iOS多线程编程之一——NSThread线程管理
NSTread是iOS中进行多线程开发的一个类,其结构逻辑清晰,使用十分方便,但其封装度和性能不高,线程周期,加锁等需要手动处理。
一、NSThread类方法总结
获取当前线程
+ (NSThread *)currentThread;
这个方法通过开启一个新的线程执行选择器方法
+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;
线程用法示例如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(log) toTarget:self withObject:nil];
for (int i=0; i<100; i++) {
NSLog(@"%@=%d",[NSThread currentThread],i);
}
}
-(void)log{
for (int i=0; i<100; i++) {
NSLog(@"%@=%d",[NSThread currentThread],i);
}
}
运行后的打印信息:
可以清晰的看出来,新启的线程和主线程是异步的。
程序是否是多线程执行
+ (BOOL)isMultiThreaded;
线程字典,我们可以为特殊的线程设置键值对
@property (readonly, retain) NSMutableDictionary *threadDictionary;
线程在某个时间执行
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
线程在等待一个时间间隔后执行
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
结束线程
+ (void)exit;
设置线程的优先级,取值的范围为0-1,1的优先级最高
+ (double)threadPriority;
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
这个属性是iOS8之后的新特性,将优先级更人性化的封装了起来
@property NSQualityOfService qualityOfService;
NSQualityOfService的枚举如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSQualityOfService) {
//刷新UI级别的线程
NSQualityOfServiceUserInteractive = 0x21,
//用户请求的无需精确的任务的线程,例如点击加载邮件
NSQualityOfServiceUserInitiated = 0x19,
//周期性的任务线程,例如定时刷新
NSQualityOfServiceUtility = 0x11,
//后台任务的线程
NSQualityOfServiceBackground = 0x09,
//优先级未知的线程,优先级介于UserInteractive和Utility之间
NSQualityOfServiceDefault = -1
};
判断是否是主线程
+ (BOOL)isMainThread;
获取主线程
+ (NSThread *)mainThread;
二、属性与成员方法总结
初始化方法,选择器可以带一个参数
- (instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;
线程是否正在执行
@property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;
线程是否已经执行结束
@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;
线程是否已经取消执行
@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;
三、隐式的通过NSThread进行多线程编程
NSObject的一个类别中提供了支持多线程的方法,如下:
这个函数指定在主线程执行一个选择器,arg是参数,wait是是否立即执行,如果YES,则会阻塞当前主线程的任务,NO则会等待当前任务结束后执行。
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
这个函数指定在某个线程执行选择器
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
指定在后台线程中执行选择器
- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg;