iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果(二)

简介: iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果


三、让我们来“火”一把


       通过上面的介绍,我们来应用这些创造一团火,代码示例如下:


@interface ViewController ()

{

   CAEmitterLayer * _fireEmitter;//发射器对象

}

@end


@implementation ViewController


- (void)viewDidLoad {

   [super viewDidLoad];

   // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

   self.view.backgroundColor=[UIColor blackColor];

   //设置发射器

   _fireEmitter=[[CAEmitterLayer alloc]init];

   _fireEmitter.emitterPosition=CGPointMake(self.view.frame.size.width/2,self.view.frame.size.height-20);

   _fireEmitter.emitterSize=CGSizeMake(self.view.frame.size.width-100, 20);

   _fireEmitter.renderMode = kCAEmitterLayerAdditive;

   //发射单元

   //火焰

   CAEmitterCell * fire = [CAEmitterCell emitterCell];

   fire.birthRate=800;

   fire.lifetime=2.0;

   fire.lifetimeRange=1.5;

   fire.color=[[UIColor colorWithRed:0.8 green:0.4 blue:0.2 alpha:0.1]CGColor];

   fire.contents=(id)[[UIImage imageNamed:@"Particles_fire.png"]CGImage];

   [fire setName:@"fire"];

 

   fire.velocity=160;

   fire.velocityRange=80;

   fire.emissionLongitude=M_PI+M_PI_2;

   fire.emissionRange=M_PI_2;

 

 

 

   fire.scaleSpeed=0.3;

   fire.spin=0.2;

 

   //烟雾

   CAEmitterCell * smoke = [CAEmitterCell emitterCell];

   smoke.birthRate=400;

   smoke.lifetime=3.0;

   smoke.lifetimeRange=1.5;

   smoke.color=[[UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:0.05]CGColor];

   smoke.contents=(id)[[UIImage imageNamed:@"Particles_fire.png"]CGImage];

   [fire setName:@"smoke"];

 

   smoke.velocity=250;

   smoke.velocityRange=100;

   smoke.emissionLongitude=M_PI+M_PI_2;

   smoke.emissionRange=M_PI_2;

 

   _fireEmitter.emitterCells=[NSArray arrayWithObjects:smoke,fire,nil];

   [self.view.layer addSublayer:_fireEmitter];

             

}

效果如下:


image.png


看到效果了么?这次够炫酷了吧,改改其它属性,尽情的玩吧!

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