序言
这系列文章拖了有好几天了,今天继续吧,干了什么呢,自己也不知道,继续前进吧。不管做什么,学习总是有所帮助。
--WZY
一、HashMap和Hashtable有什么区别?
自我解答:
HashMap:都实现了Map接口,是非线程安全的
Hashtable:实现了Map接口,线程安全
参考答案:
HashMap和Hashtable都实现了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他们有以下不同点:
HashMap允许键和值是null,而Hashtable不允许键或者值是null。
Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。
HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的。另一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。
一般认为Hashtable是一个遗留的类。
自我评价:
1、同步与非同步
HashMap是非同步的、而HashTable是同步的
2、键和值为null
HashMap的key和value可以为null、而HashTable不同
3、一般认为hashTable是一个遗留的类,也就是说不用了,原因其实跟为什么不用vector一样,加锁的机制很多时候越显得多余
二、数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList?
自我解答:
Array:一个固定大小的数组,存储的类型需先设定,初始化必需给定大小
ArrayList:一个能够自动扩增大小的顺序表,底层也是数组,初始化的时候,大小为0,可以使用泛型
在不确定一个数据的大小、并且需要使用泛型的时候使用ArrayList。
参考答案:
下面列出了Array和ArrayList的不同点:
1、Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。
2、Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。
3、ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
4、对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。
自我评价:
array:能使用基本数据类型和引用数据类型,而ArrayList只能使用引用数据类型
array:只能一个个增加元素,不能一次性增加多个元素,而arrayList有这种方法。arrayList有更多的方法,
对于什么时候用数组和ArrayList。我觉得在一般复杂一点的情况下都会用arrayList,选择使用数组来存储的比较少,除非非常简单的存储。
三、ArrayList和LinkedList有什么区别?
自我解答:
1、ArrayList是随机存取,LinkedList是顺序存取
2、ArrayList的底层是数组,数据结构为顺序表、LinkedList使用的数据结构是双向链表
3、ArrayList在数据的查询方面性能好,而对数据的增删操作性能差,而LinkedList恰恰相反
4、ArrayList在使用查询时,使用for循环比较好,而LinkedList使用Iterator好
5、都实现了list接口
参考答案:
ArrayList和LinkedList都实现了List接口,他们有以下的不同点:
ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它 的前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)。
相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。
LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。
也可以参考ArrayList vs. LinkedList。
自我评价:
忘了这亮点。
1、linkedList比较占内存,应该LinkedList存放一个元素就存储了两个引用。
2、arrayList的容量有上限,而LinkedList没有。
四、Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它们的区别。
自我解答:
这个不清楚,学习
参考答案:
Java提供了只包含一个compareTo()方法的Comparable接口。这个方法可以个给两个对象排序。具体来说,它返回负数,0,正数来表明输入对象小于,等于,大于已经存在的对 象。
Java提供了包含compare()和equals()两个方法的Comparator接口。compare()方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参 数。equals()方法需要一个对象作为参数,它用来决定输入参数是否和comparator相等。只有当输入参数也是一个comparator并且输入参数和当前comparator的排序结果是相 同的时候,这个方法才返回true。
自我评价:
个人感觉参考答案也不是给的很让人理解,给个参考博文http://blog.csdn.net/mageshuai/article/details/3849143
1、使用Comparator是使用了策略模式,而使用Comparable是在实现该接口的内部实现方法,而策略模式是在外部实现方法,所以有的地方就说一个是在外部实现,而另一个是在内部实现的意思就是这个。
2、Comparator中有两个方法,compareTo()和equals 而Comparable接口只有一个compareTo()方法
3、两种接口看你怎么使用,Comparable是一个对象本身就已经支持自比较所需要实现的接口(如 String、Integer 自己就可以完成比较大小操作),是内部定义的排序,在这些支持字比较的类就实现这个Comparable接口,但是如果觉得自比较这个比较行为远远不够你的需求,那么你就实现Comparator接口,将所有需要的比较行为的写成一个个类,都实现该Comparator接口,你就在你的类中申明Comparator接口的变量,然后需要用那个比较行为,就new那个比较行为,这就是策略模式。复用性比较高。(前两天才学的策略模式,今天就用到了,真高兴我会这个。)
五、什么是Java优先级队列(Priority Queue)?
自我解答:
。。。,又不会。要开始看数据结构才能解答这些题目了。
参考答案: