1.谈一下你对MVVM
原理的理解
- 传统的
MVC
指的是,用户操作会请求服务端路由,路由会调用对应的控制器来处理,控制器会获取数据。将结果返回给前端,页面重新渲染 MVVM
:传统的前端会将数据手动渲染到页面上,MVVM
模式不需要用户收到操作dom
元素,将数据绑定到viewModel
层上,会自动将数据渲染到页面中,视图变化会通知viewModel层
更新数据。ViewModel
就是我们MVVM
模式中的桥梁.
2.请说一下响应式数据的原理?
- 1.核心点:
Object.defineProperty
- 2.默认
Vue
在初始化数据时,会给data
中的属性使用Object.defineProperty
重新定义所有属性,当页面取到对应属性时。会进行依赖收集(收集当前组件的watcher) 如果属性发生变化会通知相关依赖进行更新操作。
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend() // ** 收集依赖 ** /
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
customSetter()
}
val = newVal
childOb = !shallow && observe(newVal)
dep.notify() /**通知相关依赖进行更新**/
}
})
3.Vue
中是如何检测数组变化?
- 使用函数劫持的方式,重写了数组的方法
Vue
将data
中的数组,进行了原型链重写。指向了自己定义的数组原型方法,这样当调用数组api
时,可以通知依赖更新.如果数组中包含着引用类型。会对数组中的引用类型再次进行监控。
const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
methodsToPatch.forEach(function (method) { // 重写原型方法
const original = arrayProto[method] // 调用原数组的方法
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.__ob__
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
// notify change
ob.dep.notify() // 当调用数组方法后,手动通知视图更新
return result
})
})
this.observeArray(value) // 进行深度监控
4.为何Vue
采用异步渲染?
因为如果不采用异步更新,那么每次更新数据都会对当前组件进行重新渲染.所以为了性能考虑。Vue
会在本轮数据更新后,再去异步更新视图!
update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
this.run()
} else {
queueWatcher(this); // 当数据发生变化时会将watcher放到一个队列中批量更新
}
}
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
const id = watcher.id // 会对相同的watcher进行过滤
if (has[id] == null) {
has[id] = true
if (!flushing) {
queue.push(watcher)
} else {
let i = queue.length - 1
while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
i--
}
queue.splice(i + 1, 0, watcher)
}
// queue the flush
if (!waiting) {
waiting = true
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
flushSchedulerQueue()
return
}
nextTick(flushSchedulerQueue) // 调用nextTick方法 批量的进行更新
}
}
}
5.nextTick
实现原理
nextTick
方法主要是使用了宏任务和微任务,定义了一个异步方法.多次调用nextTick
会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列。 所以这个nextTick
方法就是异步方法
let timerFunc // 会定义一个异步方法
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { // promise
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( // MutationObserver
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' ) { // setImmediate
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
timerFunc = () => { // setTimeout
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
// nextTick实现
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
}
6.Vue
中Computed
的特点
- 默认
computed
也是一个watcher
是具备缓存的,只要当依赖的属性发生变化时才会更新视图
function initComputed (vm: Component, computed: Object) {
const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)
const isSSR = isServerRendering()
for (const key in computed) {
const userDef = computed[key]
const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get
if (!isSSR) {
// create internal watcher for the computed property.
watchers[key] = new Watcher(
vm,
getter || noop,
noop,
computedWatcherOptions
)
}
// component-defined computed properties are already defined on the
// component prototype. We only need to define computed properties defined
// at instantiation here.
if (!(key in vm)) {
defineComputed(vm, key, userDef)
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (key in vm.$data) {
warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm)
} else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {
warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm)
}
}
}
}
function createComputedGetter (key) {
return function computedGetter () {
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
if (watcher.dirty) { // 如果依赖的值没发生变化,就不会重新求值
watcher.evaluate()
}
if (Dep.target) {
watcher.depend()
}
return watcher.value
}
}
}
7.Watch
中的deep:true
是如何实现的
- 当用户指定了
watch
中的deep属性为true
时,如果当前监控的值是数组类型。会对对象中的每一项进行求值,此时会将当前watcher
存入到对应属性的依赖中,这样数组中对象发生变化时也会通知数据更新
get () {
pushTarget(this) // 先将当前依赖放到 Dep.target上
let value
const vm = this.vm
try {
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
if (this.deep) { // 如果需要深度监控
traverse(value) // 会对对象中的每一项取值,取值时会执行对应的get方法
}
popTarget()
}
return value
}
function _traverse (val: any, seen: SimpleSet) {
let i, keys
const isA = Array.isArray(val)
if ((!isA && !isObject(val)) || Object.isFrozen(val) || val instanceof VNode) {
return
}
if (val.__ob__) {
const depId = val.__ob__.dep.id
if (seen.has(depId)) {
return
}
seen.add(depId)
}
if (isA) {
i = val.length
while (i--) _traverse(val[i], seen)
} else {
keys = Object.keys(val)
i = keys.length
while (i--) _traverse(val[keys[i]], seen)
}
}
8.Vue
组件的生命周期
要掌握每个生命周期什么时候被调用
beforeCreate
在实例初始化之后,数据观测(data observer) 之前被调用。created
实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。这里没有$elbeforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。mounted
el 被新创建的vm.$el
替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。beforeUpdate
数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。updated
由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。beforeDestroy
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。destroyed
Vue
实例销毁后调用。调用后,Vue
实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
要掌握每个生命周期内部可以做什么事
created
实例已经创建完成,因为它是最早触发的原因可以进行一些数据,资源的请求。mounted
实例已经挂载完成,可以进行一些DOM操作beforeUpdate
可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。updated
可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。destroyed
可以执行一些优化操作,清空定时器,解除绑定事件
9.ajax
请求放在哪个生命周期中
- 在created的时候,视图中的
dom
并没有渲染出来,所以此时如果直接去操dom
节点,无法找到相关的元素 - 在mounted中,由于此时
dom
已经渲染出来了,所以可以直接操作dom
节点
一般情况下都放到mounted
中,保证逻辑的统一性,因为生命周期是同步执行的,ajax
是异步执行的
服务端渲染不支持mounted方法,所以在服务端渲染的情况下统一放到created中
10.何时需要使用beforeDestroy
- 可能在当前页面中使用了
$on
方法,那需要在组件销毁前解绑。 - 清除自己定义的定时器
- 解除事件的绑定
scroll mousemove ....
11.Vue
中模板编译原理
- 将
template
转化成render
函数
function baseCompile (
template: string,
options: CompilerOptions
) {
const ast = parse(template.trim(), options) // 1.将模板转化成ast语法树
if (options.optimize !== false) { // 2.优化树
optimize(ast, options)
}
const code = generate(ast, options) // 3.生成树
return {
ast,
render: code.render,
staticRenderFns: code.staticRenderFns
}
})
const ncname = `[a-zA-Z_][\\-\\.0-9_a-zA-Z]*`;
const qnameCapture = `((?:${ncname}\\:)?${ncname})`;
const startTagOpen = new RegExp(`^<${qnameCapture}`); // 标签开头的正则 捕获的内容是标签名
const endTag = new RegExp(`^<\\/${qnameCapture}[^>]*>`); // 匹配标签结尾的 </div>
const attribute = /^\s*([^\s"'<>\/=]+)(?:\s*(=)\s*(?:"([^"]*)"+|'([^']*)'+|([^\s"'=<>`]+)))?/; // 匹配属性的
const startTagClose = /^\s*(\/?)>/; // 匹配标签结束的 >
let root;
let currentParent;
let stack = []
function createASTElement(tagName,attrs){
return {
tag:tagName,
type:1,
children:[],
attrs,
parent:null
}
}
function start(tagName,attrs){
let element = createASTElement(tagName,attrs);
if(!root){
root = element;
}
currentParent = element;
stack.push(element);
}
function chars(text){
currentParent.children.push({
type:3,
text
})
}
function end(tagName){
const element = stack[stack.length-1];
stack.length --;
currentParent = stack[stack.length-1];
if(currentParent){
element.parent = currentParent;
currentParent.children.push(element)
}
}
function parseHTML(html){
while(html){
let textEnd = html.indexOf('<');
if(textEnd == 0){
const startTagMatch = parseStartTag();
if(startTagMatch){
start(startTagMatch.tagName,startTagMatch.attrs);
continue;
}
const endTagMatch = html.match(endTag);
if(endTagMatch){
advance(endTagMatch[0].length);
end(endTagMatch[1])
}
}
let text;
if(textEnd >=0 ){
text = html.substring(0,textEnd)
}
if(text){
advance(text.length);
chars(text);
}
}
function advance(n) {
html = html.substring(n);
}
function parseStartTag(){
const start = html.match(startTagOpen);
if(start){
const match = {
tagName:start[1],
attrs:[]
}
advance(start[0].length);
let attr,end
while(!(end = html.match(startTagClose)) && (attr=html.match(attribute))){
advance(attr[0].length);
match.attrs.push({name:attr[1],value:attr[3]})
}
if(end){
advance(end[0].length);
return match
}
}
}
}
// 生成语法树
parseHTML(`<div id="container"><p>hello<span>zf</span></p></div>`);
function gen(node){
if(node.type == 1){
return generate(node);
}else{
return `_v(${JSON.stringify(node.text)})`
}
}
function genChildren(el){
const children = el.children;
if(el.children){
return `[${children.map(c=>gen(c)).join(',')}]`
}else{
return false;
}
}
function genProps(attrs){
let str = '';
for(let i = 0; i < attrs.length;i++){
let attr = attrs[i];
str+= `${attr.name}:${attr.value},`;
}
return `{attrs:{${str.slice(0,-1)}}}`
}
function generate(el){
let children = genChildren(el);
let code = `_c('${el.tag}'${
el.attrs.length? `,${genProps(el.attrs)}`:''
}${
children? `,${children}`:''
})`;
return code;
}
// 根据语法树生成新的代码
let code = generate(root);
let render = `with(this){return ${code}}`;
// 包装成函数
let renderFn = new Function(render);
console.log(renderFn.toString());
12.Vue
中v-if
和v-show
的区别
v-if
如果条件不成立不会渲染当前指令所在节点的dom
元素v-show
只是切换当前dom
的显示或者隐藏
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
let r1 = VueTemplateCompiler.compile(`<div v-if="true"><span v-for="i in 3">hello</span></div>`);
/**
with(this) {
return (true) ? _c('div', _l((3), function (i) {
return _c('span', [_v("hello")])
}), 0) : _e()
}
*/
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
let r2 = VueTemplateCompiler.compile(`<div v-show="true"></div>`);
/**
with(this) {
return _c('div', {
directives: [{
name: "show",
rawName: "v-show",
value: (true),
expression: "true"
}]
})
}
*/
// v-show 操作的是样式 定义在platforms/web/runtime/directives/show.js
bind (el: any, { value }: VNodeDirective, vnode: VNodeWithData) {
vnode = locateNode(vnode)
const transition = vnode.data && vnode.data.transition
const originalDisplay = el.__vOriginalDisplay =
el.style.display === 'none' ? '' : el.style.display
if (value && transition) {
vnode.data.show = true
enter(vnode, () => {
el.style.display = originalDisplay
})
} else {
el.style.display = value ? originalDisplay : 'none'
}
}
13.为什么V-for
和v-if
不能连用
- 当 v-if 与 v-for 一起使用时,v-for 具有比 v-if 更高的优先级,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。所以,不推荐v-if和v-for同时使用。
如果v-if和v-for一起用的话,vue中的的会自动提示v-if应该放到外层去。
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
let r1 = VueTemplateCompiler.compile(`<div v-if="false" v-for="i in 3">hello</div>`);
/**
with(this) {
return _l((3), function (i) {
return (false) ? _c('div', [_v("hello")]) : _e()
})
}
*/
console.log(r1.render);
v-for
会比v-if
的优先级高一些,如果连用的话会把v-if
给每个元素都添加一下,会造成性能问题
14.用vnode
来描述一个DOM
结构
- 虚拟节点就是用一个对象来描述真实的
dom
元素
function $createElement(tag,data,...children){
let key = data.key;
delete data.key;
children = children.map(child=>{
if(typeof child === 'object'){
return child
}else{
return vnode(undefined,undefined,undefined,undefined,child)
}
})
return vnode(tag,props,key,children);
}
export function vnode(tag,data,key,children,text){
return {
tag, // 表示的是当前的标签名
data, // 表示的是当前标签上的属性
key, // 唯一表示用户可能传递
children,
text
}
}
15.diff
