设计iOS中随系统键盘弹收和内容文字长度自适应高度的文本框

简介: 设计iOS中随系统键盘弹收和内容文字长度自适应高度的文本框

设计iOS中随系统键盘弹收和内容文字长度自适应高度的文本框


   文本输入框是多数与社交相关的app中不可或缺的一个控件,这些文本输入框应该具备如下的功能:


1.在键盘为弹起时,输入框悬浮在界面底部。


2.当键盘弹起时,输入框位置上移至键盘上方,并且动画应与键盘同步。


3.当输入的文字超出一行时,输入框应想用的进行高度扩展。


4.当输入框的高度达到某一极限值时,输入框高度不应继续扩展,文字区域应该支持滑动。


   使用autolayout布局技术加上对键盘的相关监听,可以十分方便的实现上述效果。首先在xib文件中进行相关约束的添加,如下图:


image.png


将需要的属性与约束对象关联到文件中:


//整体文本控件的高度

   @IBOutlet weak var textViewHeight: NSLayoutConstraint!

   //文本控件中的文字输入控件UITestView的高度

   @IBOutlet weak var textFieldHeight: NSLayoutConstraint!

   //文本控件中文字输入控件

   @IBOutlet weak var ourTextField: UITextView!

   //文本控件与父视图底部的约束距离

   @IBOutlet weak var textViewBottom: NSLayoutConstraint!

   //文本控件

   @IBOutlet weak var ourTextView: UIView!

在初始化方法中进行通知的注册和代理的设置:


   NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillShow:"), name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)

   NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillHidden:"), name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)

   ourTextField.delegate=self

实现通知的监听方法如下:


//键盘将要展示时触发的方法

   func keyboardWillShow(noti:NSNotification){

       //获取通知信息

       let info:Dictionary = noti.userInfo!

       //获取信息中的键盘尺寸和位置信息

       let value:NSValue = info[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! NSValue

       //获取键盘动画的时间信息

       let value2:NSValue = info[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSValue

       let keyboardSize = value.CGRectValue()

       let height = keyboardSize.height

       var time:NSTimeInterval=0

       value2.getValue(&time)

       //重设约束

       textViewBottom.constant = height

       //动画展示

       UIView.animateWithDuration(time) { () -> Void in

           self.view.layoutIfNeeded()

       }

   }

   //键盘将要隐藏时触发的方法

   func keyboardWillHidden(noti:NSNotification){

       let info:Dictionary = noti.userInfo!

       let value2:NSValue = info[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSValue

       var time:NSTimeInterval=0

       value2.getValue(&time)

       textViewBottom.constant = 0

       UIView.animateWithDuration(time) { () -> Void in

           self.view.layoutIfNeeded()

       }

   }

监听的键盘状态发送的通知中,会传递进来许多键盘信息,可取的键值如下:


@available(iOS 3.2, *)

public let UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey: String //键盘的初始位置尺寸 为CGRect类型的NSValue值

@available(iOS 3.2, *)

public let UIKeyboardFrameEndUserInfoKey: String // 键盘的末位位置尺寸 为CGRect类型的NSValue值

@available(iOS 3.0, *)

public let UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey: String // 键盘动画时间 double类型的NSValue

@available(iOS 3.0, *)

public let UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey: String // 键盘动画效果 (UIViewAnimationCurve)枚举类型的NSNumber值

@available(iOS 9.0, *)

public let UIKeyboardIsLocalUserInfoKey: String //与多任务相关 判断键盘是否属于当前应用 iOS9后可用

可以监听的与键盘相关信息的通知有如下几种:


public let UIKeyboardWillShowNotification: String//键盘将要出现

public let UIKeyboardDidShowNotification: String//键盘已经出现

public let UIKeyboardWillHideNotification: String//键盘将要隐藏

public let UIKeyboardDidHideNotification: String//键盘已经隐藏

@available(iOS 5.0, *)

public let UIKeyboardWillChangeFrameNotification: String//键盘frame将要改变

@available(iOS 5.0, *)

public let UIKeyboardDidChangeFrameNotification: String//键盘frame已经改变

还需要实现当输入框文字长度改变时的回调方法如下:


func textViewDidChange(textView: UITextView) {

       let height = textView.contentSize.height

       if height <= 37 {

           textFieldHeight.constant = 37

           textViewHeight.constant = 53

           UIView.animateWithDuration(0.3, animations: { () -> Void in

               self.view.layoutIfNeeded()

           })

           return

           //临界值

       }else if height<100 {

           textFieldHeight.constant = height

           textViewHeight.constant = height+16

           UIView.animateWithDuration(0.3, animations: { () -> Void in

               self.view.layoutIfNeeded()

           })

       }else{

           textFieldHeight.constant = 100

           textViewHeight.constant = 116

           UIView.animateWithDuration(0.3, animations: { () -> Void in

               self.view.layoutIfNeeded()

           })

       }

   }

上面代码是实现可自适应高度和位置的文本输入框控件的核心代码,效果图下图:

image.png

 

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