很多人都知道,Java 中的浮点数并不精确,需要用 BigDecimal进行精确计算,但是,很少有人知道为什么浮点数不精确呢?不精确为什么还要用呢?本文就来展开分析一波;
我们知道,计算机的数字的存储和运算都是通过二进制进行的,对于,十进制整数转换为二进制整数采用"除2取余,逆序排列"法
具体做法是:
- 用2整除十进制整数,可以得到一个商和余数;
- 再用2去除商,又会得到一个商和余数,如此进行,直到商为小于1时为止
- 然后把先得到的余数作为二进制数的低位有效位,后得到的余数作为二进制数的高位有效位,依次排列起来。
如,我们想要把127转换成二进制,做法如下:
那么,十进制小数转换成二进制小数,又该如何计算呢?
十进制小数转换成二进制小数采用"乘2取整,顺序排列"法。
具体做法是:
- 用2乘十进制小数,可以得到积
- 将积的整数部分取出,再用2乘余下的小数部分,又得到一个积
- 再将积的整数部分取出,如此进行,直到积中的小数部分为零,此时0或1为二进制的最后一位。或者达到所要求的精度为止。
如尝试将0.625转成二进制:
但是0.625是一个特列,用同样的算法,请计算下0.1对应的二进制是多少:
我们发现,0.1的二进制表示中出现了无限循环的情况,也就是(0.1)10 = (0.000110011001100…)2
这种情况,计算机就没办法用二进制精确的表示0.1了。
所以,为了解决部分小数无法使用二进制精确表示的问题,于是就有了IEEE 754规范。
IEEE二进制浮点数算术标准(IEEE 754)是20世纪80年代以来最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器所采用。
浮点数和小数并不是完全一样的,计算机中小数的表示法,其实有定点和浮点两种。因为在位数相同的情况下,定点数的表示范围要比浮点数小。所以在计算机科学中,使用浮点数来表示实数的近似值。
IEEE 754规定了四种表示浮点数值的方式:单精确度(32位)、双精确度(64位)、延伸单精确度(43比特以上,很少使用)与延伸双精确度(79比特以上,通常以80位实现)。
其中最常用的就是32位单精度浮点数和64位双精度浮点数。
单精度浮点数在计算机存储器中占用4个字节(32 bits),利用“浮点”(浮动小数点)的方法,可以表示一个范围很大的数值。比起单精度浮点数,双精度浮点数(double)使用 64 位(8字节) 来存储一个浮点数。
IEEE并没有解决小数无法精确表示的问题,只是提出了一种使用近似值表示小数的方式,并且引入了精度的概念。
一个浮点数a由两个数m和e来表示:a = m × b^e。
在任意一个这样的系统中,我们选择一个基数b(记数系统的基)和精度p(即使用多少位来存储)。m(即尾数)是形如±d.ddd...ddd的p位数(每一位是一个介于0到b-1之间的整数,包括0和b-1)。
如果m的第一位是非0整数,m称作规格化的。有一些描述使用一个单独的符号位(s 代表+或者-)来表示正负,这样m必须是正的。e是指数。
最后,由于计算机中保存的小数其实是十进制的小数的近似值,并不是准确值,所以,千万不要在代码中使用浮点数来表示金额等重要的指标。
建议使用BigDecimal或者Long(单位为分)来表示金额。