链表
基础数据类型 背包、队列、栈
- 背包:是一种不支持从中删除元素的集合数据类型,它的目的就是帮助用例收集元素并迭代遍历所有收集到的元素(用例也可以检查是否为空或者获取背包中元素的数量)。迭代的顺序不确定且与用例无关;
- 队列:队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素;反之最后插入的元素将最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表。;
- 栈:主要作用表现为一种数据结构,是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。
链表
- 定义:是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer)。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。
使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。
下压堆栈代码实现
public class StackDemo<Item> implements Iterable<Item> {
private int N;
private Node first;
private class Node {
Item item;
Node next;
}
/**
* 链表是否为空
*
* @return
*/
public boolean isEmpty() {
return N == 0;
}
/**
* 链表大小
* @return
*/
public int size() {
return N;
}
/**
* 添加
* @param item
*/
public void push(Item item) {
Node old = first;
first = new Node();
first.item = item;
first.next = old;
N++;
}
/**
* 删除最上面的节点
* @return
*/
public Item pop() {
Item t = first.item;
first = first.next;
N--;
return t;
}
@Override
public Iterator<Item> iterator() {
return new StackDemoIterator();
}
private class StackDemoIterator implements Iterator<Item> {
private Node current = first;
@Override
public boolean hasNext() {
return current != null;
}
@Override
public Item next() {
Item t = current.item;
current = current.next;
return t;
}
}
}
队列实现
public class QueueDemo<Item> implements Iterable<Item> {
private Node first;
private Node last;
private int N;
private class Node {
Item item;
Node next;
}
/**
* 队列事否为空
* @return
*/
public boolean isEntity() {
return first == null;
}
/**
* 队列的大小
* @return
*/
public int size() {
return N;
}
/**
* 向队列中添加元数
* @param item
*/
public void enqueue(Item item) {
Node oldLast = last;
last = new Node();
last.item = item;
last.next = null;
if (isEntity()) first = last;
else oldLast.next = last;
N++;
}
/**
* 取出最先进入队列的元数,并从队列中删除
* @return
*/
public Item dequeue() {
Item item = first.item;
first = first.next;
if (isEntity()) last = null;
N--;
return item;
}
@Override
public Iterator<Item> iterator() {
return new QueueDemoIterator();
}
private class QueueDemoIterator implements Iterator<Item> {
private Node current = first;
@Override
public boolean hasNext() {
return current != null;
}
@Override
public Item next() {
Item item = current.item;
current = current.next;
return item;
}
}
}
- 背包实现
背包的实现同栈的一样,仅是把pop()实现既可,push()改为add()