Objective-C中runtime机制的应用
一、初识runtime
Objective-C是一种动态语言,所谓动态语言,是在程序执行时动态的确定变量类型,执行变量类型对应的方法的。因此,在Object-C中常用字符串映射类的技巧来动态创建类对象。因为OC的动态语言特性,我们可以通过一些手段,在程序运行时动态的更改对象的变量甚至方法,这就是我们所说的runtime机制。
二、你还有什么办法操作这样的变量么?
首先,我们先来看一个例子,这里有我创建的一个MyObject类:
//.h===========================
@interface MyObject : NSObject
{
@private
int privateOne;
NSString * privateTow;;
}
@end
//=============================
//.m===========================
@interface MyObject()
{
@private
NSString * privateThree;
}
@end
@implementation MyObject
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
privateOne=1;
privateTow=@"Tow";
privateThree=@"Three";
}
return self;
}
-(NSString *)description{
return [NSString stringWithFormat:@"one=%d\ntow=%@\nthree=%@\n",privateOne,privateTow,privateThree];
}
@end
//=============================
这个类是相当的安全,首先,在头文件中没有提供任何的方法接口,我们没有办法使用点语法做任何操作,privateOne和PrivateTow两个变量虽然声明在了头文件中,却是私有类型的,通过指针的方式我们虽然可以看到他们,却不能做任何读取修改的操作,xcode中的提示如下:
他会告诉我们,这是一个私有的变量,我们不能使用。对于privateThree,我们更是束手无策,不仅不能使用,我们甚至都看不到它的存在。那么对于这种情况,你有什么办法操作这些变量么?对,是时候展现真正的技术了:runtime!
三、通过runtime获取对象的变量列表
要操作对象的变量,我们首先应该要捕获这些变量,让他们无处遁形。无论声明在头文件或是实现文件,无论类型是公开的还是私有的,只要声明了这个变量,系统就会为其分配空间,我们就可以通过runtime机制捕获到它,代码如下:
#import "ViewController.h"
#import "MyObject.h"
//包含runtime头文件
#import <objc/runtime.h>
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//我们先声明一个unsigned int型的指针,并为其分配内存
unsigned int * count = malloc(sizeof(unsigned int));
//调用runtime的方法
//Ivar:方法返回的对象内容对象,这里将返回一个Ivar类型的指针
//class_copyIvarList方法可以捕获到类的所有变量,将变量的数量存在一个unsigned int的指针中
Ivar * mem = class_copyIvarList([MyObject class], count);
//进行遍历
for (int i=0; i< *count ; i++) {
//通过移动指针进行遍历
Ivar var = * (mem+i);
//获取变量的名称
const char * name = ivar_getName(var);
//获取变量的类型
const char * type = ivar_getTypeEncoding(var);
NSLog(@"%s:%s\n",name,type);
}
//释放内存
free(count);
//注意处理野指针
count=nil;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
打印结果如下,其中i表示int型:
是不是小吃惊了一下,无论变量在哪里,只要它在,就让它无处遁形。
四、让我找到你,就让我改变你!
仅仅能够获得变量的类型和名字或许并没有什么卵用,没错,我们获取变量的目的不是为了观赏,而是为了操作它,这对runtime来说,也是小事一碟。代码如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//获取变量
unsigned int count;
Ivar * mem = class_copyIvarList([MyObject class],&count);
//创建对象
MyObject * obj = [[MyObject alloc]init];
NSLog(@"before runtime operate:%@",obj);
//进行变量的设置
object_setIvar(obj, mem[0],10);
object_setIvar(obj, mem[1], @"isTow");
object_setIvar(obj, mem[2], @"isThree");
NSLog(@"after runtime operate:%@",obj);
}
Tip:在修改int型变量的时候,你或许会遇到一个问题,ARC下,编译器不允许你将int类型的值赋值给id,在buildset中将Objective-C Automatic Reference Counting修改为No即可。
打印效果如下:
可以看到,那些看似非常安全的变量被我们修改了。