Android开发中RelativeLayout相对布局

简介: Android开发中RelativeLayout相对布局

RelativeLayout布局是Android界面布局中应用最广也最强大的一种布局,其不仅十分灵活,可以解决开发中各种界面布局需求,同时也很方便了解决了多屏幕尺寸的适配问题。在iOS开发中,Autolayout技术总是被赞不绝口,RelativeLayout布局就是Andriod系统中的Autolayout,其又被称为相对布局。


       所谓相对布局,是指其坐标的确定并不是开发者写死的,而是有系统自动计算出来的,那么系统如何计算每个视图控件的位置呢?开发者需要为其添加一些规则进行约束,这些规则大致包括2类:


第1类 与父视图之间位置关系的规则:


       此类规则包括在父视图中的居中、左对齐、右对齐、上对齐、下对齐等。


第2类 平级视图之间相对位置关系的规则:


       此类规则包括同级视图间对其关系,相对位置关系,例如A在B左侧20像素位置,B与C上边缘对齐等。


使用RelativeLayout进行布局示例代码如下:


   @Override

   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

       super.onCreate(savedInstanceState);

       RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(this);

       Button button1 = new Button(this);

       button1.setText("按钮一");

       button1.setId(R.id.button1);

       RelativeLayout.LayoutParams layoutParams1 = new RelativeLayout.LayoutParams(200,200);

       //添加约束 使其靠近父视图右上角

       layoutParams1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);

       layoutParams1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);

       button1.setLayoutParams(layoutParams1);


       Button button2 = new Button(this);

       button2.setText("按钮二");

       button2.setId(R.id.button2);

       RelativeLayout.LayoutParams layoutParams2 = new RelativeLayout.LayoutParams(200,200);

       //添加约束 让其右侧靠近按钮一左侧 上侧靠近按钮一下侧

       layoutParams2.addRule(RelativeLayout.BELOW,R.id.button1);

       layoutParams2.addRule(RelativeLayout.LEFT_OF,R.id.button1);

       button2.setLayoutParams(layoutParams2);


       Button button3 = new Button(this);

       button3.setText("按钮三");

       button3.setId(R.id.button3);

       RelativeLayout.LayoutParams layoutParams3 = new RelativeLayout.LayoutParams(200,200);

       //添加约束 让其固定距离按钮二 下方100px 左侧边缘对其

       layoutParams3.addRule(RelativeLayout.ALIGN_LEFT,R.id.button2);

       layoutParams3.addRule(RelativeLayout.BELOW,R.id.button2);

       layoutParams3.topMargin = 100;

       button3.setLayoutParams(layoutParams3);


       relativeLayout.addView(button1);

       relativeLayout.addView(button2);

       relativeLayout.addView(button3);

       setContentView(relativeLayout);

   }

小提示:使用代码创建的视图,可以通过xml文件配置id,如下:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

   <item name="button1" type="id"></item>

   <item name="button2" type="id"></item>

   <item name="button3" type="id"></item>

</resources>

效果如下图:

image.png



RelativeLayout布局中视图位置的配置主要使用其内部类LayoutParams,这个内部类LayoutParams是继承自MarginLayoutParams。其中常用方法和属性列举如下:


//设置左边距

public int leftMargin;

//设置上边距

public int topMargin;

//设置右边距

public int rightMargin;

//设置下边距

public int bottomMargin;


//添加一个规则 这个方法添加的规则不需要参照视图 例如靠近父视图边缘

public void addRule(int verb)

//添加一个规则 这个方法添加的规则需要一个参照视图 例如某两个平级视图间的位置关系 anchor参数为视图id

public void addRule(int verb, int anchor)

//移除一个布局规则

public void removeRule(int verb)

用于进行布局规则配置的参数如下:


/*=======需要使用addRule(int verb, int anchor)方法添加的约束规则==========*/

//将当前视图约束到某个视图左边

public static final int LEFT_OF

//将当前视图约束到某个视图右边

public static final int RIGHT_OF

//将当前视图约束到某个视图上边

public static final int ABOVE

//将当前视图约束到某个视图下边

public static final int BELOW

//将当前视图约束与某个视图基线对齐

public static final int ALIGN_BASELINE

//将当前视图约束与某个视图左侧对齐

public static final int ALIGN_LEFT

//将当前视图约束与某个视图上侧对齐

public static final int ALIGN_TOP

//将当前视图约束与某个视图右侧对齐

public static final int ALIGN_RIGHT

//将当前视图约束与某个视图下侧对齐

public static final int ALIGN_BOTTOM

//将当前视图约束与某个视图起始对齐

public static final int START_OF

//当当前视图约束与某个视图末尾对齐

public static final int END_OF


/*========需要使用addRule(int verb)方法添加的约束规则====================*/

//约束当前视图与父视图左侧对齐

public static final int ALIGN_PARENT_LEFT

//约束当前视图与父视图上侧对齐

public static final int ALIGN_PARENT_TOP

//约束当前视图与父视图上侧对齐

public static final int ALIGN_PARENT_RIGHT

//约束当前视图与父视图下侧对齐

public static final int ALIGN_PARENT_BOTTOM

//约束当前视图与父视图居中对齐

public static final int CENTER_IN_PARENT

//约束当前视图与父视图水平居中

public static final int CENTER_HORIZONTAL

//约束当前视图与父视图垂直居中

public static final int CENTER_VERTICAL

//约束当前视图与父视图起始对齐

public static final int ALIGN_PARENT_START

//约束当前视图与父视图末尾对齐

public static final int ALIGN_PARENT_END

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