iOS开发之AssetsLibrary框架使用(二)

简介: iOS开发之AssetsLibrary框架使用

四、ALAssetsGroup资源组对象


   资源组其实就是对应与我们相册中的一组资源,我们可以通过如下的方便遍历出其中的所有资源:


   _library = [[ALAssetsLibrary alloc]init];

   [_library enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {

       if (group) { // 遍历相册还未结束

           // 设置过滤器

           [group setAssetsFilter:[ALAssetsFilter allPhotos]];

           if (group.numberOfAssets) {

               [group enumerateAssetsUsingBlock:^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {

                   NSLog(@"%d:%@",index,result);

               }];

           }

       } else { // 遍历结束(当group为空的时候就意味着结束)


               NSLog(@"没有相册列表了");

       }


   } failureBlock:^(NSError *error) {

       NSLog(@"失败");

   }];

   ALAssetsGroup中相关方法解析如下:


//获取相关属性

/*

extern NSString *const ALAssetsGroupPropertyName;//组名字

extern NSString *const ALAssetsGroupPropertyType;//组类型

extern NSString *const ALAssetsGroupPropertyPersistentID; //ID

extern NSString *const ALAssetsGroupPropertyURL;//组URL

*/

- (id)valueForProperty:(NSString *)property;

//获取当前组的缩略图海报

- (CGImageRef)posterImage;

//设置过滤器

- (void)setAssetsFilter:(ALAssetsFilter *)filter;

//获取组中资源个数

- (NSInteger)numberOfAssets;

//进行资源枚举

- (void)enumerateAssetsUsingBlock:(ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock)enumerationBlock;

/*

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSEnumerationOptions) {

   NSEnumerationConcurrent = (1UL << 0),//顺序枚举

   NSEnumerationReverse = (1UL << 1),   //逆序枚举

};

*/

- (void)enumerateAssetsWithOptions:(NSEnumerationOptions)options usingBlock:(ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock)enumerationBlock;

- (void)enumerateAssetsAtIndexes:(NSIndexSet *)indexSet options:(NSEnumerationOptions)options usingBlock:(ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock)enumerationBlock;

//获取当前组是否允许编辑

@property (nonatomic, readonly, getter=isEditable) BOOL editable;

//向组中添加一个资源

- (BOOL)addAsset:(ALAsset *)asset;

上面有提到资源过滤器,资源过滤器用来设置过滤组中的资源,有3个类方法可以直接获取系统提供的过滤器:


@interface ALAssetsFilter : NSObject {

//所有图片资源

+ (ALAssetsFilter *)allPhotos;

// 所有视频资源

+ (ALAssetsFilter *)allVideos;

// 所有资源

+ (ALAssetsFilter *)allAssets;

@end

五、ALAsset资源对象


   ALAsset是封装好的资源对象类,如下方法可以获取到资源中封装的属性:


- (id)valueForProperty:(NSString *)property;

属性名的定义如下:


//获取资源类型

/*

这个属性将返回一个字符串

extern NSString *const ALAssetTypePhoto//照片类型

extern NSString *const ALAssetTypeVideo//视频类型

extern NSString *const ALAssetTypeUnknown//未知类型

*/

extern NSString *const ALAssetPropertyType;

//会返回一个CLLocation对象 图片的地址信息

extern NSString *const ALAssetPropertyLocation;

//视频资源的时长 NSNumber对象

extern NSString *const ALAssetPropertyDuration;

//资源方向

extern NSString *const ALAssetPropertyOrientation;

//资源日期 会返回NSDate对象

extern NSString *const ALAssetPropertyDate;

下面列举了ALAsset中常用方法:


//获取默认的Representation对象

- (ALAssetRepresentation *)defaultRepresentation;

//获取指定的Representation对象

- (ALAssetRepresentation *)representationForUTI:(NSString *)representationUTI;

//获取资源缩略图

- (CGImageRef)thumbnail;

- (CGImageRef)aspectRatioThumbnail;

//写入图片数据

- (void)writeModifiedImageDataToSavedPhotosAlbum:(NSData *)imageData metadata:(NSDictionary *)metadata completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock;

//写入视频数据

- (void)writeModifiedVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:(NSURL *)videoPathURL completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteVideoCompletionBlock)completionBlock;

//原始资源对象

@property (nonatomic, readonly) ALAsset *originalAsset;

//是否允许编辑

@property (nonatomic, readonly, getter=isEditable) BOOL editable;

//替换图片数据

- (void)setImageData:(NSData *)imageData metadata:(NSDictionary *)metadata completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock;

//替换视频数据

- (void)setVideoAtPath:(NSURL *)videoPathURL completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteVideoCompletionBlock)completionBlock;

六、关于ALAssetRepresentation类


   每一个ALAsset对象中都封装了一个ALAssetRepresentation对象,这个对象的作用是获取资源的详细信息,解析如下:


//获取UTI

- (NSString *)UTI;

//获取资源的尺寸

- (CGSize)dimensions;

//获取资源的大小

- (long long)size;

//读取数据

- (NSUInteger)getBytes:(uint8_t *)buffer fromOffset:(long long)offset length:(NSUInteger)length error:(NSError **)error;

//获取图片数据

- (CGImageRef)fullResolutionImage;

- (CGImageRef)CGImageWithOptions:(NSDictionary *)options;

//获取全屏图片

- (CGImageRef)fullScreenImage;

//获取资源URL

- (NSURL *)url;

//获取资源元数据

- (NSDictionary *)metadata;

//获取资源方向

- (ALAssetOrientation)orientation;

//缩放比

- (float)scale;

//获取资源名称

- (NSString *)filename;

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