iOS 中block结构的简单用法(二)

简介: iOS 中block结构的简单用法

3、一点点扩展


由此,我们可以理解,如果block中操作的对象是指针,那么直接可以进行修改,这包括OC对象,如果不是,则需要用__block关键字修饰。


4、关于引用计数


在block中访问的对象,会默认retain:


   UIImage * number;

   number = [[UIImage alloc]init] ;

   NSLog(@"%ld",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)number));

   block1 = ^(int a,int b){

       NSLog(@"%ld",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)number));

   };

   NSLog(@"%ld",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)number));

结果如下:


image.png


而添加__block的对象不会被retain;


注意:如果我们访问类的成员变量,或者通过类方法来访问对象,那么这些对象不会被retain,而类对象会被return,最常见的时self:


typedef void(^myBlock)(int,int) ;

@interface ViewController2 ()

{

    myBlock block1;

    __block UIImage * number;

}

@end

@implementation ViewController2

-(void)dealloc{

   NSLog(@"dealloc %@",self.class);

   NSLog(@"%ld",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)number));

}

- (void)viewDidLoad {

   [super viewDidLoad];

   self.view.backgroundColor=[UIColor whiteColor];

   number = [[UIImage alloc]init] ;

   NSLog(@"%ld",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)number));

   block1 = ^(int a,int b){

       NSLog(@"%ld",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)number));

   };

   //block1(1,1);

   NSLog(@"%ld",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)number));

 

   UIButton * btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

   btn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);

   btn.backgroundColor=[UIColor redColor];

   [self.view addSubview:btn];

   [btn addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

}

-(void)click{

   [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

}

打印结果:

image.png



可以看出,UIImage对象没有被retain,而self也将循环引用,造成内存泄露。解决方法如下:


number = [[UIImage alloc]init] ;

   NSLog(@"%ld",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)number));

   UIImage * im = number;

   block1 = ^(int a,int b){

       NSLog(@"%ld",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)im));

   };

   NSLog(@"%ld",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)number));

打印结果:




注意:根据这个机制,如果我们将block用来传值,在block不用时,务必要置为nil,而在实现block的方法里,务必要释放;我们通过代码来解释:


首先,创建三个ViewController,为ViewController1,ViewController2,ViewController3;


1、在ViewController1中创建一个按钮,跳转ViewController2


2、在ViewController2中:


#import "ViewController2.h"

#import "ViewController3.h"

@interface ViewController2 ()

{

    UIButton * im;

}

@end


@implementation ViewController3

-(void)dealloc{

   NSLog(@"dealloc %@",self.class);

}

- (void)viewDidLoad {

   [super viewDidLoad];

   UIButton * btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

   btn.frame=CGRectMake(300, 300, 100, 100);

   btn.backgroundColor=[UIColor redColor];

   [btn addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

   [self.view addSubview:btn];

   im = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

   im.backgroundColor=[UIColor blackColor];

   [im addTarget:self action:@selector(rele) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

   [self.view addSubview:im];

}

-(void)rele{

   [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

}

-(void)click{

   ViewController3 * con = [[ViewController3 alloc]init];

   [con setBlock:^{

       im.backgroundColor=[UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];

   }];

   [self presentViewController:con animated:YES completion:nil];

}

3、在ViewController3中:


#import "ViewController3.h"

void (^myBlock)();

@implementation ViewController3

-(void)setBlock:(void(^)())block{

   myBlock = [block copy];

}

-(void)dealloc{

   NSLog(@"dealloc %@",self.class);

}

- (void)viewDidLoad {

   [super viewDidLoad];

   self.view.backgroundColor=[UIColor whiteColor];

   myBlock();  

   UIButton * btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

   btn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);

   btn.backgroundColor=[UIColor redColor];

   [self.view addSubview:btn];

   [btn addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

}

-(void)click{

   [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

}

通过打印信息,我们会发现,ViewController2不被释放,原因是其成员变量im被block中retain没有释放,我们这样做:


@interface ViewController2 ()

{

   UIButton * im;

   ViewController3 * tem;

}

-(void)rele{

   [tem setBlock:nil];

   [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

}

-(void)click{

   ViewController3 * con = [[ViewController2 alloc]init];

   tem=con;

   [con setBlock:^{

       im.backgroundColor=[UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];

   }];

   [self presentViewController:con animated:YES completion:nil];

}

这样就解决了内存问题。


四、关于block的作用域


应避免将花括号中的block用于外面,如果需要,你可以将这个block声明为全局的。

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