算法的时间复杂度
两个树的完全的diff
算法是一个时间复杂度为 O(n3)
,Vue
进行了优化·O(n3) 复杂度的问题转换成 O(n) 复杂度的问题(只比较同级不考虑跨级问题) 在前端当中, 你很少会跨越层级地移动Dom元素。 所以 Virtual Dom只会对同一个层级的元素进行对比。
16.简述Vue
中diff
算法原理
- 1.先同级比较,在比较子节点
- 2.先判断一方有儿子一方没儿子的情况
- 3.比较都有儿子的情况
- 4.递归比较子节点
const oldCh = oldVnode.children // 老的儿子
const ch = vnode.children // 新的儿子
if (isUndef(vnode.text)) {
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
// 比较孩子
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
} else if (isDef(ch)) { // 新的儿子有 老的没有
if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
} else if (isDef(oldCh)) { // 如果老的有新的没有 就删除
removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)
} else if (isDef(oldVnode.text)) { // 老的有文本 新的没文本
nodeOps.setTextContent(elm, '') // 将老的清空
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) { // 文本不相同替换
nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
}
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
let oldStartIdx = 0
let newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
// removeOnly is a special flag used only by <transition-group>
// to ensure removed elements stay in correct relative positions
// during leaving transitions
const canMove = !removeOnly
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
checkDuplicateKeys(newCh)
}
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (isUndef(oldStartVnode)) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
if (isUndef(idxInOld)) { // New element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
} else {
vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldCh[idxInOld] = undefined
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
} else {
// same key but different element. treat as new element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
}
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
17.v-for
中为什么要用key
- 要使用key来给每个节点做一个唯一标识,Diff算法就可以正确的识别此节点。
作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。
18.描述组件渲染和更新过程
- 渲染组件时,会通过
Vue.extend
方法构建子组件的构造函数,并进行实例化。最终手动调用$mount()
进行挂载。更新组件时会进行patchVnode
流程.核心就是diff算法
19.组件中的 data
为什么是一个函数?
同一个组件被复用多次,会创建多个实例。这些实例用的是同一个构造函数,如果data
是一个对象的话。那么所有组件都共享了同一个对象。为了保证组件的数据独立性要求每个组件必须通过data
函数返回一个对象作为组件的状态。
Sub.options = mergeOptions(
Super.options,
extendOptions
)
function mergeOptions(){
function mergeField (key) {
const strat = strats[key] || defaultStrat
options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key)
}
}
strats.data = function (
parentVal: any,
childVal: any,
vm?: Component
): ?Function {
if (!vm) { // 合并是会判断子类的data必须是一个函数
if (childVal && typeof childVal !== 'function') {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'The "data" option should be a function ' +
'that returns a per-instance value in component ' +
'definitions.',
vm
)
return parentVal
}
return mergeDataOrFn(parentVal, childVal)
}
return mergeDataOrFn(parentVal, childVal, vm)
}
- 一个组件被使用多次,用的都是同一个构造函数。为了保证组件的不同的实例data不冲突,要求data必须是一个函数,这样组件间不会相互影响
20.Vue
中事件绑定的原理
- 1.原生
dom
事件的绑定,采用的是addEventListener
实现 - 2.组件绑定事件采用的是
$on
方法 - 事件的编译:
let compiler = require('vue-template-compiler');
let r1 = compiler.compile('<div @click="fn()"></div>');
let r2 = compiler.compile('<my-component @click.native="fn" @click="fn1"></my-component>');
console.log(r1); // {on:{click}}
console.log(r2); // {nativeOnOn:{click},on:{click}}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2PlBh54m-1582383865261)(note.assets/事件初始化.png)]
1.原生dom
的绑定
Vue
在创建真是dom
时会调用createElm
,默认会调用invokeCreateHooks
- 会遍历当前平台下相对的属性处理代码,其中就有
updateDOMListeners
方法,内部会传入add
方法
function updateDOMListeners (oldVnode: VNodeWithData, vnode: VNodeWithData) {
if (isUndef(oldVnode.data.on) && isUndef(vnode.data.on)) {
return
}
const on = vnode.data.on || {}
const oldOn = oldVnode.data.on || {}
target = vnode.elm
normalizeEvents(on)
updateListeners(on, oldOn, add, remove, createOnceHandler, vnode.context)
