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这篇文章有点长,内容有点多,如果时间急迫,可以直接翻页去末尾看结论。红色字体加粗的。(#^.^#)
一、Qt Creator环境设置
1、cpp或h文件从window上传到Ubuntu后会显示乱码,原因是因为ubuntu环境设置默认是utf-8,Windows默认都是GBK.
我们使用的Windows系统本地字符集编码为GBK。
2、Windows环境下,Qt Creator,菜单->工具->选项->文本编辑器->行为->文件编码->默认编码,常用的选项有以下几个:
System(简体中文windows系统默认指的是GBK编码)
GBK/windows-936-2000/CP936/MS936/windows-936
UTF-8
二、编码知识科普
Qt常见的两种编码是:UTF-8和GBK
★UTF-8:Unicode TransformationFormat-8bit,允许含BOM,但通常不含BOM。是用以解决国际上字符的一种多字节编码,它对英文使用8位(即一个字节),中文使用24为(三个字节)来编码。UTF-8包含全世界所有国家需要用到的字符,是国际编码,通用性强。UTF-8编码的文字可以在各国支持UTF8字符集的浏览器上显示。如果是UTF8编码,则在外国人的英文IE上也能显示中文,他们无需下载IE的中文语言支持包。
★GBK是国家标准GB2312基础上扩容后兼容GB2312的标准。GBK的文字编码是用双字节来表示的,即不论中、英文字符均使用双字节来表示,为了区分中文,将其最高位都设定成1。GBK包含全部中文字符,是国家编码,通用性比UTF8差,不过UTF8占用的数据库比GBD大。GBK是GB2312的扩展,除了兼容GB2312外,它还能显示繁体中文,还有日文的假名。
★GBK、GB2312等与UTF8之间都必须通过Unicode编码才能相互转换:
GBK、GB2312--Unicode--UTF8
UTF8--Unicode--GBK、GB2312
★在简体中文windows系统下,ANSI编码代表GBK/GB2312编码,ANSI通常使用0x80~0xFF范围的2个字节来表示1个中文字符。0x00~0x7F之间的字符,依旧是1个字节代表1个字符。Unicode(UTF-16)编码则所有字符都用2个字节表示。
三、编码转换
Windows自带的记事本,无法查看UTF-8编码的文件到底有无BOM,需要使用其他文件编辑器,比如EditPlus或者SublimeText。
UTF-8与ANSI(即GBK)的互转,可以使用EditPlus工具"文件另存为"或者Encodersoft编码转换工具对.cpp和.h源文件文本进行批量转换.
四、QString显示中文乱码的原因
我们使用的Windows系统本地字符编码(Local字符集)为GBK。编译器分析出源文件字符编码之后,会进行解码再编码,将源字符集转码成执行字符集。执行字符集一般默认为使用本地字符编码(Local字符集)。
Qt5可以设置Local字符集,GBK/UTF-8
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("UTF-8");//或者"GBK",不分大小写
QTextCodec::setCodecForLocale(codec);
Qt5中QString内部采用unicode字符集,utf-16编码。构造函数QString::QString(const char *str)默认使用fromUtf8(),将str所指的执行字符集从utf-8转码成utf-16。
由上面fromUtf8()可知,QString需要执行字符集编码为utf-8,然后以utf-8进行解码,再编码为utf-16才能获得正确的字符编码。显示中文乱码的原因其实就是QString转码方式与执行字符集不一致。(比如,源字符集为本地字符集GBK编码,QString以utf-8的方式进行解码,会导致获得错误的二进制编码,再将错误二进制转为utf-16就会出现乱码。)
五、Qt编码指定
Qt需要在main()函数指定使用的字符编码:
#include <QTextCodec> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); //设置中文字体 a.setFont(QFont("Microsoft Yahei", 9)); //设置中文编码 #if (QT_VERSION <= QT_VERSION_CHECK(5,0,0)) #if _MSC_VER QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("GBK"); #else QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("UTF-8"); #endif QTextCodec::setCodecForLocale(codec); QTextCodec::setCodecForCStrings(codec); QTextCodec::setCodecForTr(codec); #else QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("UTF-8"); QTextCodec::setCodecForLocale(codec); #endif return a.exec(); }
这里只列举大家最常用的3个编译器(微软VC++的cl编译器,Mingw中的g++,Linux下的g++),源代码分别采用GBK和无BOM的UTF-8以及有BOM的UTF-8这3种编码进行保存,发生的现象如下表所示。
情况1:指的是Local字符集为GBK
情况2:指的是Local字符集为UTF-8
源代码的编码
编译器
显示正常
显示乱码
GBK
win vs cl
情况1
情况2
win mingw-g++
情况1
情况2
linux g++
情况1
情况2
UTF-8(无BOM)
win vs cl
编译失败
error C2001: 常量中有换行符
编译失败
error C2001: 常量中有换行符
win mingw-g++
情况2
情况1
linux g++
情况2
情况1
UTF-8(有BOM)
win vs cl
情况1
情况2(有#pragma预处理)
情况2(没有#pragma预处理)
win mingw-g++
情况2
情况1
linux g++
情况2
情况1
如果您使用的是Visual C++编译器,则默认情况下不会将您的源代码视为utf-8编码。除非有BOM,否则它将使用您当前的代码页进行解释。就是说,当使用Visual C++编译程序的时候,它会分析源文件采用何种编码,有BOM标识符则可以正确识别其编码是UTF-8,若没有BOM标识符则认为其使用本地字符集编码(Local字符集)。Local字符集是什么?取决于你的设置QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName(???);
如果源文件是UTF-8+BOM的编码方式,还需要在头文件加入
#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1600)
# pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
或者添加QMAKE_CXXFLAGS += /utf-8到您的.pro文件中。
如果源文件是UTF-8+无BOM的编码方式,则一定不能加#pragma execution_character_set(“utf-8”),不然会产生乱码。