iOS开发之AssetsLibrary框架使用(一)

简介: iOS开发之AssetsLibrary框架使用

一、引言


   AssetsLibrary框架是专门用来操作相册相关资源的一个框架,其是iOS4到iOS9之间常使用的一个框架,在iOS9之后,系统系统了Photos框架代替了AssetsLibrary框架,但是AssetsLibrary框架依然可以使用,并且其结构和设计思路依然值得我们进行分析学习。


二、概述


   AssetsLibrary框架会操作系统的相册,因此首先需要进行权限的申请,在使用之前,首先需要在Info.plist文件中添加如下键值:


Privacy - Photo Library Usage Description


AssetsLibrary框架中核心的类关系如下图所示:


image.png


三、ALAssetsLibrary资源库对象


   ALAssetsLibrary类用来构建资源库对象,这个对象用来整体操作系统的相册资源,在使用它之前我们可以使用下面的方法来获取用户的授权情况:


+ (ALAuthorizationStatus)authorizationStatus;

ALAuthorizationStatus枚举定义了用户的授权情况,定义如下:


typedef NS_ENUM(NSInteger, ALAuthorizationStatus) {

   ALAuthorizationStatusNotDetermined, // 用户尚未选择是否授权

   ALAuthorizationStatusRestricted,    //应用尚未授权

   ALAuthorizationStatusDenied),       // 用户拒绝授权

   ALAuthorizationStatusAuthorized     // 用户已经授权

}

如果用户尚未授权过,那么任何访问操作都将触发授权机制。


   资源库中的资源数据是以组的方式进行存储,下面代码示例了获取资源组的方式:


   _library = [[ALAssetsLibrary alloc]init];

   [_library enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {

       if (group) { // 遍历相册还未结束

           // 设置过滤器

           [group setAssetsFilter:[ALAssetsFilter allPhotos]];

           if (group.numberOfAssets) {

               NSLog(@"%@",group);

           }

       } else { // 遍历结束(当group为空的时候就意味着结束)

         

               NSLog(@"没有相册列表了");

         

       }

     

   } failureBlock:^(NSError *error) {

       NSLog(@"失败");

   }];

上面示例的枚举函数用来根据参数类型获取资源组,ALAssetsGroupType参数决定获取组的类型,可选值枚举如下:


enum {

   ALAssetsGroupLibrary     ,// 编辑库

   ALAssetsGroupAlbum       ,//相册库

   ALAssetsGroupEvent       ,//事件库  

   ALAssetsGroupFaces       ,// iTunes同步

   ALAssetsGroupSavedPhotos ,// 保存的相片

   ALAssetsGroupPhotoStream ,// The PhotoStream album.

   ALAssetsGroupAll         ,//所有库

};

枚举过程中,我们可以过去到ALAssetsGroup类型的对象,这个对象中封装了相片资源信息,后面会介绍。


   下面列举了ALAssetsLibrary中其他常用的方法:


//直接通过URL来获取资源

- (void)assetForURL:(NSURL *)assetURL resultBlock:(ALAssetsLibraryAssetForURLResultBlock)resultBlock failureBlock:(ALAssetsLibraryAccessFailureBlock)failureBlock;

//直接通过URL来获取资源组

- (void)groupForURL:(NSURL *)groupURL resultBlock:(ALAssetsLibraryGroupResultBlock)resultBlock failureBlock:(ALAssetsLibraryAccessFailureBlock)failureBlock;

//向相册库中添加一个新的资源组 可以自定义名称

- (void)addAssetsGroupAlbumWithName:(NSString *)name resultBlock:(ALAssetsLibraryGroupResultBlock)resultBlock failureBlock:(ALAssetsLibraryAccessFailureBlock)failureBlock;

//向相册中写入一张图片 orientation参数设置图片的方向

/*

typedef NS_ENUM(NSInteger, ALAssetOrientation) {

   ALAssetOrientationUp ,            // 向上 默认的

   ALAssetOrientationDown ,          // 向下

   ALAssetOrientationLeft ,          // 向左

   ALAssetOrientationRight ,         // 向右

   ALAssetOrientationUpMirrored ,    //

   ALAssetOrientationDownMirrored ,  // horizontal flip

   ALAssetOrientationLeftMirrored ,  // vertical flip

   ALAssetOrientationRightMirrored , // vertical flip

};