target = undefined
}
function add (
name: string,
handler: Function,
capture: boolean,
passive: boolean
) {
target.addEventListener( // 给当前的dom添加事件
name,
handler,
supportsPassive
? { capture, passive }
: capture
)
}
vue
中绑定事件是直接绑定给真实dom
元素的
- 2.组件中绑定事件
export function updateComponentListeners (
vm: Component,
listeners: Object,
oldListeners: ?Object
) {
target = vm
updateListeners(listeners, oldListeners || {}, add, remove, createOnceHandler, vm)
target = undefined
}
function add (event, fn) {
target.$on(event, fn)
}
组件绑定事件是通过vue
中自定义的$on
方法来实现的
21.v-model
中的实现原理及如何自定义v-model
组件的v-model
是value+input方法
的语法糖
<el-checkbox :value="" @input=""></el-checkbox>
<el-checkbox v-model="check"></el-checkbox>
可以自己重新定义v-model
的含义
Vue.component('el-checkbox',{
template:`<input type="checkbox" :checked="check" @change="$emit('change',$event.target.checked)">`,
model:{
prop:'check', // 更改默认的value的名字
event:'change' // 更改默认的方法名
},
props: {
check: Boolean
},
})
原理:
- 会将组件的
v-model
默认转化成value+input
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
const ele = VueTemplateCompiler.compile('<el-checkbox v-model="check"></el-checkbox>');
// with(this) {
// return _c('el-checkbox', {
// model: {
// value: (check),
// callback: function ($$v) {
// check = $$v
// },
// expression: "check"
// }
// })
// }
core/vdom/create-component.js line:155
function transformModel (options, data: any) {
const prop = (options.model && options.model.prop) || 'value'
const event = (options.model && options.model.event) || 'input'
;(data.attrs || (data.attrs = {}))[prop] = data.model.value
const on = data.on || (data.on = {})
const existing = on[event]
const callback = data.model.callback
if (isDef(existing)) {
if (
Array.isArray(existing)
? existing.indexOf(callback) === -1
: existing !== callback
) {
on[event] = [callback].concat(existing)
}
} else {
on[event] = callback
}
}
- 原生的
v-model
,会根据标签的不同生成不同的事件和属性
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
const ele = VueTemplateCompiler.compile('<input v-model="value"/>');
/**
with(this) {
return _c('input', {
directives: [{
name: "model",
rawName: "v-model",
value: (value),
expression: "value"
}],
domProps: {
"value": (value)
},
on: {
"input": function ($event) {
if ($event.target.composing) return;
value = $event.target.value
}
}
})
}
*/
编译时:不同的标签解析出的内容不一样
platforms/web/compiler/directives/model.js
if (el.component) {
genComponentModel(el, value, modifiers)
// component v-model doesn't need extra runtime
return false
} else if (tag === 'select') {
genSelect(el, value, modifiers)
} else if (tag === 'input' && type === 'checkbox') {
genCheckboxModel(el, value, modifiers)
} else if (tag === 'input' && type === 'radio') {
genRadioModel(el, value, modifiers)
} else if (tag === 'input' || tag === 'textarea') {
genDefaultModel(el, value, modifiers)
} else if (!config.isReservedTag(tag)) {
genComponentModel(el, value, modifiers)
// component v-model doesn't need extra runtime
return false
}
运行时:会对元素处理一些关于输入法的问题
platforms/web/runtime/directives/model.js
inserted (el, binding, vnode, oldVnode) {
if (vnode.tag === 'select') {
// #6903
if (oldVnode.elm && !oldVnode.elm._vOptions) {
mergeVNodeHook(vnode, 'postpatch', () => {
directive.componentUpdated(el, binding, vnode)
})
} else {
setSelected(el, binding, vnode.context)
}
el._vOptions = [].map.call(el.options, getValue)
} else if (vnode.tag === 'textarea' || isTextInputType(el.type)) {
el._vModifiers = binding.modifiers
if (!binding.modifiers.lazy) {
el.addEventListener('compositionstart', onCompositionStart)
el.addEventListener('compositionend', onCompositionEnd)
// Safari < 10.2 & UIWebView doesn't fire compositionend when
// switching focus before confirming composition choice
// this also fixes the issue where some browsers e.g. iOS Chrome
// fires "change" instead of "input" on autocomplete.
el.addEventListener('change', onCompositionEnd)
/* istanbul ignore if */
if (isIE9) {
el.vmodel = true
}
}
}
}
22.Vue
中v-html
会导致哪些问题?
- 可能会导致
xss
攻击 v-html
会替换掉标签内部的子元素
let template = require('vue-template-compiler');
let r = template.compile(`<div v-html="'<span>hello</span>'"></div>`)
// with(this){return _c('div',{domProps:{"innerHTML":_s('<span>hello</span>')}})}
console.log(r.render);
// _c 定义在core/instance/render.js
// _s 定义在core/instance/render-helpers/index,js
if (key === 'textContent' || key === 'innerHTML') {
if (vnode.children) vnode.children.length = 0
if (cur === oldProps[key]) continue
// #6601 work around Chrome version <= 55 bug where single textNode
// replaced by innerHTML/textContent retains its parentNode property
if (elm.childNodes.length === 1) {
elm.removeChild(elm.childNodes[0])
}
}
23. Vue
父子组件生命周期调用顺序
组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序肯定是先子后父
组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父
function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
if (isUndef(vnode)) {
if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode)
return
}
let isInitialPatch = false
const insertedVnodeQueue = [] // 定义收集所有组件的insert hook方法的数组
// somthing ...
createElm(
vnode,
insertedVnodeQueue,
oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
nodeOps.nextSibling(oldElm)
)
// somthing...
// 最终会依次调用收集的insert hook
invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch);
return vnode.elm
}
function createElm (
vnode,
insertedVnodeQueue,
parentElm,
refElm,
nested,
ownerArray,
index
) {
// createChildren会递归创建儿子组件
createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
// something...
}
// 将组件的vnode插入到数组中
function invokeCreateHooks (vnode, insertedVnodeQueue) {
for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
cbs.create[i](emptyNode, vnode)
}
i = vnode.data.hook // Reuse variable
if (isDef(i)) {
if (isDef(i.create)) i.create(emptyNode, vnode)
if (isDef(i.insert)) insertedVnodeQueue.push(vnode)
}
}
// insert方法中会依次调用mounted方法
insert (vnode: MountedComponentVNode) {
const { context, componentInstance } = vnode
if (!componentInstance._isMounted) {
componentInstance._isMounted = true
callHook(componentInstance, 'mounted')
}
}
function invokeInsertHook (vnode, queue, initial) {
// delay insert hooks for component root nodes, invoke them after the
// element is really inserted
if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) {
vnode.parent.data.pendingInsert = queue
} else {
for (let i = 0; i < queue.length; ++i) {
queue[i].data.hook.insert(queue[i]); // 调用insert方法
}
}
}
Vue.prototype.$destroy = function () {
callHook(vm, 'beforeDestroy') //
// invoke destroy hooks on current rendered tree
vm.__patch__(vm._vnode, null) // 先销毁儿子
// fire destroyed hook
callHook(vm, 'destroyed')
}
24.Vue
组件如何通信?
- 父子间通信 父->子通过
props
、子-> 父$on、$emit
- 获取父子组件实例的方式
$parent、$children
- 在父组件中提供数据子组件进行消费
Provide、inject
Ref
获取实例的方式调用组件的属性或者方法Event Bus
实现跨组件通信Vuex
状态管理实现通信
25.Vue
中相同逻辑如何抽离?
Vue.mixin
用法 给组件每个生命周期,函数等都混入一些公共逻辑
Vue.mixin = function (mixin: Object) {
this.options = mergeOptions(this.options, mixin); // 将当前定义的属性合并到每个组件中
return this
}
export function mergeOptions (
parent: Object,
child: Object,
vm?: Component
): Object {
if (!child._base) {
if (child.extends) { // 递归合并extends
parent = mergeOptions(parent, child.extends, vm)
}
if (child.mixins) { // 递归合并mixin
for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm)
}
}
}
const options = {} // 属性及生命周期的合并
let key
for (key in parent) {
mergeField(key)
}
for (key in child) {
if (!hasOwn(parent, key)) {
mergeField(key)
}
}
function mergeField (key) {
const strat = strats[key] || defaultStrat
// 调用不同属性合并策略进行合并
options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key)
}
return options
}
26.为什么要使用异步组件?
理解:
如果组件功能多打包出的结果会变大,我可以采用异步的方式来加载组件。主要依赖
import()
这个语法,可以实现文件的分割加载。components:{ AddCustomerSchedule(resolve) { require(["../components/AddCustomer"], resolve); } }
原理:
export function createComponent (
Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
data: ?VNodeData,
context: Component,
children: ?Array<VNode>,
tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
// async component
let asyncFactory
if (isUndef(Ctor.cid)) {
asyncFactory = Ctor
Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor) // 默认调用此函数时返回undefiend
// 第二次渲染时Ctor不为undefined
if (Ctor === undefined) {
return createAsyncPlaceholder( // 渲染占位符 空虚拟节点
asyncFactory,
data,
context,
children,
tag
)
}
}
}
function resolveAsyncComponent (
factory: Function,
baseCtor: Class<Component>
): Class<Component> | void {
if (isDef(factory.resolved)) { // 3.在次渲染时可以拿到获取的最新组件
return factory.resolved
}
const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)
if (!sync) {
forceRender(true) //2. 强制更新视图重新渲染
} else {
owners.length = 0
}
})
const reject = once(reason => {
if (isDef(factory.errorComp)) {
factory.error = true
forceRender(true)
}
})
const res = factory(resolve, reject)// 1.将resolve方法和reject方法传入,用户调用resolve方法后
sync = false
return factory.resolved
}
27.什么是作用域插槽?
1.插槽:
- 创建组件虚拟节点时,会将组件的儿子的虚拟节点保存起来。当初始化组件时,通过插槽属性将儿子进行分类
{a:[vnode],b[vnode]}
- 渲染组件时会拿对应的slot属性的节点进行替换操作。(插槽的作用域为父组件)
2.作用域插槽:
- 作用域插槽在解析的时候,不会作为组件的孩子节点。会解析成函数,当子组件渲染时,会调用此函数进行渲染。(插槽的作用域为子组件)
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
let ele = VueTemplateCompiler.compile(`
<my-component>
<div slot="header">node</div>
<div>react</div>
<div slot="footer">vue</div>
</my-component>
`)
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
let ele = VueTemplateCompiler.compile(`
<div>
<slot name="header"></slot>
<slot name="footer"></slot>
<slot></slot>
</div>
`);
作用域插槽:
let ele = VueTemplateCompiler.compile(`
<app>
<div slot-scope="msg" slot="footer">{{msg.a}}</div>
</app>
`);
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
VueTemplateCompiler.compile(`
<div>
<slot name="footer" a="1" b="2"></slot>
</div>
`);
28.谈谈你对 keep-alive 的了解?
keep-alive
可以实现组件的缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载,常用的2个属性include
/exclude
,2个生命周期activated
,deactivated
core/components/keep-alive.js
export default {
name: 'keep-alive',
abstract: true, // 抽象组件
props: {
include: patternTypes,
exclude: patternTypes,
max: [String, Number]
},
created () {
this.cache = Object.create(null) // 创建缓存列表
this.keys = [] // 创建缓存组件的key列表
},
destroyed () { // keep-alive销毁时 会清空所有的缓存和key
for (const key in this.cache) { // 循环销毁
pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
}
},
mounted () { // 会监控include 和 include属性 进行组件的缓存处理
this.$watch('include', val => {
pruneCache(this, name => matches(val, name))
})
this.$watch('exclude', val => {
pruneCache(this, name => !matches(val, name))
})
},
render () {
const slot = this.$slots.default // 会默认拿插槽
const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot) // 只缓存第一个组件
const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions
if (componentOptions) {
// check pattern
const name: ?string = getComponentName(componentOptions) // 取出组件的名字
const { include, exclude } = this
if ( // 判断是否缓存
// not included
(include && (!name || !matches(include, name))) ||
// excluded
(exclude && name && matches(exclude, name))
) {
return vnode
}
const { cache, keys } = this
const key: ?string = vnode.key == null
// same constructor may get registered as different local components
// so cid alone is not enough (#3269)
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key // 如果组件没key 就自己通过 组件的标签和key和cid 拼接一个key
if (cache[key]) {
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance // 直接拿到组件实例
// make current key freshest
remove(keys, key) // 删除当前的 [b,c,d,e,a] // LRU 最近最久未使用法
keys.push(key) // 并将key放到后面[b,a]
} else {
cache[key] = vnode // 缓存vnode
keys.push(key) // 将key 存入
// prune oldest entry
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { // 缓存的太多超过了max 就需要删除掉
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode) // 要删除第0个 但是现在渲染的就是第0个
}
}
vnode.data.keepAlive = true // 并且标准keep-alive下的组件是一个缓存组件
}
return vnode || (slot && slot[0]) // 返回当前的虚拟节点
}
}
29.Vue
中常见性能优化
1.编码优化:
- 1.不要将所有的数据都放在data中,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的watcher
- 2.
vue
在 v-for 时给每项元素绑定事件需要用事件代理 - 3.
SPA
页面采用keep-alive缓存组件 - 4.拆分组件( 提高复用性、增加代码的可维护性,减少不必要的渲染 )
- 5.
v-if
当值为false时内部指令不会执行,具有阻断功能,很多情况下使用v-if替代v-show - 6.
key
保证唯一性 ( 默认vue
会采用就地复用策略 ) - 7.
Object.freeze
冻结数据 - 8.合理使用路由懒加载、异步组件
- 9.尽量采用runtime运行时版本
- 10.数据持久化的问题 (防抖、节流)
2.Vue
加载性能优化:
- 第三方模块按需导入 (
babel-plugin-component
) - 滚动到可视区域动态加载 ( https://tangbc.github.io/vue-virtual-scroll-list )
- 图片懒加载 (https://github.com/hilongjw/vue-lazyload.git)
3.用户体验:
app-skeleton
骨架屏app-shell
app壳pwa
4.SEO
优化:
- 预渲染插件
prerender-spa-plugin
- 服务端渲染
ssr
5.打包优化:
- 使用
cdn
的方式加载第三方模块 - 多线程打包
happypack
splitChunks
抽离公共文件sourceMap
生成
6.缓存,压缩
- 客户端缓存、服务端缓存
- 服务端
gzip
压缩
30.Vue3.0
你知道有哪些改进?
Vue3
采用了TS来编写- 支持
Composition API
Vue3
中响应式数据原理改成proxy
vdom
的对比算法更新,只更新vdom
的绑定了动态数据的部分
31.实现hash
路由和history
路由
onhashchange
history.pushState
32.Vue-Router
中导航守卫有哪些?
- 导航被触发。
- 在失活的组件里调用离开守卫。
- 调用全局的
beforeEach
守卫。 - 在重用的组件里调用
beforeRouteUpdate
守卫 (2.2+)。 - 在路由配置里调用
beforeEnter
。 - 解析异步路由组件。
- 在被激活的组件里调用
beforeRouteEnter
。 - 调用全局的
beforeResolve
守卫 (2.5+)。 - 导航被确认。
- 调用全局的
afterEach
钩子。 - 触发 DOM 更新。
- 用创建好的实例调用
beforeRouteEnter
守卫中传给next
的回调函数。
33.action
和 mutation
区别
mutation
是同步更新数据(内部会进行是否为异步方式更新数据的检测)action
异步操作,可以获取数据后调佣mutation
提交最终数据