iOS开发中活动视图控制器UIActivityViewController的应用

简介: iOS开发中活动视图控制器UIActivityViewController的应用

在iOS开发中,UIActivityViewController常用来弹出分享面板,其实除了用来社会化分享,UIActivityViewController还有一大应用是用来进行自定义行为。先看如下示例代码:


   //活动内容

   NSString * content = @"活动的内容";

   //活动的url

   NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"https://www.baidu.com"];

   //活动的图片

   UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"ios"];

   UIActivityViewController * con = [[UIActivityViewController alloc]initWithActivityItems:@[content,url,image] applicationActivities:nil];

   //活动行为结束后回调的block

   con.completionWithItemsHandler = ^(UIActivityType activityType, BOOL completed, NSArray * returnedItems, NSError * __nullable activityError){

       NSLog(@"%@\n%@",activityType,returnedItems);

   };

   [self presentViewController:con animated:YES completion:nil];

活动面板如下图:


image.png


需要注意,活动面板可以分为3个部分,最上面为AirDrop传输功能,中间为分享相关功能,最下面为数据处理功能。UIActivityViewController继承自UIViewController,类解析如下:


//初始化方法

- (instancetype)init;

- (instancetype)initWithNibName:(nullable NSString *)nibNameOrNil bundle:(nullable NSBundle *)nibBundleOrNil;

- (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;

/*

activityItems参数用来设置活动数据数组,其中可以是任意类型的对象,但是只有可以处理这些数据的行为会被展示出来

applicationActivitie参数可以设置自定义的操作行为,后面会介绍

*/

- (instancetype)initWithActivityItems:(NSArray *)activityItems applicationActivities:(nullable NSArray<__kindof UIActivity *> *)applicationActivitie;

/*

活动行为结束后执行的回调block,其中参数如下:

typedef void (^UIActivityViewControllerCompletionWithItemsHandler)(UIActivityType __nullable activityType, BOOL completed, NSArray * __nullable returnedItems, NSError * __nullable activityError);

activityType:活动的类型

completed:活动是否完成

returnItems:扩展程序返回的数据

*/

@property(nullable, nonatomic, copy) UIActivityViewControllerCompletionWithItemsHandler completionWithItemsHandler;

//这个参数可以设置不被显示的活动类型

@property(nullable, nonatomic, copy) NSArray<UIActivityType> *excludedActivityTypes;


//下面这些方法在iOS8后被弃用 在iOS6-iOS8之前可用

//设置活动行为结束后回调的block

/*

typedef void (^UIActivityViewControllerCompletionHandler)(UIActivityType __nullable activityType, BOOL completed);

*/

@property(nullable, nonatomic, copy) UIActivityViewControllerCompletionHandler completionHandler;

上面初始化方法中有提到activityItems这个参数,系统提供的一些分享与活动行为可支持的数据类型列表如下:


image.png


   系统提供了一些活动类型,例如分享到微博、脸书、进行添加提示、发送信息等,系统提供的活动类型列举如下(UIActivityType实际上就是NSString*):


UIActivityType const UIActivityTypePostToFacebook;//脸书

UIActivityType const UIActivityTypePostToTwitter;//推特

UIActivityType const UIActivityTypePostToWeibo;  // 微博

UIActivityType const UIActivityTypeMessage;//发送信息

UIActivityType const UIActivityTypeMail;//发送邮件

UIActivityType const UIActivityTypePrint;//打印

UIActivityType const UIActivityTypeCopyToPasteboard;//复制

UIActivityType const UIActivityTypeAssignToContact;//关联到联系人

UIActivityType const UIActivityTypeSaveToCameraRoll;//存照片

UIActivityType const UIActivityTypeAddToReadingList;//添加到提醒列表

UIActivityType const UIActivityTypePostToFlickr;//Flickr

UIActivityType const UIActivityTypePostToVimeo;//Vimeo

UIActivityType const UIActivityTypePostToTencentWeibo;//腾讯微博

UIActivityType const UIActivityTypeAirDrop;//AirDrop

UIActivityType const UIActivityTypeOpenInIBooks;//在IBooks中打开

   自定义活动行为需要创建继承于UIActivity类的子类,示例如下:


#import "CustomActivity.h"


@implementation CustomActivity

//设置活动类别

+(UIActivityCategory)activityCategory{

   return UIActivityCategoryShare;

}

//设置活动类型

-(UIActivityType)activityType{

   return @"Custom";

}

//设置活动标题

-(NSString *)activityTitle{

   return @"title";

}

//设置活动图标

-(UIImage *)activityImage{

   return [UIImage imageNamed:@"ios"];

}

//设置是否可以对指定的数据进行响应

-(BOOL)canPerformWithActivityItems:(NSArray *)activityItems{

   NSLog(@"%@",activityItems);

   return YES;

}

//为要响应的活动进行准备工作

- (void)prepareWithActivityItems:(NSArray *)activityItems{

 

}

//响应互动

-(void)performActivity{

   NSLog(@"=========");

   //活动处理完成后 必须调用activityDidFinish函数

   [self activityDidFinish:YES];

}


@end

用自定义的活动对UIActivityViewController进行初始化:


   NSString * content = @"活动的内容";

   NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"https://www.baidu.com"];

   UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"ios"];

   CustomActivity * activity = [[CustomActivity alloc]init];

   UIActivityViewController * con = [[UIActivityViewController alloc]initWithActivityItems:@[content,url,image] applicationActivities:@[activity]];

   con.completionWithItemsHandler = ^(UIActivityType activityType, BOOL completed, NSArray * returnedItems, NSError * __nullable activityError){

