过调用主要编码器来实现主干功能,然后附加一部分装饰器的功能,即头部添加"#"。 /** * 头部装饰器 */ public class HeadDecorator implements Encoder { private Encoder encoder; public HeadDecorator(Encoder encoder) { this.encoder = encoder; } @Override public String execute(String input) { if (encoder != null) { return "#" + encoder.execute(input); } else { return ""; } 定义一个装饰器,用于装饰编码结果的尾部。装饰器可以定义无数个,根据需要定义即可。 /** * 尾部装饰器 */ public class TailDecorator implements Encoder { private Encoder encoder; public TailDecorator(Encoder encoder) { this.encoder = encoder; } @Override public String execute(String input) { if (encoder != null) { return encoder.execute(input) + "$"; } else { return ""; } } } 测试,通过为编码器追加两个装饰器,来实现对编码结果的额外装饰效果: public class Main { public static void main(String[] args) { MainEncoder main = new MainEncoder(); HeadDecorator head = new HeadDecorator(main); TailDecorator tail = new TailDecorator(head); System.out.println(tail.execute("1234"));// 输出#qwer$ } } ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「熊猫大哥大」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/woshisangsang/article/details/105268297