iOS开发之ExternalAccessory框架的应用

简介: iOS开发之ExternalAccessory框架的应用

ExternalAccessory框架用来对外设进行管理,iOS外设通常是通过MFI认证的外部设备,可以通过蓝牙进行连接,也可以使用lighting端口进行连接。


     EAAccessoryManager类用来对外设进行管理,其中属性方法如下:


@interface EAAccessoryManager : NSObject

// 获取单例对象

+ (EAAccessoryManager *)sharedAccessoryManager;

// 打开蓝牙外设搜索列表

- (void)showBluetoothAccessoryPickerWithNameFilter:(nullable NSPredicate *)predicate completion:(nullable EABluetoothAccessoryPickerCompletion)completion;

// 注册本地通知 当外设连接状态变化后会触发通知

- (void)registerForLocalNotifications;

// 取消通知的注册

- (void)unregisterForLocalNotifications;

// 所有连接的外设列表

@property (nonatomic, readonly) NSArray<EAAccessory *> *connectedAccessories;

@end

如果注册了本地通知,则可以监听下面两个通知:


EAAccessoryDidConnectNotification     // 外设已经连接的通知

EAAccessoryDidDisconnectNotification  // 外设断开连接的通知

   EAAccessory是外设对象,其中定义了外设的相关信息,如下:


@interface EAAccessory : NSObject

// 是否已经连接

@property(nonatomic, readonly, getter=isConnected) BOOL connected;

// 连接ID

@property(nonatomic, readonly) NSUInteger connectionID;

// 制造商

@property(nonatomic, readonly) NSString *manufacturer;

// 外设名称

@property(nonatomic, readonly) NSString *name;

// 模式编码

@property(nonatomic, readonly) NSString *modelNumber;

// 序列号

@property(nonatomic, readonly) NSString *serialNumber;

// 固件版本

@property(nonatomic, readonly) NSString *firmwareRevision;

// 硬件版本

@property(nonatomic, readonly) NSString *hardwareRevision;

// 接口类型

@property(nonatomic, readonly) NSString *dockType;

// 协议列表

@property(nonatomic, readonly) NSArray<NSString *> *protocolStrings;

// 代理

@property(nonatomic, assign, nullable) id<EAAccessoryDelegate> delegate;

@end


@protocol EAAccessoryDelegate <NSObject>

@optional

// 外设断开连接时调用

- (void)accessoryDidDisconnect:(EAAccessory *)accessory;

@end

     需要注意,与外设进行通讯需要指定对应的协议,首先,需要在iOS应用的info.plist文件中添加如下键来指定此应用要交互的外设协议:




具体的外设协议需要查看外设的说明文档。


EASession类用来进行外设交互,解析如下:


@interface EASession : NSObject

// 指定外设和协议来创建会话对象

- (nullable instancetype)initWithAccessory:(EAAccessory *)accessory forProtocol:(NSString *)protocolString;

// 外设对象

@property (nonatomic, readonly, nullable) EAAccessory *accessory;

// 协议

@property (nonatomic, readonly, nullable) NSString *protocolString;

// 输入流 用来向外设发送数据

@property (nonatomic, readonly, nullable) NSInputStream *inputStream;

// 输出流 用来接收外设发送的数据

@property (nonatomic, readonly, nullable) NSOutputStream *outputStream;

@end

     EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowser类用来浏览未配置的WIFI外设:


@interface EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowser : NSObject

// 初始化方法

- (instancetype)initWithDelegate:(nullable id<EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowserDelegate>)delegate queue:(nullable dispatch_queue_t)queue;

// 代理

@property (weak, nonatomic, nullable) id<EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowserDelegate> delegate;

// 未配置的外设

@property (readonly, copy, atomic) NSSet<EAWiFiUnconfiguredAccessory *> *unconfiguredAccessories;

// 开始进行搜索

- (void)startSearchingForUnconfiguredAccessoriesMatchingPredicate:(nullable NSPredicate *)predicate;

// 结束搜索

- (void)stopSearchingForUnconfiguredAccessories;