       NSLog(@"%@\n%@",activityType,returnedItems);

   };

   [self presentViewController:con animated:YES completion:nil];

效果如下图所示:

image.png



   UIActivity类解析如下:


//子类实现,设置自定义活动的类别

/*

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIActivityCategory) {

   UIActivityCategoryAction,//行为类别 显示在活动面板下面

   UIActivityCategoryShare,//分享类别,显示在活动面板中间

};

*/

+ (UIActivityCategory)activityCategory;

//子类实现 设置自定义活动的类型 返回字符串

- (nullable UIActivityType)activityType;

//子类实现 设置自定义活动的标题 返回字符串

- (nullable NSString *)activityTitle;

//子类实现 设置自定义活动的图标 UIImage  

- (nullable UIImage *)activityImage;

//子类实现 activityItems为活动数据数组 返回布尔值决定此活动是否可以响应这些数据

- (BOOL)canPerformWithActivityItems:(NSArray *)activityItems;

//子类实现 如果上面的方法返回YES,会接着执行这个方法,开发者可以做些活动处理的准备

- (void)prepareWithActivityItems:(NSArray *)activityItems;

//子类实现 返回一个视图控制器作为处理活动的模态视图 活动处理完成后需要调用activityDidFinish方法

- (nullable UIViewController *)activityViewController;

//子类实现 如果子类没有实现上一个方法 或者返回nil,则会执行这个方法来处理活动 活动处理完成后需要调用activityDidFinish方法

- (void)performActivity;

//活动处理完成后需要调用这个方法 之后会通知UIActivityViewController执行活动完成后的回调block

- (void)activityDidFinish:(BOOL)completed;

目录
相关文章
|
1天前
|
iOS开发 开发者 容器
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【6月更文挑战第21天】本文深入探讨了苹果在iOS开发中推出的SwiftUI框架,旨在为开发者提供一种声明式、更简洁的界面设计方法。文章首先概述了SwiftUI的核心概念和优势,接着通过一个天气预报应用实例,详细讲解了如何使用SwiftUI进行布局和用户界面的设计。此外,还讨论了SwiftUI与UIKit的差异,以及如何将SwiftUI集成到现有的项目中。最后,文章展望了SwiftUI的未来发展方向,包括潜在的改进和新特性。
|
1天前
|
Java 开发工具 Android开发
安卓与iOS开发差异解析
【6月更文挑战第21天】本文旨在深入探讨安卓和iOS两大移动操作系统在应用开发过程中的主要差异。通过对比分析,揭示各自的设计哲学、编程语言选择、用户界面构建、性能优化策略以及发布流程的异同。文章将提供开发者视角下的实用信息,帮助他们更好地理解各自平台的特点和挑战,从而做出更明智的开发决策。
|
2天前
|
Java 开发工具 Android开发
探索安卓与iOS开发的核心差异
【6月更文挑战第20天】在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自占据半壁江山。本文将深入探讨这两大操作系统在开发过程中的主要区别,包括编程语言、开发工具、用户界面设计哲学、系统架构以及市场分布等方面。通过对这些关键差异的分析,旨在为开发者提供一份实用的指南,帮助他们在面对项目决策时,能够更加明智地选择合适的平台,并针对特定平台优化他们的应用。
|
2天前
|
开发工具 Android开发 iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异:从工具到用户体验
【6月更文挑战第20天】在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自占据半壁江山。本文将深入探讨这两个操作系统在开发环境、编程语言、用户界面设计以及性能优化等方面的关键差异。我们将通过比较分析,揭示各自平台的独特优势和面临的挑战,为开发者提供决策参考,并为最终用户提供更深层次的用户体验洞察。
|
4天前
|
Java Android开发 Swift
探索Android与iOS开发的差异:平台选择对项目成功的影响
【6月更文挑战第18天】在移动应用开发的广阔天地中,Android和iOS两大平台各据一方,它们在市场份额、用户群体及开发环境上各有千秋。本文将深入分析这两个操作系统的开发差异,探讨如何根据项目需求选择合适的平台,并讨论跨平台解决方案的可行性与挑战。我们将通过实际案例,揭示平台选择对项目成功的关键性影响,为开发者提供决策支持。
|
4天前
|
Swift iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
在苹果的生态系统中,SwiftUI代表了iOS应用开发的一次重大飞跃。作为一项现代化的UI工具集,它旨在简化和加速界面设计过程,同时确保代码的清晰度与可维护性。本文将深入探讨SwiftUI的核心概念、优势以及在实际开发中的应用案例,为开发者提供全面而实用的指南。
|
2天前
|
安全 Android开发 iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异:平台特性与用户体验的对比分析
移动应用开发的两大阵营——安卓与iOS,各自拥有独特的开发环境、用户群体和市场定位。本文将深入探讨这两个操作系统在应用开发过程中的主要差异,包括编程语言、开发工具、用户界面设计、性能优化、安全性考量以及发布流程等方面。通过比较分析,旨在为开发者提供跨平台开发的见解和策略,以优化应用性能和提升用户体验。
7 0
|
iOS开发
iOS开发UI篇—控制器的创建
iOS开发UI篇—控制器的创建 说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。 一、第一种创建方式(使用代码直接创建) 1.创建一个空的IOS项目。 2.为项目添加一个控制器类。 3.直接在代理方法中创建一个控制器。
715 0