阿里云ECS架设Minecraft服务器初体验
今天从阿里云官网领取了一份高校生免费算力服务器,思来想去,架设Web服务还需要网站备案,而这服务器只有短短的两周,最终决定部署Minecraft服务端上去,用来与小伙伴联机体验。
连接与准备
在领取了服务器之后,我开放了其TCP协议的25565端口作为接下来Minecraft服务器的监听端口,并在"控制台->密钥对"中创建了密钥对。
在安全组中开放端口
创建密钥对并绑定服务器
使用创建密钥对时下载的私钥连接服务器,记得私钥要设置为400的权限,在阿里云面板中绑定秘钥后记得重启服务器生效。
chmod 400 私钥路径
ssh -i 私钥路径 root@服务器IP
控制台中直接在示例的详情页面用workbench连接,然后创建新用户Minecraft
接下来,配置ssh服务
- 为低权用户配置公钥,关闭root的远程连接
- 将低权用户添加到sudo名单中并不需要密码(毕竟我也没设置)
在完成配置后,重启sshd服务,在本地使用低权用户测试登录(测试期间不要退出已经登录的root用户避免后续进不去系统)
下方是在服务器中使用到的命令:
# 本地终端使用# chmod 400 私钥路径 # ssh -i 私钥路径 root@服务器IP# 来登录服务器useradd Minecraft mkdir /home/Minecraft/.ssh cp ~/.ssh/authorized_keys /home/Minecraft/.ssh/ chown-R Minecraft:Minecraft /home/Minecraft/.ssh chmod600 /home/Minecraft/.ssh/authorized_keys vim /etc/ssh/sshd_config # 下方是vim中的操作#===START===/root # 按[n]一路找到PermitRootLogin字段,按i进入插入模式,将后面的yes改为no# 按[Esc]退出插入模式:wq #===END===systemctl restart sshd visudo # 下方是vi中的操作#===START===/root # 按[n]找到下面这行,光标定位在这上面,按[o]新增一行root ALL=(ALL) ALL Minecraft ALL=(ALL) NOPASSWD: ALL # 这是新增的一行# 按[Esc]退出插入模式:wq #===END===[Ctrl+D]
部署服务
为了方便后续和Minecraft后台进行交互,我这里选择screen作为挂载后台的工具,因为我选择的系统是CentOS 7 (CentOS8已经失去支持),所以包管理器是yum。
接下来,下载我之前图方便写的Minecraftctl来管理Minecraft服务器,GitHub下载速度偶尔爆炸,所以我一般使用国内的加速下载地址进行下载
用screen挂着后台一边下载,我们一边准备部署服务器,我们准备用的核心是mohist,这是我最近一直在用的一个核心,支持forge和Bukkit同时使用,本土化做的也相当不错,优化也做的蛮好,但是版本覆盖并不全面,我这次计划做一个1.16.5的纯生存服务器,所以选择这个核心刚刚好。(注意,这个核心只支持Java 11以上的版本)
对了,我还希望使用第三方验证进行身份验证,所以需要下载一个authlib来支持第三方身份验证
JDK版本呢,我选择adoptopenjdk这个来源站慢的要死,还好清华有镜像源,从清华源进行下载就会快得多。
总结一下,我需要下载以下这三个东西
- Minecraftctl
- mohist
- authlib
- adoptopenjdk
在下载并安装完成后,我们就可以启动服务器进行测试了
按照下方的指示进行配置
- 将GamePath的值改为游戏目录,这里的示例值是"/home/${USER}/Minecraft"
- 将authlib_injectorVer的值改为最新版本"1.1.39"
- 将MainJAR的值改为我们上面下载的mohist-1.16.5-server
配置完成后,使用 minecraftctl start
启动Minecraft服务,再使用 minecraftctl join
连接服务。
我们第一次连上去会自动下载所需的东西,我们刚刚连上去要稍微等一下,过一会下载就会自动暂停,并且提示我们
You need to accept the eula to launch your server. Type true to continue.