// 对外设进行配置

- (void)configureAccessory:(EAWiFiUnconfiguredAccessory *)accessory withConfigurationUIOnViewController:(UIViewController *)viewController;

@end


@protocol EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowserDelegate <NSObject>

// 搜索状态改变后调用的回调

/*

typedef NS_ENUM(NSInteger, EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowserState)

{

   EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowserStateWiFiUnavailable = 0,  // WIFI不可用

   EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowserStateStopped,              // 停止

   EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowserStateSearching,            // 搜索中

   EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowserStateConfiguring,          // 配置中

};

*/

- (void)accessoryBrowser:(EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowser *)browser didUpdateState:(EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowserState)state;


// 发现了未配置的外设

- (void)accessoryBrowser:(EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowser *)browser didFindUnconfiguredAccessories:(NSSet<EAWiFiUnconfiguredAccessory *> *)accessories;


// 移除了未配置的外设

- (void)accessoryBrowser:(EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowser *)browser didRemoveUnconfiguredAccessories:(NSSet<EAWiFiUnconfiguredAccessory *> *)accessories;


// 完成配置

- (void)accessoryBrowser:(EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowser *)browser didFinishConfiguringAccessory:(EAWiFiUnconfiguredAccessory *)accessory withStatus:(EAWiFiUnconfiguredAccessoryConfigurationStatus)status;


@end

EAWiFiUnconfiguredAccessory对象描述WIFI外设,如下:


@interface EAWiFiUnconfiguredAccessory : NSObject

// 名称

@property(copy, nonatomic, readonly) NSString *name;

// 设备商

@property(copy, nonatomic, readonly) NSString *manufacturer;

// 模式

@property(copy, nonatomic, readonly) NSString *model;

// WIFI的SSID

@property(copy, nonatomic, readonly) NSString *ssid;

// 硬件地址

@property(copy, nonatomic, readonly) NSString *macAddress;

//属性

/*

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, EAWiFiUnconfiguredAccessoryProperties)

{

   EAWiFiUnconfiguredAccessoryPropertySupportsAirPlay  = (1 << 0),

   EAWiFiUnconfiguredAccessoryPropertySupportsAirPrint = (1 << 1),

   EAWiFiUnconfiguredAccessoryPropertySupportsHomeKit  = (1 << 2)

};

*/

@property(readonly, nonatomic, readonly) EAWiFiUnconfiguredAccessoryProperties properties;

@end

 

目录
相关文章
|
2月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势
本文深入探讨了 Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势。这对于实现高效的跨平台移动应用开发具有重要指导意义。
202 4
|
2月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
19天前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
111 66
|
5天前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
|
30天前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
|
1月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
2月前
|
存储 前端开发 Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
本文将带您领略iOS开发的奇妙之旅,从基础概念的理解到高级技巧的掌握,逐步深入iOS的世界。文章不仅分享技术知识,还鼓励读者在编程之路上保持好奇心和创新精神,实现个人成长与技术突破。
|
2月前
|
安全 IDE Swift
探索iOS开发之旅:从初学者到专家
在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从基础概念的理解到深入掌握核心技术。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这里都有你需要的指南和启示。我们将通过实际案例和代码示例,展示如何构建一个功能齐全的iOS应用。准备好了吗?让我们一起开始吧!
|
2月前
|
安全 Swift iOS开发
Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法
本文深入探讨了 Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法。Swift 以其简洁、高效和类型安全的特点,结合 UIKit 丰富的组件和功能,为开发者提供了强大的工具。文章从 Swift 的语法优势、类型安全、编程模型以及与 UIKit 的集成,到 UIKit 的主要组件和功能,再到构建界面的实践技巧和实际案例分析,全面介绍了如何利用这些技术创建高质量的用户界面。
34 2
|
2月前
|
vr&ar Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的用户界面设计原则
【10月更文挑战第41天】探索移动应用开发的精髓,本文将深入分析安卓和iOS平台上用户界面设计的核心原则。通过比较两大操作系统的设计哲学,我们将揭示如何打造直观、易用且美观的应用程序界面。无论你是初学者还是资深开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的见解和实用的技巧,帮助你在竞争激烈的应用市场中脱颖而出。