查找——线性表

简介: 查找——线性表

查找的基本概念

  • 查找表:由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合
  • 静态查找表:查找的同时对查找表不做修改操作(如插入和删除)
  • 动态查找表:查找的同时对查找表具有修改操作
  • 关键字:记录中某个数据项的值,可用来识别一个记录
  • 主关键字:唯一标识数据元素
  • 次关键字:可以标识若干个数据元素

查找算法的评价指标

  • 关键字的平均比较次数,也称平均搜索长度ASL(Average Search Length)

在这里插入图片描述
n:记录的个数
pi:查找第i个记录的概率 ( 通常认为pi =1/n )
ci:找到第i个记录所需的比较次数

线性表的查找


顺序查找

  • 应用范围:顺序表或线性链表表示的静态查找表表内元素之间无序
  • 结构定义

    typedef int KeyType;
    typedef int InfoOther;
    
    typedef struct{
        KeyType key;  // 主键
        InfoOther other;  // 次键
    }ElemType;
    
    typedef struct{
        ElemType* elem;  // 基地址
        int length;  // 表长
    }SSTable;
  • 顺序查找值为key的元素

    int Search_Seq(SSTable ST,KeyType key){
        for (int i=1; i<= ST.length; i++)
            if (ST.elem[i].key == key) return i;
        return 0;
    }
  • 改进,加入“哨兵”

    int Search_Seq(SSTable ST,KeyType key){
        //若成功返回其位置信息,否则返回0
        ST.elem[0].key = key;
        for (int i=ST.length; ST.elem[i].key != key; i--);
        return i;
    }

顺序查找的性能分析

  • 空间复杂度:一个辅助空间
  • 时间复杂度:

    • 查找成功时的平均查找长度
      设表中各记录查找概率相等

    ASLs(n)=(1+2+ ... +n)/n =(n+1)/2

    • 查找不成功时的平均查找长度 ASLf =n+1

顺序查找算法特点

  • 算法简单,对表结构无任何要求(顺序和链式)
  • n很大时查找效率较低
  • 改进措施:非等概率查找时,可按照查找概率进行排序。
查找概率相等时,ASL相同;
查找概率不等时,如果从前向后查找,则按查找概率由大到小排列的有序表其ASL要比无序表ASL小

折半查找

若k==R[mid].key,查找成功
若k<R[mid].key,则high=mid-1
若k>R[mid].key,则low=mid+1
直至low>high时,查找失败

在这里插入图片描述
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  • 设表长为n,low、high和mid分别指向待查元素所在区间的上界、下界和中点,k为给定值
  • 初始时,令low=1,high=n,mid=(low+high)/2
  • 让k与mid指向的记录比较

    • 若k==R[mid].key,查找成功
    • 若k<R[mid].key,则high=mid-1
    • 若k>R[mid].key,则low=mid+1
  • 重复上述操作,直至low>high时,查找失败

算法描述

/*-----------折半查找----------*/
// 非递归算法
// 适用于顺序存储
int Search_Bin(SSTable ST, KeyType key){
    //若找到,则函数值为该元素在表中的位置,否则为0
    int low = 1;
    int high = ST.length;
    while(low <= high){
        int mid = (low + high) / 2;
        if(key == ST.elem[mid].key) return mid;
        else if(key < ST.elem[mid].key) high = mid - 1;  //前一子表查找
        else low = mid + 1;  //后一子表查找
    }
    return 0;  //表中不存在待查元素
}


/*-----------折半查找----------*/
// 递归算法
int Search_Bin(SSTable ST, KeyType key, int low, int high){
    if(low > high) return 0;
    int mid = (low + high) / 2;
    if(key == ST.elem[mid].key) return mid;
    else if(key < ST.elem[mid].key) Search_Bin(ST, key, low, mid-1);
    else Search_Bin(ST, key, mid+1, high);
}

折半查找性能分析

  • 查找成功时比较次数:为该结点在判定树上的层次数,不超过树的深度 d = log2 n + 1 (log向下取整)
  • 查找不成功的过程就是走了一条从根结点到外部结点的路径d或d-1。
  • 查找过程:每次将待查记录所在区间缩小一半,比顺序查找效率高,时间复杂度O(log2 n)
  • 适用条件:采用顺序存储结构的有序表,不宜用于链式结构

分块查找(块间有序,块内无序)

  • 分块有序,即分成若干子表,要求每个子表中的数值都比后一块中数值小(但子表内部未必有序)
  • 然后将各子表中的最大关键字构成一个索引表,表中还要包含每个子表的起始地址(即头指针)。

在这里插入图片描述

  • 分块查找过程

    • 对索引表使用折半查找法(因为索引表是有序表)
    • 确定了待查关键字所在的子表后,在子表内采用顺序查找法(因为各子表内部是无序表

分块查找性能分析

  • 查找效率:ASL = Lb + Lw

    • Lb::对索引表查找的ASL
    • Lw:对块内查找的ASL
  • ASL(bs): = log2 (n/s+1)+s/2 (log2 n <= ASL(bs) <= n(n+1)/2)
  • 例如,当n=9,s=3时,ASL(bs)=3.5, 而折半法为 3.1, 顺序法为 5

分块查找优缺点

  • 优点:插入和删除比较容易,无需进行大量移动。
  • 缺点:要增加一个索引表的存储空间并对初始索引表进行排序运算。
  • 适用情况:如果线性表既要快速查找又经常动态变化,则可采用分块查找。
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