两周前试用阿里云服务器,在这期间学习了一些linux操作的命令,shell语法,相比git操作,使用thrift写了一个玩家匹配的小项目。在安装thrift的时候也遇到些问题,安装没有成功,在社区板块中找到帖子帮助安装完成并且解决了一些常见问题。完成以后,开始用thrift写匹配项目。经过一些错误,最终实现了三个节点,游戏端,匹配系统和服务器端,开启匹配系统后,游戏端有玩家进来,就会存入信息进行匹配,积分差距小的可以很快进行匹配。完成单线程的匹配以后,又优化成多个线程。在服务器的使用中,获益良多,是个很好的学习工具。