加速你的安卓模拟器,让开发更迅速

简介: 我看到一篇文章声称:使用英特尔的硬件加速执行管理器(HAXM)驱动可以对安卓模拟器进行加速。这让我很兴奋,所以决定去验证这个说法。这篇博文就是我验证的过程。

我看到一篇文章声称:使用英特尔的硬件加速执行管理器(HAXM)驱动可以对安卓模拟器进行加速。这让我很兴奋,所以决定去验证这个说法。这篇博文就是我验证的过程。

我使用的工具:


  • Andorid SDK r20.0.3
  • Intellij Community Edition 11.1.3


根本上说,这个特别的“加速”来自Intel一个特别的“x86 Atom System

Image”,这个东西利用HAXM驱动可以让模拟器有更好的表现。在这里我不会重复一些技术的细节,你可以进入下面的链接查看更多信息。


警告:这个技巧仅在Intel的硬件下实现,而且需要同时启用“Virtualization Technology for Directed I/O (VT-d)”(一般通过BIOS进行设置)。


此外, “x86 Atom System Image”目前(这篇博客发布的时候)仅支持下列安卓版本,2.3.3 (Gingerbread), 4.0.3 (ICD)以及4.1 (Jelly Bean)


在开始前,请将环境变量ANDROID_SDK_HOME设置为对应Android SDK的根目录。这样可以避免许多令人头痛的问题。


执行步骤

  1. 通过Android SDK Manager下载并安装相关的包。
  2. 创建一个安卓虚拟设备(AVD)。
  3. 在IntelliJ CE里建立一个Android Module Project。
  4. 用AVD测试部署安卓应用。

1、通过Android SDK Manager下载相关的包

启动SDK Manager并确认下面的东西已经安装就绪:

  • Intel x86 Atom System Images(下面显示的是Android2.3.3版本)
  • Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM)

image.png

接下来,你需要手动安装HAXM driver。在Android SDK的根目录下,找到extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager,执行 IntelHaxm.exe进行安装。


2、创建一个安卓虚拟设备(AVD)

启动AVD Manager并创建两个配置相同但安卓版本不同的AVD:

  • DefaultAVD233 – Android 2.3.3 – API Level 10
  • IntelAVD233 – Intel Atom x86 System Image (Intel Corporation) – API Level 10

image.png


3、在IntelliJ CE里建立一个Android Module Project

在IntelliJ里,新建一个Android Module类型项目。

image.png

在“bVb8P5Android SDK”下选择合适的Android platform。你需要指向你Android SDK下的根目录才能选择合适的构建版本,如下图所示选择Android2.3.3

image.png

确保“Target Device”选项设置成模拟器,然后点击“finish”完成。


4、使用AVD测试部署安卓应用

首先使用默认的Android2.3.3 AVD。

在IntelliJ的菜单栏上,选择Run>Edit Configurations…,找到Target Device,在Prefer Android Virtual Device”选项上选择”DefaultAVD233

然后运行这个安卓应用。过一会就可以看到虚拟器窗口显示Hello World信息。

要用Intel AVD来运行应用,就选择IntelAVD233


让人兴奋的是,模拟器启动的速度(包括从IntelliJ点击Run到显示Hello World信息到模拟器上)发生了改变。下面是我用笔记本(Intel i3 380M、3GB RAM)记录的大致时间:

  • DefaultAVD233:1分7秒
  • IntelAVD233:35秒

哇,这样的提升(大约快了50%)是在还没有调整其它参数的情况下得到的。

相关文章
|
4天前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
24 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
27天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
14 0
|
1月前
|
XML 缓存 Android开发
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
103 0
|
1月前
|
设计模式 人工智能 开发工具
安卓应用开发:构建未来移动体验
【2月更文挑战第17天】 随着智能手机的普及和移动互联网技术的不断进步,安卓应用开发已成为一个热门领域。本文将深入探讨安卓平台的应用开发流程、关键技术以及未来发展趋势。通过分析安卓系统的架构、开发工具和框架,本文旨在为开发者提供全面的技术指导,帮助他们构建高效、创新的移动应用,以满足不断变化的市场需求。
18 1
|
1月前
|
机器学习/深度学习 调度 Android开发
安卓应用开发:打造高效通知管理系统
【2月更文挑战第14天】 在移动操作系统中,通知管理是影响用户体验的关键因素之一。本文将探讨如何在安卓平台上构建一个高效的通知管理系统,包括服务、频道和通知的优化策略。我们将讨论最新的安卓开发工具和技术,以及如何通过这些工具提高通知的可见性和用户互动性,同时确保不会对用户造成干扰。
33 1
|
1天前
|
数据库 Android开发 开发者
安卓应用开发:构建高效用户界面的策略
【4月更文挑战第24天】 在竞争激烈的移动应用市场中,一个流畅且响应迅速的用户界面(UI)是吸引和保留用户的关键。针对安卓平台,开发者面临着多样化的设备和系统版本,这增加了构建高效UI的复杂性。本文将深入分析安卓平台上构建高效用户界面的最佳实践,包括布局优化、资源管理和绘制性能的考量,旨在为开发者提供实用的技术指南,帮助他们创建更流畅的用户体验。
|
18天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
21天前
|
监控 算法 Android开发
安卓应用开发:打造高效启动流程
【4月更文挑战第5天】 在移动应用的世界中,用户的第一印象至关重要。特别是对于安卓应用而言,启动时间是用户体验的关键指标之一。本文将深入探讨如何优化安卓应用的启动流程,从而减少启动时间,提升用户满意度。我们将从分析应用启动流程的各个阶段入手,提出一系列实用的技术策略,包括代码层面的优化、资源加载的管理以及异步初始化等,帮助开发者构建快速响应的安卓应用。
|
21天前
|
Java Android开发
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
本文讲述了如何使用OpenGL实现更平滑、逼真的电子书翻页动画,以解决传统贝塞尔曲线方法存在的卡顿和阴影问题。作者分享了一个改造后的外国代码示例,提供了从前往后和从后往前的翻页效果动图。文章附带了`GlTurnActivity`的Java代码片段,展示如何加载和显示书籍图片。完整工程代码可在作者的GitHub找到:https://github.com/aqi00/note/tree/master/ExmOpenGL。
22 1
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
|
21天前
|
Android开发 开发者
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
这篇文章简述了OpenGL通过GL10进行三维图形绘制,强调颜色取值范围为0.0到1.0,背景和画笔颜色设置方法;介绍了三维坐标系及与之相关的旋转、平移和缩放操作;最后探讨了坐标矩阵变换,包括设置绘图区域、调整镜头参数和改变观测方位。示例代码展示了如何使用这些方法创建简单的三维立方体。
18 1
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10