我们在这里先不通过协议,按[Ctrl+C]终止程序,然后去修改核心配置
- 将lang值改为zh_CN
- 将check_update_auto_download的值改为true
保存后按[Ctrl+D]退出screen,再执行一次 minecraftctl start
,此时使用 minecraftctl join
连上去就发现变成中文了,等到它提示
你需要同意EULA才能继续启动服务器。输入“true”同意
的时候,输入 true
按下回车,服务器就部署好啦,等到出现
完成!输入“/help”获取帮助信息
的时候,就说明服务器已经完成部署啦~
# 本地终端使用# chmod 400 私钥路径 # ssh -i 私钥路径 Minecraft@服务器IP# 来登录服务器sudo yum install -y screen mkdir Minecraft cd Minecraft screen -S"Download"# 设置AdoptOpenJDK源sudosucat <<'EOF' > /etc/yum.repos.d/adoptopenjdk.repo [AdoptOpenJDK] name=AdoptOpenJDK baseurl=https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/AdoptOpenJDK/rpm/centos$releasever-$basearch/ enabled=1gpgcheck=1gpgkey=https://adoptopenjdk.jfrog.io/adoptopenjdk/api/gpg/key/public EOF [Ctrl+D] # 安装JREsudo yum install -y adoptopenjdk-11-openj9-jre [Ctrl+A+D] # 这个快捷键会将当前screen挂载在后台运行wget https://mohistmc.com/api/1.16.5/latest/download -O mohist-1.16.5-server.jar wget https://github.91chifun.workers.dev/https://github.com//yushijinhun/authlib-injector/releases/download/v1.1.39/authlib-injector-1.1.39.jar wget https://github.91chifun.workers.dev/https://github.com//MemoryShadow/minecraftctl/releases/download/v1.0.1/minecraftctl-1.0.1-1.el7.x86_64.rpm sudo rpm -i minecraftctl-1.0.1-1.el7.x86_64.rpm rm *.rpm # 在安装完成其他组件后,回去看screen中的下载进度screen -rd"Download"# 等待下载结束[Ctrl+D] # 现在东西都已经下载完了,开始启动程序进行部署# 先编辑一下配置,由于我们下载部署的不是最新的版本,所以并不会随着我们的账户变化而自动的更改目录sudo minecraftctl edit cfg # 下方是vi中的操作#===START===# 将GamePath的值改为游戏目录,这里的示例值是"/home/${USER}/Minecraft"# 将authlib_injectorVer的值改为最新版本"1.1.39"# 将MainJAR的值改为我们上面下载的mohist-1.16.5-server# 按[Esc]退出插入模式:wq #===END===# 退出后会有一个小报错,说找不到目录,是因为我们刚刚是使用root的身份进行编辑的,也只有root用户才能编辑配置,使用Minecraft用户启动服务即可minecraftctl start# 启动服务minecraftctl join # 连接到后台# 等到它询问# You need to accept the eula to launch your server. Type true to continue.[Ctrl+C] vim mohist-config/mohist.yml # 下方是vi中的操作#===START===# 将lang值改为zh_CN# 将check_update_auto_download的值改为true# 按[Esc]退出插入模式:wq #===END===[Ctrl+D] minecraftctl startminecraftctl join true
效果测试
要测试服务器的体验情况,我们除了常用的tps命令以外,还需要一些测速mod来测试,例如更好的延迟显示,我们就以这个mod来向大家举例,如何上传mod并且进行测试。
首先,我们前往curseforge下载这个模组到本机,然后使用scp命令拷贝到服务器上,拷贝完成后使用 minecraftctl restart
重启Minecraft服务,即可完成配置。
接下来配置一个带有"更好的延迟显示"模组的游戏版本连接到服务器进行测试吧~
别忘记我们使用了第三方验证服务哦
测试样图
# 在本机终端执行scp -i 私钥文件路径 你下载的mod文件路径 Minecraft@服务器IP:~/Minecraft/mods/ # 在远程终端执行minecraftctl restart
收获
在此次实训中,能够熟练掌握阿里云ECS的基本安全部署,使用公私钥进行身份认证,了解wget的基本用法,使用yum和rpm安装应用程序,并了解如何添加yum源,寻找国内镜像源。熟练掌握vi以及vim的基础用法,知道如何查找文本,如何编辑文件,如何保存文件,如何新建文件夹,以及了解screen的基础用法,接触GitHub并浏览。
感谢阿里云为高校生免费提供的服务器。