临界区线程对象的使用

简介: 临界区线程对象的使用

#include <windows.h>

#include <iostream>

using namespace std;

 

CRITICAL_SECTION g_cs;

bool g_bContinue = true;

int g_count1 = 0;

int g_count2 = 0;

 

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter);

 

int main()

{

HANDLE g_hTrd[2];

 

InitializeCriticalSection(&g_cs);     //This function initializes a critical section object.  

 

g_hTrd[0] = CreateThread(NULL,0,ThreadProc,NULL,0,NULL);

g_hTrd[1] = CreateThread(NULL,0,ThreadProc,NULL,0,NULL);

 

WaitForMultipleObjects(2,g_hTrd,FALSE,1000);  

g_bContinue = false;

 

CloseHandle(g_hTrd[0]);

CloseHandle(g_hTrd[1]);

 

DeleteCriticalSection(&g_cs);       //This function releases all resources used by an unowned critical section object.  

 

Sleep(1);

cout << "g_count1 = " << g_count1 << "\t g_count2 = " << g_count2 << endl;

return 0;

}

 

 

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)

{

while(g_bContinue)

{

 //This function waits for ownership of the specified critical section object.  

 //The function returns when the calling thread is granted ownership.  

 EnterCriticalSection(&g_cs);  

 g_count1++;

 g_count2++;

 cout << "g_cnt1 = " << g_count1 << "\t g_cnt2 = " << g_count2 << endl;

 //This function releases ownership of the specified critical section object.  

LeaveCriticalSection(&g_cs);                

}

return 0;

}

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