*/

- (void)writeImageToSavedPhotosAlbum:(CGImageRef)imageRef orientation:(ALAssetOrientation)orientation completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock;

//向相册中写入一张图片 并可以设置图片的元数据

- (void)writeImageToSavedPhotosAlbum:(CGImageRef)imageRef metadata:(NSDictionary *)metadata completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock;

//向相册中写入图片数据 并可以设置元数据

- (void)writeImageDataToSavedPhotosAlbum:(NSData *)imageData metadata:(NSDictionary *)metadata completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock;

//将某个路径的视频写入相册中

- (void)writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:(NSURL *)videoPathURL completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteVideoCompletionBlock)completionBlock;

//检查路径中的视频是否和相册相兼容

- (BOOL)videoAtPathIsCompatibleWithSavedPhotosAlbum:(NSURL *)videoPathURL;

当资源库改变时,系统会发出如下通知:


//资源库改变的通知

extern NSString *const ALAssetsLibraryChangedNotification;

通知中传递的信息中包含如下字段:


//资源库更新

extern NSString *const ALAssetLibraryUpdatedAssetsKey;

//插入组

extern NSString *const ALAssetLibraryInsertedAssetGroupsKey;

//更新组

extern NSString *const ALAssetLibraryUpdatedAssetGroupsKey;

//删除组

extern NSString *const ALAssetLibraryDeletedAssetGroupsKey;

下面列举了操作过程中的一些异常定义:


enum {

   ALAssetsLibraryUnknownError =                 -1,      // 未知错误

   ALAssetsLibraryWriteFailedError =           -3300,      //写入错误

   ALAssetsLibraryWriteBusyError =             -3301,      // 写入繁忙 可以重试

   ALAssetsLibraryWriteInvalidDataError =      -3302,      // 无效数据

   ALAssetsLibraryWriteIncompatibleDataError = -3303,      // 不兼容的数据

   ALAssetsLibraryWriteDataEncodingError =     -3304,      // 数据编码错误

   ALAssetsLibraryWriteDiskSpaceError =        -3305,      // 内存不足

   ALAssetsLibraryDataUnavailableError =       -3310,      // 数据不可用

   ALAssetsLibraryAccessUserDeniedError =      -3311,      // 权限错误

   ALAssetsLibraryAccessGloballyDeniedError =  -3312,      // 权限错误

};


目录
相关文章
|
3月前
|
搜索推荐 数据管理 定位技术
iOS应用开发中有多种主流框架
iOS应用开发中有多种主流框架
303 60
|
1月前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
143 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
3月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
4天前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
23 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
2月前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
145 66
|
2月前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
90 11
|
2月前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
173 3
|
2月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
3月前
|
存储 前端开发 Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
本文将带您领略iOS开发的奇妙之旅,从基础概念的理解到高级技巧的掌握,逐步深入iOS的世界。文章不仅分享技术知识,还鼓励读者在编程之路上保持好奇心和创新精神,实现个人成长与技术突破。
|
3月前
|
安全 IDE Swift
探索iOS开发之旅:从初学者到专家
在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从基础概念的理解到深入掌握核心技术。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这里都有你需要的指南和启示。我们将通过实际案例和代码示例,展示如何构建一个功能齐全的iOS应用。准备好了吗?让我们一起开始吧!

热门文章

最新文章

  • 1
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 2
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 3
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
  • 4
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
  • 5
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
  • 6
    iOS8 中无需开源库的内置功能一览
  • 7
    iOS7应用开发7:自定义视图、手势操作
  • 8
    IOS小工具以及精彩的博客
  • 9
    Facebook SDK(iOS)初学讲解
  • 10
    iOS - Swift NSPoint 位置
  • 1
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
    14
  • 2
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
    28
  • 3
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    34
  • 4
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    29
  • 5
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
    23
  • 6
    uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
    143
  • 7
    【05】2025年1月首发完整版-篇幅较长-苹果app如何上架到app store完整流程·不借助第三方上架工具的情况下无需花钱但需仔细学习-优雅草央千澈详解关于APP签名以及分发-们最关心的一篇来了-IOS上架app
    235
  • 8
    app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
    90
  • 9
    深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
    145
  • 10
    ios样式开关按钮jQuery插件
    60